inFAMOUS & המעי הגס; הבן השני סקירה & המעי הגס; תהנה כוח של כולם & lpar; s & rpar;

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 13 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 24 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
inFAMOUS & המעי הגס; הבן השני סקירה & המעי הגס; תהנה כוח של כולם & lpar; s & rpar; - משחקים
inFAMOUS & המעי הגס; הבן השני סקירה & המעי הגס; תהנה כוח של כולם & lpar; s & rpar; - משחקים

תוֹכֶן

כשאני עומדת על קצה הבניין, מתבוננת ברחובות בבהירות גמורה, סימן משימה מטלטל על המיני-מפה שלי.


בציפייה לקפוץ אני מסתכלת סביבי כשאופציות מסתחררות בראשי: באיזה כוחות אני משתמש כדי להגיע מנקודה א'לנקודה ב', והאם אני צריך לקחת את הרחובות או את הגגות? בן שני ידוע לשמצה זורחת באופציות שלה, כאשר הכוחות הזורמים מקצות אצבעותיו של דלסין מספקים עשרות אפשרויות.

** בניגוד לקול, דלסין אוהב את כוחותיו. **

תהנה הכוח שלך (ים)

הלינצ'פין בכל inFAMOUS המשחק טמון עם הכוחות, פונץ 'פראיץ' יש מעל ומעלה את האנטה עם ארבע כוחות ייחודיים כדי לשלוט בבן שני. בעוד קול מקגראת היה רק ​​אחד (וחצי ... סוג של) כוח כדי לנצל, היכולת הייחודית של דלסין מאפשר לו לספוג את העוצמה של אחרים Conduits a-la Rogue מן X-Men.

העצים לשדרוג עבור כל כוח פועלים באופן דומה למשחקים הקודמים של FAMOUS - אבל כל אחד מהם הרבה יותר עמוק ממה שהם היו. אתה משדרג על ידי איסוף שברים, אשר לאחר מכן אתה משתמש כדי לשדרג כל יכולת שונה. כמו במשחקים לשעבר FAMOUS אתה יכול לקבל נעול מתוך שדרוגים מסוימים בהתאם האיזון הקרמתי שלך. בדרך כלל שדרוגים עבור שחקן עובר בעיטת קארמה טובה יספק יכולות להכניע אויבים, בעוד הקארמה הרשע אנשים יהיה הורים שדרוגים לחסל אויבים.


על פי רוב מצאתי כי כל הכוחות יש נקודות החוזק שלהם ואת החולשות. עוצמת העשן מתאחדת בקירבה קרובה ובקרבה אישית, בעוד שיכולות הניאון מועילות יותר לגישה של "צלף דמוי". כמובן, יש עוד שתי סמכויות, אבל מכיוון שפאנק פונץ' לא הכריז עליהן, אני לא אקלקל את ההפתעה.

דבר אחד שמתי לב היה כי הכוח הסופי מתקבל קרוב להחריד עד סוף המשחק, מה שהופך אותו חסר טעם בהרבה דרכים. נוסף על כך כוח הסופי לא נראה שיש את אותה מחשבה בו כי אחרים עשו - שדרוגים ועקומת למידה הם קצת רדודים יותר, וזה עשה את היכולת הזו מגניב מאוד נראה כמו ואחרי מחשבה.

** ה- D.U.P. מחט שטח מבוקרת. **

ברוכים הבאים לסיאטל

מעולם לא ביקרתי בסיאטל, אבל הודות לאומנות המומחה של סוקר פונץ' אני מרגישה שכשאני מבקר אני כבר מכירה את העיר. בקודם inFAMOUS משחקים גיבור שלנו (או נבל) צפו על האימפריה סיטי (אנלוגיה של ניו יורק) וניו מארה (מקביל לניו אורלינס). כל אחד מהמיקומים הקודמים היו בגרסאות של ספרי הקומיקס של העיר, אך עם דור חדש של קונסולות סוקר פונץ שיער שיוכלו להפוך את העיר האמיתית לאמינה. התראה ספוילר: הם עשו. העיר היא יפה לחלוטין, בקלות בין המשחקים הטובים ביותר עד כה. כאשר מסתכלים על פניהם של הדמויות כשהם מדברים זה לא יהיה מחוץ לעולם הזה לשכוח שאתה מסתכל על המשחק.


כאשר אתה מפעיל, לצוף, ולעוף דרך העיר הגשומה התשוקה ותשומת לב לפרטים זורחת מימין מן השני לך צעד לתוך העיר. אורות המכונית משקפים את השלוליות הנצחיות, וכאשר יורד גשם, ניתן לראות טיפות אינדיבידואליות מתנגשות בכל משטח. כל הבניין, הרחוב, ואת הגשר כבר להציב בזהירות, הבניין מסיבי סיאטל בצורת חדר ג'ונג שבו דלסין רואו יכול לשחק.

פראיץ פראיץ גם שותפה עם כמה עסקים בסיאטל כדי באמת להביא את העיר לחיים, ולהפוך אותו נראה כאילו Delsin הוא באמת הרפתקאות ב בפועל סיאטל. וכן, אתה מקבל לטפס על מחט החלל.

חוצים את העיר הוא, על פי רוב, אחד החלקים הטובים ביותר של המשחק. היכולת להסתכל על בניין רחוק במרחק ולהגיע על הגג דקות לאחר מכן הוא מלהיב. עם זאת, התמודדות בחללים הדוקים יכולה לפעמים להיות מטרד.

