& lbrack; ראיון & rsqb; שיחות אינטראקטיביות ארטיק פוגו פוגש ועתיד

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 9 מאי 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
& lbrack; ראיון & rsqb; שיחות אינטראקטיביות ארטיק פוגו פוגש ועתיד - משחקים
& lbrack; ראיון & rsqb; שיחות אינטראקטיביות ארטיק פוגו פוגש ועתיד - משחקים

זה יום שני בלילה, ואני מקליד ביד אחת, מחזיק את הטלפון שלי ביד השנייה. שלושה פרצופים מתבוננים בי כשאני מנסה להתפתל בטכניקה ובטקסטים ישנים. זה הראיון שלי עם ARTIC אינטראקטיב, ואני כל כך עצבני היד שלי רועדת.


הדבר הראשון שארטיק רוצה לדעת הוא איך מצאתי אותם. "הסתכלתי בבלוג שלך", אומרת מנהלת הקהילה, אמיליה צ'נדרה, "ואינך מכסה אינדים רבים". זו שאלה תקפה. בתעשיית המשחקים, כמו בכל אחד אחר, עיתונאים הם לעתים קרובות יותר מעוניין לדבר עם hitters כבדים מאשר up-and-comers. עבור סטודיו למשחק כמו ARTIC - צוות של ארבעה אנשים עם משחק אחד שנשלח, מלכודת חרא, על שמה - גישות לראיונות לא באים יחד כל יום.

אני עונה לשאנדרה עם האמת. ראיתי את הטוויט הזה על עדכון Twitter שלי, ורציתי לדעת יותר:

ללא שם: Heyoo Tako! #indiedev #indiegames #comingsoon pic.twitter.com/3PHR5tfyxg

- Artic Interactive (@articint) יוני 26, 2015

זה בדיוק מה צ'אנדרה, מנכ"ל Gavin Soebiantoro, ומייסד אנדרו חן רוצה לשמוע. כאשר אני מבקש את גובה המעלית שלהם, צ'אנדרה מתארת ​​את המשחק הקרוב של ARTIC Interactive, פוגו מטורף, כמו "משחק ארקייד פשוט מאוד, חמוד." הקבוצה רוצה לשווק את המהדורה הקרובה שלהם על הסגנון החמוד שלה, אשר צ 'אנדרה משווה תווים מורשה פופולרי מיפן. אני יכולה רק להניח שהיא מתכוונת לטאקוצ'ו: הצעצועים המשובצים של תמנון.


הפשטות של פוגו מטורף חשוב ARTIC. Soebiantoro מדגיש את זה פוגו מטורף יהיה "מאוד שונה מ מלכודת חרא, אשר היו שתי תוכניות בקרה ואולי היה מורכב מדי עבור כותרת ניידים. כאשר אני שואל אם הם מקווים כי דרוג לאחור המורכבות יעזור פוגו מטורף פונה לקהל רחב יותר, צ'אנדרה אומרת שהיא חושבת שזה יהיה.

אל תחשוב פשוט פירושו קל, עם זאת. צ'אנדרה העלה סרטון משחק לאינסטגרם ביום חמישי. זה ברור, אפילו מתוך תצוגה מקדימה קצרה זו, כי פוגו מטורף יהיה באמת אתגר שחקנים כדי לשרוד נגד המוני מתקרבים של pufferfish.

ללא שם: אל תתנו Tako לקבל לאכול! לעבור מן הדרך ולשרוד! #test #indiedev #gamedev #mobilegames #gameplay #trailer #sneakpreview #demo #cute #ios #android

סרטון שפורסם על ידי Amelia Chan (@cremecaramello) - 26 ביוני 2015 בשעה 3:10 am PDT

שליטה ומורכבות הפאזל הוא לא ההבדל היחיד בין פוגו מטורף ו מלכודת חרא, למרות זאת. איפה ARTIC Monetized הכותרת הראשונה שלה עם שילוב של שטח המודעה ואת רכישות בתוך המשחק, Soebiantoro מציין כי פוגו מטורף יהיה חופשי להפעלה מודעות תכונה, אבל לא microtransactions. דמויות ניתנות להפעלה חדשות - צ'אנדרה מזכירה מדוזות של תינוק ודיונון לתינוק - ושדרוגים אחרים יהיו זמינים עבור שחקנים לרכוש עם ספוגים שנאספו במשחק.


כשנשאל על התוכניות של ארטיק לעתיד, צ'ן שקט אחרת מדבר. "אנחנו מסתכלים לתוך מרובי", הוא אומר, והוסיף כי זה משהו הצוות היה רוצה לראות, לא רק ב פוגו מטורף, אלא גם במהדורות מאוחרות יותר. "ARTIC מייצג את 'הקשר למציאות מלאכותית'", אומר צ'ן, המביע את רצון היזם ליצור משחקים אימפרסיבית.

חן רומזת כי ל- ARTIC יש כותרת עתידית בשלבי הקונספט שלה, אחד שהוא וסובינטורו רצו ליצור במשך זמן רב. הוא אומר כי ARTIC עדיין לא מוכן לבנות את "גרנד משחק", אשר אני משווה את ג 'יימס קמרון של אווטר: דבר נהדר להתעכב עד שזה יכול להיות מושלם.

בינתיים, חן צ'אנדרה אומרים, ARTIC יש תוכניות להוציא כותרת שלישית, אבל היזם נתקל בכמה בעיות. "זה רץ", אומרת צ'אנדרה, "וזה לא מקורי, זה חסר משהו, אנחנו צריכים למצוא מה זה". מקורי או לא, מה ARTIC מגלה על המשחק הזה נשמע די פנטסטי: זה רץ, שבו השחקן שולט ד"ר פרנקנשטיין רודפים אחרי יצירתו, עם סגנון אמנות פיקסל כבד הרבה מפלצות האויב המצאה.

כאשר אני שואל על ציר זמן של פיתוח ושחרור עבור פוגו מטורף, הצוות מחייך. "מחר, "אומר סוביאנטורו. כאשר אני מניח שהוא מתכוון המשחק יהיה זמין להורדה ביום רביעי, צ'אנדרה מתקן אותי. כפי שמתברר, תפסתי ARTIC ביום לפני הצוות מתכנן להגיש פוגו מטורף לחנויות סלולריות בתמורה. היא מבטיחה לי שזה יהיה רק ​​כמה ימים עד המשחק השני של ARTIC צץ להורדה בחנויות אפל אנדרואיד.