& lbrack; ראיון & rsqb; 8-bit Studios שינויים סצנה MOBA עם Skara & המעי הגס; שרידי הלהב

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 8 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
& lbrack; ראיון & rsqb; 8-bit Studios שינויים סצנה MOBA עם Skara & המעי הגס; שרידי הלהב - משחקים
& lbrack; ראיון & rsqb; 8-bit Studios שינויים סצנה MOBA עם Skara & המעי הגס; שרידי הלהב - משחקים

כז'אנר חדש יחסית, מרובי משתתפים קרב מקוון ארנה (MOBA) גדלים עם הקהילות המתפשטות שלהם eSports הפופולריות. הליגה של האגדות, Smite, ו DOTA, הם כמה משחקים של הז'אנר כי יש ללכוד את הלבבות והמוחות של מיליונים. האנשים מעל ב 8-bit אולפני יוצרים חוויה ייחודית וגישה בפורמט פורמט מסורתי על ידי יצירת ז'אנר חדש, מולטיפלאייר מקוון או מול MOV.


סקארה: שרידי הלהב, הקרובה חינם לשחק ב- PC, Xbox One, ו Playstation 4 הכותרת, מכניס אותך בעולם הגוסס כמו שאתה במאבק על הישרדות בקרב 16 שחקן יד אל פנים. פאבלו רודריגז, מנכ"ל ומנהל קריאייטיב באולפני 8-ביט, לקח פסק זמן מתזמן עמוס כדי לענות על כמה שאלות על המשחק המגדיר את ז'אנר, מרובה משתתפים.

Me שנה לתוך פיתוח עבור משחק מקוון שאפתני זירה 8-bit גדלו באופן אקספוננציאלי. סקארה: שרידי הלהב היה ירוק על סטים בתוך ימים ספורים בלבד. נבחרת גם עבור Microsoft Ventures Accelerator. איך זה השפיע על החזון ופיתוח של המשחק?

פאבלו: "החודשים האחרונים היו נסיעה מדהימה עבורנו. אני חושב שכל החדשות הטובות מאשרות שאנחנו בדרך הנכונה. הקהילה של גיימרים שאנחנו משכו נראה אוהב את הרעיון החדש ז 'אנר שאנחנו מפתחים - MOV - מרובי מקוון לעומת. Microsoft Ventures Accelerator היה מאוד מועיל על ידי מתן לנו את התוכנה ואת ארכיטקטורת השרת, ויש לנו מדריכים מדהימים ויועצים כי הם עושים את כל זה קורה. החזון שלנו תמיד היה גמיש מספיק כדי להישאר אותו דבר: להקשיב לשחקנים העתידיים שלנו ולפתח את המשחק עם העזרה והמשוב של הקהילה ".


אני: מתברר שיש התמקדות עצומה במעורבות קהילתית. אתם אפילו הדגמנתם כמה דמויות מחברי הקהילה שלכם במשחק האמיתי. באילו דרכים אחרות אתם מצפים לתגמל את חברי הקהילה המסורים שלכם? מה זה פילוסופיה פיתוח להביא את השולחן? איך זה עזר / הפריע לך?

פאבלו: "חברי הקהילה שלנו עוזרים לנו בכל כך הרבה דרכים. אנחנו סטודיו קטן אינדי ויש לנו כמה רעיונות טובים, אבל כאשר יש לך אלפי אוהדים מדברים על המשחק ואומרים לנו מה הם אוהבים ולא אוהבים, דברים מדהימים מתחילים לקרות, דברים שאנחנו אפילו לא חלום על . זה איך המשחק השתפר - על ידי מקבל המון משוב רעיונות חדשים כמו שאנחנו הולכים יחד.

לכן חלק הפורום של האתר שלנו הוא כל כך חשוב. מעריצים מחויבים יכולים ללכת לשם לתקשר עם הצוות שלנו על בסיס יומי. כאשר אנו באים עם כמה אמנות מושג חדש או יש רעיון עיצוב המשחק, אנו מפרסמים את הרעיון בפורום ולקבל משוב.

אנו צופים שהפורום יישאר חלק חשוב מהמשחק גם לאחר שיושק, אבל ברגע שאנשים משחקים את המשחק, אנחנו מעצבים דרכים לשתף פעולה עוד יותר.

לדוגמה, שחקנים יוכלו ליצור פלגים משלהם - שבטים ושבטים בתוך כל גזע. חברי הסיעה יוכלו לתאר את הרקע של הסיעה, את המראה ואת סיפור הרקע. צוות האמנות שלנו יבנה את זה לתוך המשחק על ידי, למשל, המחשה אותם. הקהילה תבחר את הטוב שבהם כדי להיות המודל ושוחרר ב סקארה.


אנחנו סטודיו אינדי קטן יש כמה רעיונות טובים, אבל כאשר יש לך אלפי אוהדים מדברים על המשחק ... דברים מדהימים מתחילים לקרות, דברים שאנחנו אפילו לא לחלום על. זה איך המשחק השתפר - על ידי מקבל המון משוב רעיונות חדשים כמו שאנחנו הולכים יחד.

