הירוק לוחמים אגדות סקירה & המעי הגס; כלב ישן & פסיק; תרגילים חדשים

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 3 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
הירוק לוחמים אגדות סקירה & המעי הגס; כלב ישן & פסיק; תרגילים חדשים - משחקים
הירוק לוחמים אגדות סקירה & המעי הגס; כלב ישן & פסיק; תרגילים חדשים - משחקים

תוֹכֶן

היטורל לוחמים אגדות עבור Nintendo 3DS כתובות רבות של בעיות עם המשחק ואת הסדרה בכלל. החלק הכי טוב על זה היא העובדה כי הוא נייד ואתה יכול פשוט לסגור את 3DS בכל פעם שאתה רוצה להפסיק לשחק.


רק תן לזה לישון, ואז להרים בדיוק איפה אתה עזב, שעות מאוחר יותר אם אתה רוצה. רוצה לשחק קרב או שניים בזמן הפסקה או מחכה איפשהו? מושלם! פשוט לשחק ולסגור את 3DS בכל פעם שאתה צריך ללכת. לאחר מכן, כאשר יש לך יותר זמן, אתה יכול להמשיך את הקרב היית ללא תוצאות.

על קונסולות, אתה צריך למעשה לסיים כל קרב, וזה מרגיש הרבה יותר מוחץ / מייגעת.

זה מה הסדרה צריכה, כי משחק כל קרב יכול לקחת 20 דקות או יותר. זה מוסיף כאשר אתה מנסה לעשות קרבות מרובים.

חומרה

אני בדרך כלל לא מדברים על זה, אבל זה חשוב עבור המשחק הזה. סקרתי את המשחק על Nintendo 3DS חדש. הוא פועל הרבה יותר חלקה מאשר אחד רגיל, מאפשר לך להשתמש 3D, ולהציג תווים נוספים על המסך.

כשראיתי לראשונה קטעי וידאו של המשחקים, חשבתי גרפיקה היו נורא. אחרי ששיחק את זה אם כי, הם לא רע. אין לי תלונות על איך המשחק נראה אחרי שעות רבות אני מכניס את זה.

אני לא יודע אם הגרפיקה הם גרועים יותר על 3DS רגיל, אבל אני יודע שזה יהיה הרבה יותר laggy ויש לי פחות תווים שמוצג על המסך. ממה שראיתי, זה לשחק על אחד נורמלי, אבל זה כנראה הכי טוב יש 3DS חדש עבור המשחק הזה.


בהתבסס על מה שיחקתי, הייתי אומר שאם יש לך רק את 3ds הישן ולא יכול לקבל אחד חדש, רק לקנות את המשחק אם אתה הארדקור זלדה ו / או לוחמי השושלת אוהד.

אם אתה לא, ייתכן שיהיה יותר תסכול מאשר כיף וזה לא שווה לקנות 3DS חדש רק עבור המשחק הזה.

זלדה טאץ '

עבור אלה שאינם יודעים, המשחק הזה משחק לוחמי השושלת, סדרה משחק זה כרוך להביס מאות אויבים בכל רמה. אתה צריך ללכוד שומר, הבוסים להביס, ולהגן על שלך שומר ובעלי ברית.

מעריצים של האגדה של זלדה בהחלט אוהב איך הם עשו את המשחק הזה יש תחושה זלדה. יש המון דמויות ואויבים שנלקחו ישר מהמשחקים, וזה מוכר מיד.

כל צליל, נושא, טקטיקת האויב מביא בחזרה זיכרונות של משחקים אחרים. בנוסף, הרבה פריטים מוכרים, כגון קשת, פצצה, בומרנג לעשות הופעה.

זה נחמד כי אויבים מסוימים חלשים על פריטים מסוימים, וכמה הבוסים דורשים מהם, אז זה מוסיף שכבה של אסטרטגיה אתה בדרך כלל לא רואה במשחקים כאלה.

הסיפור הוא די טוב גם כן, והיה למעשה החלק האהוב עלי של המשחק. אגדות מוסיפה את הדמות לינקל ואת סיפור הצד שלה, אשר מעורבב היטב. יש גם סיפורים מרובים לשחק אחרי אפילוג הראשונית.


זה קרב Grind

אז, הקרב הוא כיף, זה באמת. הבעיה שלי מגיעה עם כמה מהר זה חוזר על עצמו. עכשיו כמה דמויות היו יותר כיף יותר מאחרים, ו Linkle הוא כנראה האהובים עלי, אבל באופן כללי את הליבה של המשחק הוא זהה.

ישנן מטרות שונות לעשות בזמנים ומצב הרפתקאות מציעה מגוון רחב של קרבות מיוחדים הדורשים תנאים מסוימים כדי לנצח. בסופו של דבר, אתה עדיין הולך להיות הרג מאות, בדרך כלל מעל 1000 אויבים כל קרב.

