Indiewatch & המעי הגס; עמק Uncanny - פנינה גסה מוסתרים

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 24 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Indiewatch & המעי הגס; עמק Uncanny - פנינה גסה מוסתרים - משחקים
Indiewatch & המעי הגס; עמק Uncanny - פנינה גסה מוסתרים - משחקים

תוֹכֶן

ברוכים הבאים Indiewatch, סדרה שבה אני מסתכלת על טוב עדיין לא ידוע, unrecreciated ו overlooked כותרות אינדי. הגיע הזמן לתת קצת הערכה, תשומת לב ואהבה לאותם משחקים שמגיע להם אבל אף פעם לא קיבל את זה. על מנת המשחק יהיה מכוסה על Indiewatch, הוא חייב להתאים את הקריטריונים הבאים:


  • זה חייב להיות משחק אינדי
  • זה לא היה מכוסה או זכה כיסוי מינימלי מאתרי האינטרנט של המשחק המרכזי ו YouTubers (Destructoid, מצולע, IGN, Totalbiscuit וכו ')
  • זה חייב להיות טוב! שום דבר מתחת 7 מתוך 10 יהיה מכוסה.

היום אנחנו הולכים להעיף מבט עמק, משחק אימה הישרדות pixelated, שפותח ופורסם על ידי יצירות פחדנות. הוא פורסם ב -23 באפרילמחקר ופיתוח, 2015 עבור Windows (ראה את הסקירה לעיל עבור מבט עמוק יותר על המשחק).

ברוכים הבאים לשינוי לילה

אתה לוקח על עצמו את התפקיד של טום. זה היום הראשון שלו בעבודה החדשה שלו, כמאבטח במתקן מחקר כיבוי באמצע שום מקום. האחרים היחידים במתקן הם באק, מאבטח עודף משקל ועצלן שעושה את משמרת היום, ואת איב, מנקה הדירות.

טום סובל מסיוטים בכל פעם שהוא ישן. הסיוטים בדרך כלל מורכב ממנו להיות נרדף על ידי אנשים צל. זמן מחוץ לעיר עבודה חדשה נראה כמו מה בדיוק טום צריך, או לפחות, זה מה שהוא חשב.


העלילה עמק היא מעניינת. בעיקרו של דבר, יש לך שלושה סיפורים שונים, כי כל להיות מחובר למזימה אחת גדולה. יש לך את הסיוטים של טום, את ההיסטוריה של המתקן ואת היום.

המחצית הראשונה של המשחק היא בעיקר piecing יחד סיוטים של טום ואת ההיסטוריה של המתקן. המחצית השנייה מתמקדת באירועי היום. זה דורש playthroughs מרובים כדי לקבל את כל הסיפור מתחילתו ועד סופו. כאשר אתה משחק את המשחק, את הבחירות שאתה יכול לשנות את החלק של הסיפור הוא אמר לך.

יש שתי בעיות עם העלילה. הראשון הוא שהדיאלוג פשוט נותן את עיקול העלילה העיקרי, הרבה לפני שהאירוע מתרחש. זה בגידה עושה להפחית את ההשפעה של זה, אבל לא הכל נהרס בגלל זה. הבעיה השנייה היא כי הסיפור יכול להיות הדגש של המשחק ואת הקללה. צורה זו של סיפורים היא בהחלט לא לטעמם של כולם.

בשבילי, זה בהחלט היה גולת הכותרת. נהניתי מהסיפור החכם והעמוק שלה, יחד עם איך אומרים את זה. אני אוהב איך הסיפור ומסקנתו משתנה בהתאם לפעולות שלך. אכן יש לה את הבעיות שלה, אבל אם אתה רואה בעבר אותם, יש סיפור מצוין להימצא.


מפנה מסתורין כדי אימה הישרדות

המחצית הראשונה של המשחק מתרחשת סביב החלק המרכזי של המתקן וסביבתו. זה יכול להיות בסך הכל עד חמישה ימים, לפעמים פחות בהתאם לפעולות שלך. זה דרך הפעולות שלך במהלך הזמן הזה, כי בסופו של דבר קובע את הסוף, בהנחה שאתה לשרוד.

יהיה דבר אחד שהייתי מבקר על כך. זה יהיה כי חלק מהפעולות הנדרשות עבור סופים מסוימים הם ... די מחוץ למקום. זאת בשל פעולות להיות מאוד מחוץ אופי אישיותו של טום.