סקארה יכתוב את סיפורו באמצעות פעולות השחקנים ואת ההצלחה של הפלגים שלהם הגזעים. לדוגמה, אם הפלגים של חארן יזכו בקרבות רבים, השבטים שלהם ירחיבו את השטחים שלהם וינצחו בדירוגי ההיסטוריה של סקארה. השחקנים והדמויות המצליחות ביותר ייקראו גיבורים ומלכים, שזוכרים בעתיד כאנשים ששלטו פעם בסקארה. כך אנחנו רוצים לתגמל שחקנים גדולים: על ידי הנציח אותם כגיבורים האמיתיים של המשחק ".

אני: בעולם של סקארה, יש 5 סיעות - חארן, דורנו, Tamvaasa, שינסה, ו סליאה - עם מאפיינים ייחודיים, יכולות, ואסתטיקה. ב אלפא משחק מדה זה אמר את הדמות היא להתאמה אישית. אתה יכול להיכנס לפרטים נוספים של מידת אתה יכול לשנות את המראה שלך, ואנחנו יכולים לצפות microtransactions שריון / בגדים?

פאבלו: "הנקודה החשובה ביותר לעשות על זה היא שאנחנו שואפים להיות חוויה מושלמת ללא תשלום לנצח: אין דרך לקנות אופי בלתי ניתן לעצירה במסורת" שלם כדי לנצח ". רכישת פריטים עבור הדמות שלך ב Skara יהיה גם קוסמטי ואסטרטגי.

כל הציוד יש trade-offs, ואת השחקנים יצטרכו להשתמש בציוד שלהם טקטית.

לדוגמה, קניית שריון כבד יעשה אופי עמיד יותר למכות, אבל זה גם להאט אותם. בסופו של דבר, הבחירות של אופי על ציוד יהיה תלוי בסגנון הלחימה שלהם ואת הצרכים של הפלג שלהם בשדה הקרב.

כמובן, אנחנו חושבים שהם ייהנו סקארה הרבה, אבל המטרה העיקרית שלנו היא ליצור חוויה מהנה, המהיר מבוסס מיומנות עבור גיימרים.

עבודת צוות תהיה חשובה מאוד סקארה: צוות מתואם ומאוזן היטב יהיה יותר סיכוי לנצח בקרב מאשר חבורה של שחקנים לא מתואמים. צוותים יצטרכו להתנסות עם הציוד כדי לוודא שיש להם מגוון רחב מספיק של שילובים עבור סביבות ומצבים שונים.

מלבד בחירת הדרך שבה דמות נראית, אנחנו רוצים ליצור דרכים עבור שחקנים כדי להיות מסוגל להתאים אישית את סגנונות הלחימה שלהם. תווים יכולים לפתוח תנועות שונות, התקפות מיוחדות ואפילו הרוגים! אפשרויות אלה להתאמה אישית לא יגרום לדמות שלך חזקה או מהירה יותר, אבל הם יבחרו את הדמות שלך מהאחרים.

אנחנו למעשה מפעיל תחרות בפורומים שלנו שבו שחקנים מציעים רעיונות להרוגים חדשים, וצוות האנימציה שלנו יעבוד על יישום אותם בפיתוח של סקארה.”

Me: המשחק נראה נהדר. הלחימה פנים אל פנים נראית אינטנסיבית. נוסף על כך כי סביבות להיראות מגוונות ו פנטסטי. מה השראה 8 סיביות כדי ליצור כזה שאפתני 8v8 זירת קטטה?

פאבלו: "תודה! אנחנו עדיין רוצים להמשיך ולשפר את המשחק ולהוסיף כמה תכונות חדשות, אבל אנחנו עדיין לא יכולים להאמין עד כמה הגענו, בהתחשב בכך שאנחנו קבוצה קטנה עם רק תריסר מפתחים. Skara הוא המשחק שאנחנו תמיד רצינו לשחק כמו גיימרים ואני חושב שזה המוטיבציה העיקרית שלנו השראה. ואני באמת רוצה להודות לצוות שלנו: התשוקה שלהם ואת המחויבות עם הפרויקט הוא מה גרם לנו להגיע לכאן. רובם איבדו את המסלול של כמה שעות וסופי שבוע הם בילו לעבוד על זה! "

Me: עם MOBA של אחרים משחקים מבוססי טקטית מבוסס משחקים פונים eSports, אתה רואה Sקארה: שרידי הלהב, להיות שיחק באופן מקצועי?

פאבלו: "אנחנו בהחלט עושים סקארה עם תקווה שזה הופך להיות משחק ספורט אלקטרוני, אבל האמת היא אם סקארה למעשה הופך e-Sport הוא עד השחקנים. כמובן, אנחנו חושבים שהם ייהנו סקארה הרבה, אבל המטרה העיקרית שלנו היא ליצור כיף, המהיר ואת מיומנות ניסיון מבוסס עבור גיימרים. "

Skara: שרידי הלהב נראה ונשמע כמו פיצוץ, אני מקווה שנראה בקרוב תאריך ספינה. הקפד לבדוק את האתר שלהם עבור התמונות האחרונות, קטעי וידאו, חדשות על המשחק בינתיים. תודה גדולה לפאבלו רודריגוויז ולצ'זר אורטגה לעזרה ולהשתתפות בראיון זה.

@ThatGregMagee