היזמים עבור בחלל אנחנו קטטה מאמינים כי PS4 הוא אולי חזק מדי עבור המשחק החדש שלהם.
בראיון עם DualShockers, Forge תגובה מעצב המשחק Alessandro Mazzega שיבח את PS4 על היותו פשוט להשיק את המשחק, ואמר כי כאשר הם פתחו לראשונה את המשחק על קונסולת של Sony, המשחק מיהר על ידי במהירות "680 מסגרות לשנייה .
... בפעם הראשונה הם השיקו את המשחק על קונסולת באולפן זה רץ ב 680 מסגרות לשנייה. הם היו צריכים להגביל את זה כי זה היה unplayable. הוא גם הוסיף כי עבור משחק 2 ד כמו בחלל אנחנו קטטה הקונסולה אולי אפילו חזקה מדי.
אולי רובוט יכול לעקוב אחר המשחק כמעט 700 מסגרות לשנייה, אבל אנחנו שמחים כי היזם החליט להוריד את FPS עבור אדם רגיל. ברור, Mazzega היה קצת כיף עם הדיון המתמיד על רזולוציה ו FPS במלחמות מלחמות.
בחלל אנחנו קטטה הוא היורה מקל התאומים כי יש דגש על ארבעה שחקנים מקומיים Co-op. מן המראה של הקרוואן ההשקה (שניתן לראות לעיל), זה נראה כמו אבולוציה מ סופר Stardust HD ומהנה מאוד לשחק.
המשחק זמין כעת ב PlayStation Store עבור PS4 ו PS3 עבור $ 11.99.