& lbrack; ראיון & rsqb; התכונן לעשות את הזמן עיוות עם הבורא של רוקי אימה הצג & המעי הגס; לגעת לי משחק

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 17 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
& lbrack; ראיון & rsqb; התכונן לעשות את הזמן עיוות עם הבורא של רוקי אימה הצג & המעי הגס; לגעת לי משחק - משחקים
& lbrack; ראיון & rsqb; התכונן לעשות את הזמן עיוות עם הבורא של רוקי אימה הצג & המעי הגס; לגעת לי משחק - משחקים

לאחרונה עשיתי את התגלית פנטסטי שיש מופע אימים רוקי הקמפיין במשחק כרגע על Kickstarter. המשחק שכותרתו מופע רוקי אימה: הוא בפיתוח על ידי לונדון מבוסס devs Rocks Lolly משחקים ומאפשר לך להשתלט על תנועות הריקוד עבור חלק האהוב עליך רוקי אימה תווים. זה יהיה זמין על לוח, ניידים (iOS ו- Android גירסאות) ויהיה חופשי לשחק.


השבוע תפסתי עם רוקט לולי של מייסד אוסקר קלארק לשוחח על מופע רוקי אימה: ואת החוויות שלו עם ניהול קמפיין קיקסטארטר.

ESpalding: שלום אוסקר! תודה רבה שנתת לי לראיין אותך. אתה יכול להתחיל לספר את הקוראים קצת על עצמך ועל הסטודיו שלך Rocket Lolly Games?

אוסקר קלארק: כמה זמן יש לך? אני עובד על משחקים במשך כ 18 שנים, היו מעורבים עם מספר מוקדם של שירותי משחקים מ BT של wireplay משחק שירות, שלושה של מפעיל סלולרי מפעיל משחקים פלטפורמת ו PlayStation הבית.אלה רומנוס היא השותפה העסקית שלי ויצרנו את החברה יחד כדי להפוך את המשחק - היא כבר בתעשייה סביב 9 שנים עצמה, הרבה ממנו פועל אולפני המשחקים שלה.

Spalding: מלבד העובדה הברורה שאתה מסיבי RHS מאוורר, מה השראה לך לעשות מופע רוקי אימה: המשחק

קלארק: ככל שזה יהיה נהדר רק כדי להפוך משחק להראות שאתה אוהב - אתה צריך לוודא שזה משהו שיש לו סיכוי להצליח. כן אנחנו אוהבים רוקי אימה הן זכות והן אחריות לעשות משהו שמתאים לפחות לציפיות של אנשים; אבל יותר מזה אנחנו צריכים לעשות משחק אשר ימשכו קהל רחב ככל האפשר. הרגשנו שהשתתפות הקהל היא המפתח. אם אנחנו יכולים לעשות קצב פעולה משחק ריקוד אשר באמת מרגיש טוב על טאבלט או מכשיר נייד נוכל באמת לשלוף משהו מדהים.


Spalding: כפי ש RHS יש כזה כת ענקית הבאה, איך אתה הולך לוודא כי השחקנים לקבל אותנטי RHS חוויית המשחק?

קלארק: זה אתגר אמיתי ואני בגלל זה החלטנו להתקרב לסגנון האמנות כאילו היינו בהצגת תיאטרון התיאטרון שלנו. זה אומר לשים לב המקורי מדע בדיוני כפול תכונות אשר השראה את המופע מלכתחילה, ככל החוויות שלנו צופה את ההצגה עצמנו - הן בסרט, הופעה חיה להראות תיאטרון. הגענו גם למספר הגדול ביותר רוקי אימה קהילות בבריטניה ובארצות הברית, וידאנו שהראינו להם את המושגים שלנו מוקדם ככל האפשר.

Spalding: למה הלכת למשחק נייד אינטראקטיבי ולא לכל סגנון משחק אחר שם בחוץ כרגע?

קלארק: כפי שאמרתי לפני המפתח הוא הרצון ליצור משהו אשר מרגיש כמו השתתפות הקהל, כמו גם להיות נגיש לקהל רחב ככל האפשר - אנחנו רוצים לעודד אנשים חדשים רוצה לראות את מופע הבמה!


Spalding: מופע רוקי אימה: המשחק נמצא כעת על Kickstarter והוא מתקרב לסוף הקמפיין. מה היה הניסיון שלך עם קיקסטארטר עד כה?

קלארק: זו הפעם הראשונה שלי עושה קיקסטארטר - כפי שאנחנו באמת יוזם - אבל זה עדיין היה יותר עבודה אפילו אנחנו מוכנים. אני חושב, עד כה, את הרגע הטוב ביותר היה להכות 20% מהיעד שלנו בתוך השבוע הראשון. זה נתן לנו את ההרגשה שאנחנו עם סיכוי. היום פגענו רק מעל $ 32k, שהוא 94% של היעד שלנו עם 3 ימים נוספים ללכת - אנחנו עם סיכוי לעשות את זה אם אנחנו מקבלים את התמיכה.

