אני רוצה לעשות משחק וידאו & excl; תקופת & תקופת; & תקופה; היכן אוכל להתחיל & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 11 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 2 מאי 2024
Anonim
אני רוצה לעשות משחק וידאו & excl; תקופת & תקופת; & תקופה; היכן אוכל להתחיל & לחקור; - משחקים
אני רוצה לעשות משחק וידאו & excl; תקופת & תקופת; & תקופה; היכן אוכל להתחיל & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

אז אתה רוצה לעשות משחק וידאו, אבל אין לך איזה רעיון לרוץ?

אני יודע איך אתה מרגיש, הייתי בהחלט שם את עצמי בשלב מסוים. אני, כמוך, ידעתי שאני אוהב משחקי וידאו ומשחקים הם יותר מאשר זמן לעבור; משחקים היו דרך חיים. עם זאת, בכל פעם שאני שיחקתי משחק אהבתי לחלוטין, היה עוד משהו שאני רוצה יכול להיות כלול. זה היה כאילו היה חלק קטן ממני נשאר מרוצה כי אני לא מקבל לחוות משהו קיוויתי, וזה גרם לי לתהות מדוע היזמים לא לכלול את זה משהו.היתה לי המנטליות הזאת, כפי שעושים אנשים רבים, לפני זמן רב, לפני שידעתי באמת איך זה ליצור משחק. החלטתי ללמד את עצמי כל מה שאני צריך כדי ליצור משחק 3D באמצעות מנוע אחדות. ובכן אני לא בטוח מה ציפיתי להסתכל אחורה, אבל מעשה של יצירת משחק היה שונה וקשה יותר ממה שציפיתי. יש לקוות שהחדשות האלה לא יביאו אותך.


אני כותב את הסדרה הזאת כדי לקחת אותך דרך הניסיון שלי עם פיתוח המשחק, כך יהיה לך הבנה טובה יותר של היכן להתחיל את הפיתוח של משחק וידאו תהליכים ומה לחפש.

הכל מתחיל איתך

בטח, אתה אוהב משחקי וידאו, אבל כמה עמוק עושה את האהבה שלך טוב? אם אתה כמוני, אתה חי ונושם את העולם הדיגיטלי. אם אתה באמת רציני על יצירת משלך דיגיטלי דיגיטלי בעולם, אתה צריך להיות מסירות קנאי. אבל להסתכל על זה, תשוקה ומסירות לסצינת המשחקים היא רק חצי מהעוגה. החצי השני הוא רעיון.

לפני הפרוייקט הראשון שלי אני רק לעתים נדירות היה פעם fleshed משחק מלא הרעיון. כאשר שיחקתי משחקים, היו לי הרבה רעיונות על איך לצבוט אותם, או לשנות מכניקה מסוימים, סצנות, וכו 'תחשוב לעצמך עכשיו איזה סוג של משחקים אתה בדרך כלל לשחק. זה מקום נהדר להתחיל כי יותר סביר להניח שמדובר במגמה.

לרוב האנשים אין התפלגות שווה לחלוטין של חוויית המשחק (אם כי אנשים רבים טוענים שהם עושים). לאחר זיהוי זה ז'אנר אחד של המשחק, מנסה לקודד מה הופך אותם משחקים כל כך טוב לך. יותר סביר, אתה לא לבד במה ההיבטים של ז 'אנר משחק מסוים הם האהובים עליך. ערכו רשימה של (או אם אתם יותר יצירתיים, נסו להמחיש) את התכונות שאתם אוהבים, בין אם זה סיפור העלילה, מכונאי משחק מסוים, או סגנון מקיף של עיצוב אמנות.


נחש מה? אתה כבר יש מסגרת עבור המשחק שלך!

אני יודע שזה אולי לא נראה כמו הרבה, אבל המשחק אולפני פיתוח, גדולים וקטנים, להשקיע כמות עצומה של זמן הידור רשימות בדיוק כמו שעשית. הם עשויים להיות נרחבים יותר, אבל אם אתה מתחיל סדרה משחק חדש שאינו קיים עדיין, זה לוקח זמן להניח את הבסיס הבסיסי. העצה שלי? אני באמת ממליץ תסתכל על, ואולי אפילו replaying, הדף משחקים שלך ז 'אנר trending לעזור לזהות את התכונות שאתה אוהב. לאחר מכן, אתה יכול לבחור מתוך רשימה אילו תכונות אתה רוצה לראות את כולם ביחד. זה מדהים סוג של אפקט דומינו תוכלו לראות על ידי עבודה עם מערכת פשוטה של ​​רשימות. יצירת רשימות עוזרת לעסוק בראש שלך מעבר למשחקי וידאו בלבד. אתה באמת מתחיל לנתח את המשחקים ולראות מה גורם להם לעבוד.

זה יהיה סדרה של הודעות

במקרה היית סקרן, יש לי עוד טון לספר לך! אני יהיה לשחרר תשלומים רבים בסדרה זו על פיתוח המשחק. אני מתכנן לכסות הכל החל יסודות וסיעור מוחות, על מפרט טכני וכלים פנטסטיים ליצירת משחקים. האם UnityMobile או Unity3D שלה; UDK או C + +, אני יספק את כל הידע שלי על פיתוח המשחק כדי לעזור לך לחקור את התשוקה שלך עבור משחקי וידאו ברמה עמוקה יותר. תמיד חשבת לעשות משחק וידאו, למה לא להתחיל עכשיו?