כאן בפאקס מזרח יש טון של חברות משחק אינדי ייצג demoing הנפקות האחרונה שלהם. כמות מפתיעה מהם יוצרים משחקים מרובי משתתפים מקומיים, אך לא על קונסולות.
אגדה של צינוק תפס את העין שלי כמו רוגליקה פוגש פעימה- up כי יש מפה שנוצר מבחינה פרוצדורלית. חנון NetHack בי אהב את roguelike, ואת חנון SNES בתוכי הרגשתי נוסטלגיה עם משחקים כגון הקרב הסופי עבור SNES בא בראש. המשחק הזה יש אחד עד ארבעה שחקן שיתוף מצב, אבל לא מקוון או LAN פונקציונליות, וזה סוג של bummer.
או שזה?
שמתי לב המון משחקים כאן מפותחים עבור מחשבים באמצעות בקרי בנוסף פקדי WASD המסורתית על המקלדת. רוב המשחקים האלה אינדי אין דרישות חומרה מטורפת, כך נטבוק שלך זה איסוף אבק או Ultrabook סופר קל במיוחד קל לשאת סביב צריך להיות בסדר לשחק. מאז רוב המחשבים הניידים בימים אלה יש לפחות VGA החוצה, עם רבים שיש HDMI החוצה, למה לא מקל משחק במחשב הנייד שלך (אשר אתה בטח היו מביאים בכל מקרה) למשחק הבא בלילה? פופ את המשחק על הטלוויזיה, להוסיף בקרי, ויש לך מסיבה (חברים אופציונלי.)
עם טון של אביזרים זמין עבור טבליות המאפשרים וידאו ו חיבורי USB, זה נראה כמו בחירה טובה הגיונית לפתח עם קלט קלט. אני נדהם על כמות מפתחים ניידים כאן עם בקרי מחוברת ועושה הדגמה חיה בטלוויזיה. אלה הם אפילו יותר ניידים מאשר מחשבים ניידים; כל אדם צריך לעשות יהיה לגרור את הוידאו מחבר ומחברים ומיתרים (אולי) סביב והוא או היא יש התקנה ניידים מרובי מקומי.
בימים של multiplayer להיות בכל מקום עם Live, PSN, ו Steam מתן רק משנה של השירותים הזמינים עבור גיימרים מקוונים, הרעיון של מרובי מקומי נראה מוזר. יש תחושה של אינטראקציה אתה מקבל רק עם משחק מקומי עם אנשים.
אמנם, פלטפורמות מסוימות כמו ה- Wii נראה להתמקד אינטראקטיביות מרובי מקומי, אבל פלטפורמות מחשב וטאבלט לא מקבלים את הפיתוח מרובי המקומי. חברות גדולות מתמקדות חלק מאסיבית מאסיבי של משחקים במקום להתמקד (מה אני מאמין) הוא השורש של משחקים מרובי: משחק מקומי עם החברים שלך.
אני חושב חברות משחק אינדי יכול לשלב כאן ולמלא את זה נישה. יש המון הזדמנויות בחוץ, ואני חושב שיש להם את הגמישות כדי לגרום לזה לקרות כי הרבה חברות המשחקים גדול לא.
הנה מקווה בתעשייה אינדי שומרת cranking דברים טובים וכי התעשייה מבינה את הערך לשמור על זה הולך.