אפריל טיפשים הוא אחד מאותם זמנים מוזרים בתעשייה שבה כולם עדיין מתרגש מעל gags הלשון- in-cheag כי מקבלים נזרק מסביב, אלה פשוט טיפשי מדי להיות scuttlebutt אמיתי. חברה אחת של הערה שיש לה מוניטין של הולך על כל ב 1 באפריל הוא SEGA - ואת השנה לא היה יוצא מן הכלל, כמו גיימרים טופלו במהדורה חדשה על סיאט באותו יום, גלילה בצד גלילה pixelated כדי האקדח של פלטינום משחק, אל המכשפה, ביונטה.
המאמץ שהושקע ביונטה 8 ביט היה מתגרה נוצץ אל הנמל הסופי של הגיבורה אל פי.סי., אבל התעלומה הזועמת גם הצליחה להעלות כמה שאלות אחרות על ספריית הסטודיו, ובמיוחד על מקום הימצאה של כותרת אחת, לנצח.
כדור הבלט המהיר, האקרובטי הידוע בשם לנצח הוא אדם השלישי היורים מה Bayonetta היא לפרוץ ענייני פעולה לוכסן, וככל שהשנים עובר, זה bewilders לי (ואחרים) יותר ויותר מדוע המשחק נדחתה יציאת תקציב Steam. הרבה לפני ניר הציג את הרעיון של לזרוק סגנונות משחק מרובים לתוך כור היתוך גדול, היורה משחקים פלטינום עשה את זה הראשון - ועם כישרונות גדולים על ההגה, כמו הירוקי קאטו של תהילה אלוהים, Masaaki Yamada, שהיה אחד של מפתח- דמויות מאחור ביונטה, ושינג'י מיקאמי עצמו, האגדה האחראית תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / ו השטן עלול לבכות.
כל שלב הוא מבחן של מיומנות כפי שאתה רוכס הלוך ושוב על מטוסי הסילון שלך בין שביתות האויב, יורה לעבר חבטות משהו לפניך עם צליל מתמיד של פיצוצים ומכוניות צוללות סביב כל פינה - אתה תהיה קשה ללחוץ על מנת למצוא עוד sci-Fi היורה שמציע כמה pulp פעולה כמו לנצח.
בטח, יש יריות ביונטה, אבל הירי היה משני לבעיטות ולשביתות שהפעלתם מן הפאם פאטאל, וביצענו אותן בשילוב של תמרונים נגד המון מלאכים.
לנצח מטלטל במקצת את הדימוי הדינמי, המעניק שימוש ארטילרי כבד בין כלי הנשק השונים בארסנל שלך, ומפחית את השימוש במריבות ישירה, דוחף אותו כמוצא אחרון. מה עוד, היורה פלטינום היה לך להתחמק בדרכים שונות, אבל אף פעם לא בצורה ישירה ו indomitable כמו ביונטה. במקום זאת, לנצח התמקדו בהדגשה בתנועות שלכם כטקטיות ומחושבות, ללא תלות במהירות שבה שיחקתם. .
השמים היו באמת הגבול כאשר זה הגיע להיט 2010 רדום, ועם כל הדגש לשים על שאיבה פעולה נוזל ללא הפסקה מתוך המשחק שלה, זה יהיה לטובת SEGA של לספק את remaster upscaled של המשחק ניצול את הטוב ביותר של התקדמות טכנולוגית של היום.
מקורי, המשחק פועל ב 30 FPS ו 720p, וזה מרשים כאשר אתה חושב על כמה מטורף הקרב עדיין היום, למרות כוח העיבוד המוגבל שלה. רק לדמיין מה המשחק היה משחק כמו אם יש 4K מתיחת פנים ב 60 FPS? זה יהיה משחק אחר לגמרי.
אמנם, משחק לא צריך לרוץ ב 60 FPS או 4K תמיכה להיות טוב; לעזאזל, רק תסתכל נשימת הפרא /, המשחק החזק ביותר של השנה מתחרה עבור 2017, וזה לא מספק גם. יש הרבה משחקים שאינם צריכים את הטיפול, וחלק זה יהיה גרוע יותר מאשר פועל על framerate חלקה butter של 60FPS-עם זאת, לנצח הוא בהחלט לא אחד המשחקים. ברק אנימציה מהירה יעשה פלאים כדי להחמיא את הקצב שבו כותרת הפעולה רוצה לרוץ, הוספת יותר השפעה על עוצמת על המסך. זו תהיה הגרסה הסופית של המשחק, מה שהופך את החוויה למה שהיא אמורה להיות.
---
SEGA שומרת כרגע על זכויות הפרסום לכותרת, והן אינן זרות לעסוק ב- PC, אז למה כל האהבה ביונטה? שום דבר נגד הגברת, אבל היא היתה לה זמן עם השמש עם קערות, תולעים בלעדיות פלטפורמה, ואפילו שחרור AMIIBO הקרובה עבור היציאה בורר של סופר Smash Bros Wii U- היתה לה זמנה באור הזרקורים.
בואו לשפץ את האופרה המדינית-פוליטית עם סם גדעון ואלנה איבנובה החמודות המפעילות את היריות ברזולוציה של 4K - או אפילו 1080P לצורך העניין - להחיות את הטירוף על ההדק ב -60 FPS. משחקי פלטינום מטורף כבר קלאסי היורה מגיע הזדמנות שנייה ככה, במיוחד כאשר זה יכול להיות רק דרך אמיתית לחוות את פנינה פעולה.