המחצית השנייה של המשחק מסתובב משחק מסתורין למשחק אימה הישרדות, לעתים קרובות מאוד עם אתה נזרק פנימה, באופן בלתי צפוי. אני מרגיש שזה באמת מתוכנן עם אתה פתאום להיות לשים למצב של סכנת חיים. זה גורם לפאניקה כמו תחושת הפגיעות פוגעת בך.

הפעולות שלך עד לנקודה זו גם לקבוע כיצד אתה ממוקם בתרחיש זה. זוהי אימת ההישרדות הטיפוסי שלך, לרוץ או להילחם באויבים (אם יש לך אקדח), לפתור פאזלים, אם נפגע לקבל פציעות להפריע לך, תחמושת וריפוי אספקה ​​הם נדירים מאוד. זה אימה ההישרדות הקלאסית לעשות טוב.

בעוד להיות נזרק פתאום לתוך דן אריות לא יכול להיות לערעור של כולם, זה יעיל מאוד. יש, עם זאת, בעיה אחת גדולה עם עיצוב זה. בעיה זו היא כי בזמן שהוא יעיל בפעם הראשונה זה לא כל כך הרבה על playthroughs.

אני נהנה משחק של עמק, אפילו עם המעבר הגדול באמצע הדרך. זה משהו שאני מרגיש רק לפנות לקהל נישה. זה משחק שאתה צריך לשחק, עם ראש פתוח מאוד כדי להעריך את העיצוב שלה.

הצטברות מבריקה של אווירה ואימה

אמנם יש פגמים ניתן למצוא עם רוב עמק ואנקאני תכונות ומכניקה, יש דבר אחד לעשות בצורה מבריקה, את האווירה. במחצית הראשונה של המשחק הוא מבריק הצטברות של אימה אטמוספרי טהור וזה גורם לך לתבשיל בו.

כמו כל יום עובר לאורך המחצית הראשונה של המשחק, דברים מתחילים להיות כהה וזר. התרחשויות בלתי-רגילות קרות והסיוטים מדי לילה מתגברים. אתה יודע את כל זה הולך להוביל למשהו, אתה פשוט לא יודע מה, מתי, או איך.

גם כאשר הצטברות הסתיימה והכל הולך לעזאזל, האווירה לא מתמעטת, במקום זאת, היא מתעצמת. זה נעזר על ידי פסקול אטמוספרי להפליא שמתאים מושלמת עם כל תרחיש.

בין אם זה נרדף על ידי אויב, לשרוד עד סוף או לפגוש את סוף מחריד זה תמיד מתאים. יש כמה משחקים שם בחוץ שיכולים לומר שהם השיגו שלמות אטמוספרי, אבל עמק הוא אחד מהם.

פנינה סמויה גסה

עמק הוא משחק בעל מאפיינים של מוח גאוני; הוא אינטליגנטי, בלתי צפוי ובלתי צפוי. זה רחוק מלהיות משחק מושלם מכנית, אבל מה היא מנסה לעשות הוא פשוט מבריק. מערכת התוצאה שלה היא בדיקה של המים, אבל בפעם הראשונה ניסיון, אני מעריך ומכבד את זה.

זה משחק שאני מרגיש רק לפנות לקהל נישה או מי פתוח לפתוח את מנסה משחקים חדשים, חריגים ולא מושלמים. זה לא משחק מסורתית זוועה מודרנית כי יהיה להפחיד אותך עם מפחיד לקפוץ אבל עם האווירה. יש לו סיפור נהדר, אבל זה אומר את זה לא יהיה לכל הערעור של כולם, שלא לדבר על curveball חצי הדרך עם משחק.

המשחק שלה מרגיש כמו שני משחקים שונים אחד. אמנם זה עשוי להיות off-לשים רבים, אני נהנה זה מרגיש כי הן סגנונות משחק, בעוד לא מבריק, נעשו טוב יחסית.

זה כותרת קטנה נפלאה כי הוא תלוי מאוד על השחקנים טעם משחקי וידאו, סיפור, אם הם ייהנו זה או לא. אם אתם פתוחים לנסות דברים חדשים אך לא מושלמים, עמק יכול להיות פשוט זה משחק אימה יוצא דופן שחיפשת.

עמק זמין לקנות ב Steam עבור $ 9.99.

הדירוג שלנו 7 משחק אימה הישרדות עם תחושה נפלאה של אימה אטמוספרי כי לא יכול לערער את כולם. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון