תוֹכֶן
ג 'ורג' Skleres, מהנדס המשחק, T. קרל קווה, המפיק, Davin Pavlas, חוקר משתמש בכיר, ג 'ף לין, מעצב מוביל ישב עם המשתתפים PAX מזרח לדבר על התנהגות רעילה - כל מה שחקנים עושים במהלך המשחק שיכול להשפיע לרעה את שאר השחקנים. זה כולל שפה קשה, סקסיזם, הטרדה מילולית בכוונה לזרוק התאמה הם כמה דוגמאות.
כיצד מתפשטת ההתנהגות הרעילה
כאשר התנהגות שחקן התנהגות שלילית במשחק בגלל ניסיון רע או יום רע ישפיע על העמדות של אלה הם משחקים עם. ככזה, השחקנים המושפעים מההתאמה הראשונה יביאו כעת את החוויה השלילית שלהם למשחק הבא. ללא שם: די מעגל קסמים.
כיצד ניתן לפתור בעיה זו?
- העמוד הראשון הוא לנסות ולהגן על שחקנים מניסיון שלילי זה ולמנוע ממנו להתפשט.
- השני הוא "רפורמה או להסיר שחקנים רעילים."
- השלישי הוא ליצור תרבות הספורטיביות באמצעות דיון ויצירת ציפיות של התנהגות.
- רביעית, חיזוק התנהגות טובה עם rewards.
- לבסוף, יצירת כימיה התאמה טובה יותר.
למותר לציין, פאנל זה הפך מחומם די מהר. היו שאלות טובות ושאלו כמעט כמו תלונות רבות. צוות פרעות בילה יותר זמן לענות על שאלות מאשר למעשה נכנס לכל פרט על נקודות מפתח אלה במצגת שלהם. ככזה, התחלתי לראות אנשים רבים לקום ולצאת מן התיאטרון.