אני אוהב משחקים יפניים & פסיק; להתמודד עם זה קולון; אני בסדר & פסיק; תודה

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 13 מאי 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
אני אוהב משחקים יפניים & פסיק; להתמודד עם זה קולון; אני בסדר & פסיק; תודה - משחקים
אני אוהב משחקים יפניים & פסיק; להתמודד עם זה קולון; אני בסדר & פסיק; תודה - משחקים

תוֹכֶן

למה אני צריך ללעוג כי אני עדיין נהנה משחקים יפני?


הענף השתנה במהלך השנים האחרונות, ואני יכול לקבל את זה - אבל אני לא יכול לקבל קצת חצי שנינות קורא לי weeaboo כי אני נהנה מוזר JRPG המודרני (מונח אני אכתוב בהמשך) ולאסוף ייבוא ​​קלאסי כותרות. התגובה שלי למונח היא בדרך כלל פחות מתורבתת ממה שהייתי רוצה להודות.

הכעס שלי על היותו נקרא weeaboo נובע מחוסר הבנה יותר מכל דבר אחר. זה תסכול על אלה שאינם מבינים איך הענף הגיע למקום שבו הוא נמצא היום. זה סלידה על מי לשפוט ספר על פי העטיפה שלה מסרבים להסתעף. זה עצב הנובע מן הידיעה כי הטעם הליבה שלי אינם משותפים בקרב הרוב של הקהילה המשחקים יותר. זה מפחיד את הרעיון כי יום אחד תעשיית יפנה את גבה על ז 'אנר ואת מגוון הנושא.

גיוון

קשה לעטוף את הראש שלי סביב האבולוציה של קהילת המשחקים, ואני לא הולך להיכנס אצבעות הצבעה כאן. טוב מאוד יכולתי לעשות זאת, אבל למה לטרוח? מה שקרה קרה, ואין מה לעשות עכשיו.

אני לא מתכוון לדבר על ההבדלים בין המשחקים המפותחים במזרח לבין המערב. אני לא הולך לשבח את הטעם שלי כמו להיות מעולה. אני יודע מתי כותרת הוא עשוי היטב וכאשר זה זבל, ואני יכול להודות כאשר משחק אני נהנה הוא רע. מה מתסכל אותי הוא כאשר משחק מתויג כמו זבל בגלל הז'אנר שלו או את המקום שבו הוא פותח.


אני לא weeaboo. אני לא רוצה להיות יפנית. אני לא צופה באנימה, חושב שהתרבות והמוצרים היפנים טובים יותר, או מתעלמים ממשחקים שפותחו במערב. אני רק במקרה ליהנות הסגנון של רבים של המשחקים שלהם.

למה אנשים נהנים בסגנון קלאסי קונסולת RPGs מגיע להיות מונע גנאי נזרק עליהם? המשחק לא צריך להיות שכותרתו או לשפוט על בסיס ארץ מוצאה.

זה לא כזה פשוט

אני אוהב את ההרגשה הפשוטה של ​​הרפתקה אני מקבל מ להפוך מבוססי RPGs, מקבל הרג במשחקים מבוססי צוות FPS כותרות, mulling במהלך הבא שלי פעולה של משחקי אסטרטגיה 4X, מקבל ציונים מושלמת במשחקים קצב, נאבקים כדי לשרוד roguelikes, להבין מה לעשות הלאה במשחקי הרפתקאות, מקבל סוף טוב רומנים חזותיים, בתיאום ARTS / MOBA כותרות ...

אני אוהב משחקי וידאו. למה זה משנה מאיפה הם באים?

אני שונא את המונח "JRPG" כי זה כל כך מעורפל. זה נכון במיוחד היום, כשיפן מוציאה משחקים שמגינים על מה שאנשים מצפים מתארים יפנים. Dark Souls ו Dogma של הדרקון הם שני כותרות האחרונות לעשות בדיוק את זה. כאשר מפתח מאירופה או צפון אמריקה עושה RPG עם נושאים במשחקים דומים לזה של משחק הייתם מצפים לבוא מיפן, למה זה עדיין נקרא רק "RPG"?


האפליה בטווח של בורות של בורות. כי כאשר הוא להיות בורים על תעשיית המשחקים עצמו מקובל בקרב הקהילה?

אני לא אומר את האיכות הכוללת של משחקים יפנית בימים אלה הוא גבוה כפי שהיה פעם. זאת אומרת, החרא של המבלוב (אפשר להפנות אותו לכל דרך אחרת, אני מצטער) מתנדנד אל המכנה המשותף הנמוך ביותר - אבל את כותרות האיכות עם הזבל הוא לא הוגן, עצלן ובור.

אנשים שזורקים סביב המונח "weeaboo" ממש למראית עין של משחק יפני צריך לפתוח את עיניהם ולהכיר בכך שהם מגבילים את עצמם. הטעם שלהם אינו טוב יותר, ולא מוצדק יותר, מכל אחד אחר.