תוֹכֶן
- סופי פנטזיה XV של גישה מוזרה לספר את הסיפור שלה
- אישיות 5 היא בלתי נשכחת יותר אופנתי
- כל פלאש, לא משנה
- מתן ערך הזמן שלך
סופי פנטזיה XV שוחרר בחודש נובמבר האחרון להצלחה רבה לגבי המכירות וקיבל בעיקר ביקורת ביקורת חיובית, אין ספק כי. עם זאת דיונים סביב המשחק מת במהלך החודשים מאז השחרור, והסיבה היחידה שמישהו הוא דן סופי פנטזיה XV הוא DLC הקרובה ועדכונים שמטרתם לתת לנו סיפור שלם יותר.
בינתיים אישיות 5 רק השיקה החודש והיא זוכה לשבחים קריטיים מן העיתונות ומעריצים כאחד, זה להיות heralded על ידי רבים כאחד JRPGs הטוב ביותר שנעשו אי פעם יכול להיות תקן חדש עבור הז 'אנר הולך קדימה. אני מאמין אישיות 5 יידונו במשך שנים רבות בגלל הבר החדש שהעלה, הרבה יותר זמן סופי פנטזיה XV.
אל תבינו אותי לא נכון - אני עדיין חושב סופי פנטזיה XV הוא משחק מוצק עם היסטוריה התפתחותית מעניינת ביותר, אפילו עשיתי סקירה על זה וידאו בערוץ שלי לדון את המחשבות המלאות שלי על המשחק לאחר clocking הרבה יותר ממאה שעות לתוך זה.
אני כן חושב סופי פנטזיה XV ייזכר ... אבל מכל הסיבות הלא נכונות, אז בואו נדבר ונשבור את הסיבות האלה ולמה אישיות 5 מעל הכל הוא חוויה בלתי נשכחת יותר.
סופי פנטזיה XV של גישה מוזרה לספר את הסיפור שלה
אישיות 5 במונחים של הסיפור הכולל, אפילו בתוך כמה שעות הראשונות של משחק זה, הוא בלתי נשכח יותר מכל דבר בתוך השעות הראשונות של סופי פנטזיה XV. ריבוע אניקס לקח גישה מוזרה מאוד על מגרש פנימה XV על ידי יצירת "היקום המורחב" של התקשורת - מתוך אנימה המפרט את השחקנים העיקריים של הרקע של האופן וכיצד הם נפגשו, לסרט הגדרת את העלילה של המשחק עצמו.
אני אפילו לא אומר שזה תוכן אופציונלי או, אם אתה לא צופה Kingsglaive: Final Fantasy XV אתה הולך להיות חסר הקשר המפתח בתוך הסיפור של המשחק עצמו, כנ"ל לגבי האנימה. בינתיים אישיות 5 פשוט לשים; יש סיפור לספר בתוך גבולות המשחק עצמו, רעיון מטורף נכון?
לטווח ארוך זה יהיה גם לעשות אישיות 5 כל עוד בלתי נשכח פשוט כי הסיפור עצמו הוא הכלול בתוך המשחק. עד שהייתי עוטפת סופי Fantax XV והגעתי לסוף המשחק, הייתי כל כך אבוד ומבולבל עם מה שקורה בגלל זיון אשכול מוחלט שהסיפור הופך להיות פעם אחת הזיכויים היו מתגלגלים - פשוט לא היה אכפת לי יותר.
אישיות 5 היא בלתי נשכחת יותר אופנתי
סופי פנטזיה XV הוא משחק מדהים בזכות עצמו, אבל אישיות 5 פשוט בסגנון הדמם בכל מה שהיא עושה, מרגע שאתה מתחיל את המשחק עד בפעם הראשונה אתה בירך עם הקדמה אנימציה מדהימה.
לתפריט הראשי מסוגנן של המשחק, את הרגעים הראשונים של הפעלת המשחק מעלה להיות הציג את אופי לשחק שלך ואת הרקע שלו; עם מצב רוח ונימה שנראית כמו סגנון לימוני סניקט סדרה של אירועים מצערים לסובב את - וזה פנטסטי! אפילו ממשק משתמש מסוגנן מאוד, תווים, עיצובים מפלצת, אישיות 5 הוא משחק שעדיין מחזיק מעמד 20 שנה מעכשיו על אסתטיקה לבד.