מצאתי כאשר כוח באמצעות אזורים הדוקים יותר Delsin היה לעתים קרובות להיתקע על דברים, ולפעמים נופלים דרך העולם. למרבה המזל, פונץ 'פראיץ' עשתה עבודה טובה מאוד עם החרקים האלה, ללא צורך בטעינה מחדש, אבל היא קורעת אותי מתוך סביבה סובבת אחרת.

** יש טונות של ביצי פסחא קטנות מפוזרות סביב סיאטל. **

חי בשחור ולבן

inFAMOUS הוא עולם של הגזמה. יש טוב ורע, שום דבר באמצע. אמנם זה קצת מושך, מצאתי את הקארמה החוזרת המערכת להיות פשטנית. בצמתים שונים במשחק Delsin ניתנת בחירה כי בעצם יכול להסתכם להציל את יתום זה או לשרוף את הבניין הזה מלא גורים. זה כל - כך ברור טוב או רע, זה דחף אותי.

האפשרויות ברורות עד כדי גיחוך לא יהיה כל כך לשים אם הם היו יותר השפעה על העולם הסובב. סיאטל נשאר ללא שינוי לחלוטין בהתאם לדלסין מחליט לעשות. הייתי רוצה לראות פראיץ פראיץ לקחת סיכון אמיתי עם זה יש קארמה שלך משקפים את העולם כפי שאתה התקדמות דרך המשחק. זה היה מדהים לראות כמה אזורים של העיר משתולל הפשע, או לראות את ההשפעות של אנשים מנסים לברוח מהעיר דרך בית הקברות מסיבית של מכוניות נטוש אם Delsin הולך רע. או להפך לראות הפשע ירידה יש ​​אזורים לפרוח אם Delsin הולך טוב. זה לא לשבור את המשחק על ידי כל מתיחה של הדמיון, אבל זה החמצה זה היה מעניין לחקור.

למרבה המזל, בן שני ידוע לשמצההנכד, אוגסטין, הוא נשימה של אוויר צח. מן ללכת ללכת היא נבל מרשים, רב עוצמה שוכן באזור בין מערכת קרמתי ברורה. אוגוסטינוס הוא ראש המחלקה לדו-גו (מחלקת ההגנה המאוחדת), ומסלול שחוטף ומכניס תעלות אחרות ללא חרטה וללא מניע ברור. יותר מכל אחד אחר inFAMOUS משחקים, אוגסטין מייצג אנטגוניסט לגיטימי ומשכנע שאהבתי ללכת ברגל אל אצבע.

** החלקיקים, החבר 'ה ... ברצינות. **

חלקיקים קדושים

אני יודע, אני יודע: גרפיקה לא עושים משחק - אבל מלוטש חזותיים בהחלט להוסיף את הפיתוי. התאורה היא חלק ריאליסטי ביותר בתעשייה יש לראות עד כה, ואת לכידת הפנים מאפשר לשחקן לראות את כל השרירים בפנים של תו להגמיש כפי שהם מדברים. זה ברוטו מדהים בעת ובעונה אחת.

הדבר המרשים ביותר על חזותיים של הבן השני הוא החלקיקים. צופה עשן מתנפח אלפי ניאון חלקיקים לספוג לתוך זרועו של דלסין כפי שהוא recharges כוחו הוא נשבת. כמו כן, צופה צללים מציאותי dace כמו Delsin יורה ברגים ניאון מתוך קצות האצבעות שלו הוא מרתק ומשכנע.

** רג 'י להיות מטורף. תראו איך הפנים האלה נראים כל כך כמו פנים. **

אהבת אחים

סיפורו של הבן השני מעוגן ביחסים שבין דלסין לאחיו, רג'י. באתי משבט אינדיאני אמריקני אני חושב שזה היה ממש קל עבור פונץ 'פראיץ להשתמש בו כמו השלד של הסיפור של המשחק - אבל תודה לאל שהם לא. זה היה נראה כאילו הם היו זורקים את דלזן בפנים שלנו אומר, "תראה, אחי לא לבן!" הרקע של Delsin ואחיו לספק שום דבר יותר מוטיבציה זרז עבור חלק מהאירועים של המשחק.

רבים מן המקטעים הבידוריים ביותר של המשחק מגיעים ריגי ו Delsin מתקוטטים. כמישהו עם אח מבוגר יותר, אני מכיר היטב את העובדה שהוא נקרא זין, ובתמורה עושה לי.טראביס וילינגהאם וטרוי בייקר (מזעזע, אני יודע) ללכוד את היחסים האחים של רג'י ודלסין בצורה מושלמת, ונותנת לשחקן חיבור אמיתי לרג'י, שהוא NPC.


**אני יכול לעשות את זה.**

בשורה התחתונה

בן שני ידוע לשמצה הוא מרגש מסיבות רבות. זה יפה, גדול, ומהנה מאוד. משחק דרך המשחק אתה יכול בקלות לקבל את ההרגשה שאתה בין הג 'נרל נט ו gen-gen, אבל זה לא לעכב את השמחה תקבל מ צלילה את הבניין הגבוה ביותר בגרסה של Sucker פאנץ' של סיאטל. דבר אחד לקחת את הבן השני הוא לראות את זה בתור אמת מידה: כאשר הראשון לא נודע המשחק יצא, אני זוכרת שחשבתי, "זה העתיד." אני מרגישה את אותה הרגשה בזמן ששיחקתי הבן השני. עכשיו, אני מסתכלת אחורה לא נודע ולומר, "הכול נראה כמו פלסטיק וזה משחק קצת מוזר." תאר לעצמך מה הבן השני יוביל את שאר הדור הבא. תארו לעצמכם מה שנראה מפאנק פראיץ הבא inFAMOUS משחק.

הדירוג שלנו 8 להיות גיבור העל מעולם לא היה יותר כיף.