Spalding: מה היה ההיבט המאתגר ביותר בפיתוח המשחק?

קלארק: כדי להיות כנים - מה שהופך את המשחק הוא החלק הקל יחסית. החלק הקשה כבר Kickstarter - אבל זה כוחות לך ללמוד!

Spalding: מה היה ההיבט האהוב עליך של המשחק לפתח? כאשר מסתכלים על רשימת התוכן בדף Kickstarter, אני מצפה לראות איך נראה המקפיא. אני לא יכול לעזור בזה. אני מעריץ אדי!

קלארק: יש כל כך הרבה דברים שאני מצפה לגמור - אבל זה הפרטים הקטנים שאני אוהב. דברים כמו לחקור את סוג המכונית ב 'Scene פתיחה' או לבחור להיות מגנטה ללבוש 'Doc Martens' המגפיים בסגנון כבר לפחות נהנה כמו לעבוד את הפרטים של מכניקה המשחק או איך מערכת Reward יעבוד. אני פשוט אוהב לעשות משחקים!

Spalding: מתוך כל RHS תווים, מי אתה נהנה ביותר לפתח?

קלארק: איך אני יכול לבחור! ריף הוא השלם ביותר עד כה; אבל אני לא יכול לחכות לעבוד על אדי או קולומביה ... וכמובן פרנקי עצמו! למען האמת אני אוהב את כולם. אני גם לא יכול לחכות כדי להפוך שחקן אמיתי לתוך אחד הרוחות!

Spalding: אחד הדברים שאני אוהב על המשחק הזה היא העובדה שתכלול תכונה לשתף כך שחקנים יכולים לשתף ריקודים וכו 'עם החברים שלהם. איך זה יעבוד? האם זה יהיה מקרה של "הוספת חברים" במשחק או שיש אתר נפרד שבו שחקנים יכולים להעלות את התוכן שלהם לאחרים כדי להציג ולהוריד?

קלארק: תכונת המניות היא די פשוטה. היא משתמשת תכונה שאני במקרה לדבר על הרבה עבור אחדות כמו מטיף. התכונה, Everyplay, באופן אוטומטי רשומות המשחק של השחקן, כמו גם את הפנים שלהם - אבל אל תדאג אתה יכול לכבות את זה אם אתה לא רוצה את זה! לאחר מכן, כאשר הוא ישתף, נכלול את השלבים שצילמת בסרטון כמטא נתונים. כן תוכל להוסיף את החברים שלך למשחק דרך Facebook גם כן. יש לנו רעיון להציע מסכת פייסבוק אתה יכול ללבוש אם ההרשמה (המאפשר לך להשתמש פרופיל החברים שלך תמונה על המסכה!)

Spalding: במהלך השנים, RHS בוצע פעמים כה רבות, על ידי כל כך הרבה אנשים. ראיתי לראשונה את מופע הבמה בכיפת ברייטון ב -1998, כשג'ייסון דונובן היפה לבש את הדגים השחורים, והיו שם הרבה פסקולים שיוצרו לסיורים שונים ועוד. שלא לדבר על פסקול הסרט. האם אתה משתמש בפסקול של טים קארי, או שהחלטת להשתמש באחת מההופעות האחרות?

קלארק: למעשה הפסקול הראשוני שבו נשתמש יהיה סיור Jason Donovan! זה בגלל שזה האהוב על ריצ 'רד או' ברינס ואנדי לייטון (מוסיקה ומשחק המפיק של מופע רוקי אימה).

Spalding: האם אתה יכול לספר לנו מה עשוי לצאת רוקט Lolly משחקים בעתיד?

קלארק: Hehe - בואו לקבל את המשחק הזה נעשה הראשון - יש לנו הסכם ארוך טווח עם מופע הרוקי ויש לנו הרבה רעיונות על מה שאנחנו רוצים לעשות עם המשחק הזה - זה הולך לקחת קצת זמן כדי לספק כפי שהוא!

Spalding: לבסוף, על הערה קלה, מה האהוב עליך RHS שיר? כפי שציינתי, אני מעריץ של אדי. "Hot Patootie" הוא שיר נפלא אבל "אדי" חייב להיות השיר האהוב עלי.

קלארק: בשבילי זה תמיד יהיה המספר האהוב עלי קריוקי ... Transvestite מתוק!

שוב תודה רבה לאוסקר!

מופע רוקי אימה: אני עדיין חי על Kickstarter, עם רק עוד כמה ימים ללכת להגיע למטרה שלה. אם אתה רוצה ללמוד יותר על המשחק עצמו, הראש שלי מאמר אחר, Hot Patootie, מברך את הנשמה שלי! ויש לך לקרוא על זה בעצמך.