בהתפרצויות קצרות, המשחק הזה הוא נהדר, אבל אם אתה רוצה לשחק במשך זמן רב, להיות מוכנים לאפשרות של שעמום.

חזרה למצב הרפתקאות, זה נשמע מדהים על הנייר. אתה בוחר פאנל לקרב, אתה מקבל דרגה בהתאם כמה טוב אתה עושה, ולפתוח לוחות אחרים. לוחות רבים לתגמל פריטים ניתן לחפש. אתה משתמש בפריטים אלה מפה כדי לפתוח פרסים חדשים או רמות.

הבעיה היא כי זה בדרך כלל דורש שחיקה של רמות מסוימות פעמים רבות עבור פריטים. ראשית, ניתן להשתמש בפריט גם אם הוא אינו פועל עבור אותו אזור. אתה רוצה פריט מצפן כדי לחשוף את האזורים שבהם אתה צריך להשתמש פריט אחר ב. לפעמים אתה עלול לחשוף אויב חדש ולא את הגמול או הנתיב שרצית.

זה מוביל קרבות לחימה כדי לקבל מצפן, חיפוש באזור כדי לראות איזה פריט אחר אתה צריך, ואז נלחמים כדי לקבל פריט נוסף לשימוש. זה אולי נשמע כמו שינוי גדול של קצב, אבל זה מייגע יותר כיף.

לנצח קצת, לאבד קצת

אני יודע כמה שחקנים יקבלו מתוסכל בזמנים במהלך המשחק הזה. יש כל כך הרבה דרכים לאבד קרב, וכמה מהם מיידיות.

אתה תמיד צריך לשמור על אופי השחקן בטוח, אתה לא יכול לאבד את הבסיס העיקרי שלך, ואז יש את המטרה העיקרית. אני אוהב את זה עכשיו אתה יכול לעבור דמויות אחרות במהלך הקרב, זה עוזר טון, אבל כמה קרבות יש כל כך הרבה קורה.

אני מרגיש כמו א. הוא לא טוב מאוד בלחימה, אז גם אם אני שולח מישהו לאזור הצורך, אני אולי צריך לעבור אליהם כדי לעשות משהו.

אתה צריך כל הזמן לעזור לבעלותך חסרי הערך כאשר הם מקבלים על בריאות נמוכה, אתה תאבד את הקרב. אם אתה מפסיד במצב הסיפור, אתה יכול לחזור לנקודת הסימון האחרונה, אבל אם אתה במקרה להיות במקום רע, זה יכול להיות unfinnable לבזבז 20-30 דקות של זמן המשחק.

במצב הרפתקאות, אתה צריך להפעיל מחדש את הקרב לחלוטין.

שינוי פייס

מלבד מצב הרפתקאות, יש להם מצב הפיות שלי. זה מאפשר לך לאסוף פיות לוויה במצב הרפתקה לתת לך בונוסים.

אתה יכול להאכיל אותם כדי להגדיל את הרמה ואת הנתונים הסטטיסטיים, ולאחר מכן לבחור ואת היכולת כאשר אתה מילא דרישות Stat. אתה יכול גם להלביש אותם בבגדים שונים כדי לספק בונוסים יותר עבורם.

הבעיה היחידה היא, שלפחות בשבילי, לא ראיתי פיות רבות ומזון נראה די נדיר. אני אוהב את התכונה, אני רק רוצה לנצל את זה יותר.

ניתן גם להפעיל מחדש את כל המשימות סיפור עם כל תו יש לך נעולה, כך שתוכל לשחק כמו Linkle ככל שתרצה. מה? יש עוד תווים לשחק? ובכן, אני מניח שאתה יכול לשחק כמו גולגולת קיד או משהו גם כן.

שורה תחתונה

ביסודו של דבר יש דברים שאני לא עושה על המשחק הזה, וזה יכול להגיע במהירות חוזרת, אבל זה עדיין מהנה מאוד.

אם אתה משחק את המשחק בפרצים קצרים, או כלאחר יד, יהיה לך זמן נהדר וזה יחזיק מעמד לאורך כל השנה לפחות.

אני רוצה היה שם co-op פונקציה כמו בגירסה Wii U, אז זה כנראה לא יהיה מייגע כל כך מהר.

הייתי אומר שאתה עדיין צריך להיות יותר אוהד ממוצע של האגדה של זלדה, ויכול לפחות לסבול לוחמי השושלת, כדי לקנות את המשחק הזה.

אם אתה, אז יהיה לך זמן נהדר עם היטורל לוחמים אגדות, אחרת הייתי עובר על זה.

הדירוג שלנו 7 הירוק לוחמים אגדות מוסיף מגוון יותר כיף, אבל זה עדיין משחק לוחמים שושלת בליבה.