איך להשיג את רזה על משחקים חדשים & lpar, ואת הציון בונוסים Edition מוגבלת & rpar; חודשים לפני שהם פגעו בשוק

Posted on
מְחַבֵּר: Sara Rhodes
תאריך הבריאה: 11 פברואר 2021
תאריך עדכון: 25 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
איך להשיג את רזה על משחקים חדשים & lpar, ואת הציון בונוסים Edition מוגבלת & rpar; חודשים לפני שהם פגעו בשוק - משחקים
איך להשיג את רזה על משחקים חדשים & lpar, ואת הציון בונוסים Edition מוגבלת & rpar; חודשים לפני שהם פגעו בשוק - משחקים

תוֹכֶן

למצוא את המשחק הגדול הבא כותרת חודשים לפני שהוא פוגע בשוק

ראשית יש את חוד החנית של חדשות המשחקים - כמו קריאת הודעות לעיתונות ברגע שהם הולכים לחיות, או גלישה דרך הפורומים כדי למצוא את זה מפתח חמקמק פוסט - ואז יש את דימום קצה של חדשות המשחקים. את החדות חדה לא לגעת- it- או- you-ll לאבד את האצבע חדשות, שבו מפתחים ללכת לבדוק את הרעיונות המשחק בשוק לפני שהם אפילו סיים, גיימרים המשתתפים להשתתף כל דבר מ חתום אמנות פיתוח המקורי להצבעה על כיוון הפיתוח.


המפתח להטבות אלה הוא מימון קהל, שבו אנשים פרטיים יכולים לממן פרויקטים בכל גודל, החל במיקרוסקופי ועד ענקי. מה הקאץ? ובכן, אתה צריך לתרום לפרויקט להשתתף ההטבות, אבל התרומה המינימלית היא בדרך כלל רק דולר אחד, עם רמות גבוהות של תרומה המוביל לשלל טוב יותר. ואתה יכול לקרוא את כל החדשות דימום חדשות המשחקים אתה יכול לסבול את מחיר הסלע התחתון של zip, zilch, nada, niente, חזרה slappin, גבוהה fivin חינם.

הו, יפה perks!

משתמש ב פריסילה וגרבי הקסם שלה פרוייקט כרגע על Kickstarter כדוגמה, (מאז אהבתי את דג גדול משחק ורוצים לראות יותר מן הבחור הזה!), רק עבור $ 10 פרטית backer יכול לקבל את שמם של זיכויים של המשחק הסופי, כמו גם קוד הגאולה חינם! רמות גבוהות יותר של השתתפות להביא לך חולצות טריקו, ספרים אמנות דיגיטלית, הדפסים אמנות, הזכות שם צעצוע בתוך המשחק, את הזכות לעצב את הכלב ב-משחק הכלב צעצוע, ואפילו הכללה ברשימה של המפיקים המשחק .

עבור משחקים מקוונים שונים אתה יכול לקבל את הזכות לבחור את שם המשתמש המקוון שלך לפני לשחרר את המשחק, או סמל מייסד להציג בגאווה על ידי שם המשתמש שלך לנצח. (הפרויקט שהושלם לאחרונה Ouya Kickstarter היה מוצלח עד כדי גיחוך, מימון הפיתוח של מערכת המשחק חומרה חדשה מעל $ 8 מיליון.)


צמצום הסיכון של השתתפות

אחד הדברים שאני באמת אוהב על המודל Kickstarter היא איך הם להגביל את הסיכון התורם, מה שהופך אותו קל להשתתף בהמון קהל ללא חשש לאן הכסף שלך הולך. ראשית, הפרויקט צריך לרשום את סך המימון שהוא צריך להתקדם. אם הפרויקט לא יגיע למימון מלא עד סוף המימון, אף אחד לא יחויב על תרומתו. במילים אחרות, אם הפרויקט לא מקבל מספיק כסף כדי להתקדם, התרומה שלך לא קורה.

שנית, מפתחת הפרויקט חותמת על הסכם "תנאי שימוש" המחייב אותם לעשות מה שהם אומרים שהם הולכים לעשות, בהנחה הפרויקט שלהם מגיע לרמה המימון היעד. אם הם בונים את המשחק ומבטיחים לך להדפיס אמנות לתרומה שלך, הם צריכים לעקוב אחר על ההבטחה. במונחים משפטיים, רמות התרומות השונות שלהם הופכות להצעות, והתרומה שלך ברמה זו הופכת לקבלה של הצעה זו, ומעניקה לך חוזה חוקי עם היזם.

שלישית, Kickstarter לוקח רק 5% מכלל העלה על פרויקטים מוצלחים, והבטיח המשתתפים כי הרוב המכריע של הכסף שלהם הולך ישירות היזם ובמיוחד לפרויקט הם מממנים.

ציד אוצרות עבור כותרים חדשים

אני אישית אוהב מעיין Kickstarter עבור כותרות משחקים חדשים. יש להם תכונה לעיון המאפשר לך לראות רק את הפרויקטים שלהם במשחק, ובתוך קטגוריה זו רק את משחק וידאו פרויקטים, כך שאתה יכול לראות מי מסתכל עושה את מה בחודשים הקרובים. בעוד שאתה צפוי למצוא מפתחים קטנים יותר באתר, הוא מארח כמה פרויקטים משמעותיים. (האם הזכרתי את פרויקט Ouya שנסגר במחיר של מעל 8 מיליון דולר? 8 מיליון דולר !!!) כמו כל ציד אוצרות טוב, אם אתה מוכן לחפור את ההצעות מספיק זמן, אתה בטוח בשלב מסוים להכות זהב .