כיצד להפוך את חוויית וורקראפט טוב כמו שזה היה אמור להיות

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 5 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
This is World of WarCraft
וִידֵאוֹ: This is World of WarCraft

תוֹכֶן

מאבד את הקרב השביעי ישר שלי, אני נהמה עם תסכול. למה אני עושה את זה? למה אני מוציאה את המעיים שלי בשביל איזה ציוד שיהפוך לבלתי רלוונטי להתרחבות הבאה?


כשאני חושבת על השאלות האלה, אני מבינה שמשהו אבד. הניסיון של העולם של וורקראפט / במשך השנים צומצם להילוך הילוך שלא נגמר לעולם. חלפו הימים שבהם הייתי נכנס למשחק עם ציפייה ויראה. אני כבר לא נכנס לעולם הזה חווה את הפלא של גילוי. תחושת ההשתאות הזאת נעלמה מזמן.

יהיה לי קל לשבת כאן ולהאשים את בליזארד בעניין הזה. אני יכול לצטט את הדברים הרבים שהוסיפו את אובדן הקהילה בתוך המשחק. עם זאת, אני לא יכול לשנות את הדברים האלה אז אני לא להתעכב עליהם. במקום זאת, אני יפרסם כמה טיפים על דברים שאתה יכול לעשות כדי ללכוד מחדש כמה shinny.

טיפים לשיפור חוויה WoW שלך

האט

התחל לקחת in את פרטי המשחק במקום לקחת את הפרטים כמובנים מאליהם.

אני יודע שבילית אינספור שעות והרבה זהב כדי לפתוח את הטיסה שלך. עם זאת, על ידי לא הליכה או רכיבה על הקרקע כדי לקבל מקומות, אתה מתחיל לאבד תחושה של קנה המידה. מתי היתה הפעם האחרונה שהלכת לאיזה מקום? אני מדבר על השימוש שלך ללכת / לרוץ לעבור רק הליכה מ Goldshire כדי Lakeshire בהרי רכס האדום.


בטח, טיסה הוא שומר זמן וזה עוזר לך לעשות יותר בפחות זמן. אבל הנקודה כאן היא לתת לעצמך זמן להתחיל לקחת את הפרטים של המשחק במקום לקחת את הפרטים האלה כמובנים מאליהם.

זרוק את הרשימה

זה נכון - פשוט צ 'אק שלך רשימת To-Do הזכות את החלון הווירטואלי. מתי העולם של וורקראפט / הופך רשימה של דברים שאתה פשוט צריך לעשות כל יום, אז זה כבר לא משחק אלא עבודה. על ידי כך שאין לך רשימה של דברים כדי להשיג במשחק זה קילומטר ארוכה, אתה יכול למעשה לקחת זמן ללכת במקומות במשחק כפי שהוצע בעצה הקודמת.

בחר תו אחד

קח קצת זמן כדי אחד מתוך אחד toons שלך ולמעשה ליצור דמות. תן לדמות שלך היסטוריה אחורית. אתה לא צריך לחלוק את זה עם אף אחד אחר. עם זאת, כאשר אתה משחק את התו הזה, נסה להישאר נאמן לאופי של הדמות. כשאנחנו חושבים על דמויות בספר, אנחנו חושבים על מישהו שיש לו סיפור. יש להם רקע חוויות אשר דוחפים אותם לעשות את הדברים שהם עושים.

תן את backstory הדמות שלך לעזור לך לקבל החלטות על איפה ומה אתה עושה במשחק.

האם זה משחק תפקידים? כן, אבל רק קצת. אתה לא צריך לתקשר עם אחרים אופי אם אתה לא רוצה. עם זאת, תמיד לתת החנות האחורית של הדמות שלך לעזור לך לקבל החלטות על איפה ומה אתה עושה במשחק. זה יעזור לתת לך תחושה של מטרה מחודשת תוך כדי משחק.


לזרוק את הגילדה

סיפורים חדשים דורשים התחלות חדשות. ואתה לא יכול לעשות את זה על ידי דבק עם אותה קבוצה של אנשים. אל תבינו אותי לא נכון, אני חושב שההרחבה האחרונה של WoW עשתה הרבה כדי לפגוע בגילדות, ואני בעד תמיכה במערכת הגילדה. עם זאת, הגילדה הבאה שלך צריך לצאת אנשים הפגישה עם מטרות דומות משלך. אתה לא צריך להצטרף לגילדה רק עבור perks הגילדה - אשר אם אנחנו כנים, הם לא כל כך גדול.

קבל חברתית עם זרים

זה נכון, להתחיל להשתמש /אמר הפקודה לדבר עם זרים גמורים. לא רק זה יעזור לך להרגיש כמו הדמות שלך יש חיים יותר, זה גם יעזור לאחרים להתחיל מחדש עיסוק עם הקהילה בצורה חיובית.

קבל את הדמיון שלך ב

ללא שם: נכון, להתחיל להעמיד פנים. אם אתה מתחיל להסתכל העולם של וורקראפט / כמו ספר חי ונושם במקום סתם עוד משחק לשחק, אתה יכול להתחיל לעשות את הסיפור המקוון שלך אחד הסיפורים האפי ביותר של כל הזמנים. הסיפור שלך יכול להיות מלא הרפתקה והתרגשות, יחד עם נסיגות גדולות ו מחריד כמעט מתגעגע. המשימה הקטנה ביותר יכולה להפוך הרפתקה אפית בפני עצמה.

במבט לאחור על כל הטיפים לעיל, בשבילי, רעיון אחד בולט - להיות מכוונת על המשחק שלך. ללא קשר לכל שינוי Blizzard עשוי להפוך את המשחק, אתה תמיד יכול לשלוט איך להתקרב כל הפעלה המשחקים. אתה יכול לשחק על טייס אוטומטי, או שאתה יכול ליצור מפגש אפי. הבחירה היא בסופו של דבר שלך.