אני סצנה רוצה להחזיר JRPGs הספר הישן

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 4 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
20 הסרטונים המפחידים המובילים של החודש! 😱 [מפחיד קומ. #8]
וִידֵאוֹ: 20 הסרטונים המפחידים המובילים של החודש! 😱 [מפחיד קומ. #8]

I Am Setsuna, שפורסם על ידי ריבוע Enix ופיתח על ידי מפעל RPG טוקיו, הוא הגדרת עצמו עד להיות חזרה המודרנית של סיכות קלאסי של ז'אנר RPG. (ובכן, לא רק RPG, אבל באופן ספציפי יותר JRPG.) המתגאה המשך ההבחנה מזכיר יצירות מופת JRPG, וציטוט כרונו טריגר כהשראה, המשחק מונחה הסיפור של טוקיו RPG במפעל הוא משהו שנועד להיות משמעותי ומשמעותי למי לשחק אותו.


היזם הצליח לרכוש כמה כישרונות בולטים, שמציעות עיצובים אופי על ידי Toi8, אמן יפני בולט אשר תיק כולל של התקפה על טיטאן, אלכימאי מתכת מלא, ואפילו 2012 .hack // סרט, כמו גם עבודה של רנדי קרבר ו Tomoki Miyoshi.

תאריך פרסום ספציפי עבור הגירסה האנגלית של המשחק הוכרז עבור יולי 19, 2016. ביקורות עבור הגרסה היפנית היו חיוביים בהתמדה, עם ציונים בין 80-85% משבח את האווירה, המוסיקה שלה, ומבוססת מעגל מבוסס מתמיד . יש רק ביקורת על היעדר "חידוש" בכמה היבטים עיצוביים.

אז, אם אתה מחפש טיול נוסטלגי דרך השלג עם JRPG כמו אלה שהיו פעם לשחק, לבדוק I Am Setsuna.