אמש בשעה 7 בערב משבר אינסופי שרתים נפתחו עד בודקי ביתא! המטרה היתה להעמיס על השרתים ולהתרסק ... וזה היה הצלחה גדולה!
המשחק הוא לא פשוט ללמוד. A MOBA רגיל (מרובה זירה קרב מקוון) יש פקדים קל יותר כי הם על פני כמעט את כל המשחקים. ליגת האגדות, DOTA, וכו 'אבל, עם משבר אינסופי, הפקדים כמעט מתהפכים.
הייתי ממליץ משבר אינסופי לכל מי שרוצה להיכנס משחקי MOBA ואין לו מחשב טוב מאוד. ליגת האגדות ו לְהַכּוֹת דורשים כמה מחשבים כבדים המשחקים. זה אחד אני יכול לשחק על הגדרות נמוכות עם לא בפיגור בכלל.
כפי שמשתמש אחד שם את זה שראיינתי הבוקר:
'אני חושב במשחק יש להם את הנושא למטה למטה. בהחלט מקבל את האווירה גיבור. הדמויות ששיחקתי עד כה יש יכולות התואמות אותם ואת playstyles הגיוני למה שאתה מצפה. זה יתרון גדול כמו אין שום דרך היזמים יכולים פשוט לצבוט אם זה לא היה המקרה.' - MG
הגרפיקה של המשחק הם גדולים אפילו את התכונות הנמוכות. הם עדיין להפעיל את מה שאתה צריך, כאשר אתה צריך את זה. אהבתי לשחק כמו Doomsday, כי כאשר השתמשת בהגדרות הנמוך ביותר והשתמשו את הגביע Kryptonian Rage, את ההשפעות של השחקנים הופיע לחלוטין ולא לפגר את המשחק.
הקול היה עז. זה היה מקורי אופי אופי. אבל בתפריט הראשי זה נשמע כמו ג'רוויס (כן, הג'רוויס מאיש הברזל), וזה גרם לי לצחוק כל כך חזק. אלא שזה היה הנקבה הנשית של ג'רוויס, מה שעשה את המשחק הרבה יותר טוב.
עבור playability: אהבתי את כמה קל להיכנס למשחק. הפקדים במשחק להקל על הרבה MOBAs וזה יוצר הרבה קל אופי יכולות כבדות אשר, כמו MG אומר, "... יכולות התואמות אותם ולשחק סגנונות הגיוני למה שהיית מצפה."
במשחק עצמו יש שילובים אינסופיים, כפי שהסברתי במאמר האחרון שלי. כאן
אז, עבור משחק ו playability הייתי בקלות לתת את המשחק המדהים הזה 10/10. זה עובד על מחשבים איטיים ומהירים עם בינוני עד לא בפיגור. כמעט תמיד ניתן להשמעה.
עבור גרפיקה, 10/10 כפי שהם עבדו היטב תמיד.
עבור אודיו, הגון 7/10 כפי שהם לא היו שחקנים מקוריים אשר היה boosted את playability מעל.
בסך הכל הייתי נותן את המשחק הזה חזק 9/10 כמה מדהים היה הכל כאשר אתה שם את הכל ביחד.
הדירוג שלנו 9 שיחקתי משבר אינסופי. האם זה היה שווה את 4 שעות? כן