כל פלאש, לא משנה
במונחים של מעל כל לחימה משחק, סופי פנטזיה XVשל לחימה יכול להיות מסכם הטוב ביותר כמו נוצץ וקריר להסתכל במיטבה, אבל מבחינה מכנית זה מאוד רדוד.
אתה בעצם להחזיק במעגל או B לתקוף ולהחליף נשק או להשתמש קסם על D- כרית או לשנות את הכיוון של מקל אנלוגי הנכון לשנות את combos, זה עובד - זה פונקציונלי - אבל יש כל כך הרבה משחקים שם בחוץ יש הרבה יותר טוב פעולה RPG לחימה או נשק מבוסס לחימה בכלל.
בינתיים אישיות 5 לוקח הרבה יותר מסורתי גישה המבוססת להפוך, אבל זה כל כך מסוגנן מאוד עם אנימציות עבור פעולות שונות. עד כדי כך שלדעתי הם עולים בקנה אחד עם אנימציות פעולה כבד אתה יכול לבצע ב סופי פנטזיה XVשל לחימה.
להפוך את המשחק מבוסס ב אישיות 5 ללא ספק הוא הטוב ביותר בז'אנר ממה ששיחקתי עד כה. יש כאלה שיגידו שהמאפיינים מבוססי RPG הם ארכאיים ומיושנים (שהיא דעה שאני לגמרי לא מסכים לה) - אבל תן לי לשאול אותך את זה: האם אתה מעדיף לשחק משהו קצת מיושן מבחינת עיצוב משחקים אבל הוא שלמות בתוך הז'אנר עצמו? או שאתה מעדיף לשחק משהו יותר מודרני בעיצוב - אבל עם המשחק הכולל כי הוא שמיש במקרה הטוב לעומת כותרים אחרים בתוך הז'אנר? אני יודע מה הייתי בוחר וחשוב יותר, אני יודע בוודאות מה אני באמת זוכר שנים מהיום.
מתן ערך הזמן שלך
שניהם סופי פנטזיה XV ו אישיות 5 יכול בקלות לצרוך יותר ממאה שעות מזמנך, אם המטרה היא לנצח אותם. אתה תבזבז הרבה שעות סופי פנטזיה XV עושה ציד משימות ומלחמה מפלצות ענק, לתפוס צפרדעים, דיג, לחקור את העולם של EOS בכלל.
אבל מילת המפתח כאן - היא מבזבז. סופי פנטזיה XV יבזבז הרבה מזמנך, אני לא יכול לחשוב על כמה שעות אין ספור ביליתי נודד ברחבי העולם הפתוח העצום, הגדרת הבקר למטה כדי לבדוק את הטוויטר על הטלפון שלי כמו שאני נסע איפשהו, או לעשות עוד מסע חיפוש על צד אחר של המפה וחיכיתי במסכים טעינה כמו שאני נסע מהר ממקום למקום.
ההבדל בין מאות שעות אתה יכול לבלות עם אישיות 5; האם זה זה ערכים הזמן שלך. כל יום שעובר במשחק על לוח השנה הוא אינטגרלי, בין אם זה משימות או heists כי יש תאריך היעד שאתה צריך לפגוש, נותן מטרה בפועל כדי שחיקה ייתכן שתצטרך לעשות, או את הפעילויות השונות שאתה עושה לאורך כל היום. מ אינטראקציה עם חברים, לחקור את טוקיו, או אפילו דברים ארציים לכאורה כמו ללמוד או עושה כביסה.
כל זה יש מטרה ובונה כלפי הדמות שלך נותן להם יותר מיומנויות ויכולות לפתוח, אישיות 5 עד כה מעולם לא גרם לי להרגיש כאילו אני מבזבז דקה אחת עושה משהו בתוך העולם שלה, הוא מחזיק את תשומת לבי על כל דקה אני משחק את זה.
בזמן סופי פנטזיה XV זה טוב... אישיות 5 הוא גדול, וזה אומר שכולנו נדבר על זה הרבה יותר זמן ממה שעשינו סופי פנטזיה XV.
אבל לאלה מכם ששיחקו שניהם, מה אתם חושבים? אשמח לשמוע את הדעות שלך בשני המשחקים, אז תן לי לדעת את ההערות להלן!