תוֹכֶן
- באמצעות עורך ליצור מסעות פרסום משלך
- שלב 1: יצירת תיקיה
- שלב 2: יצירת תרחיש ומפה
- שלב 3: הוספת אובייקטים מעטים
- שלב 4: שמור!
- שלב 5: מאכלסים את שדה הקרב שלך
- שלב 6: בשר זה החוצה
- שלב 7: סיים!
אז אחרי לשים כמה שעות לתוך מסעות פרסום שפורסמו עם Warhammer 40,000: Sanctus Reach, החלטתי שאני רוצה לנסות את היד שלי על ביצוע תרחיש מותאם אישית משלי - בעיקר כדי שאוכל למחוץ את אורקס רע מתחת לרגל במפה של העיצוב שלי. אז הנחתי את העורך.
באמצעות עורך ליצור מסעות פרסום משלך
ניווט בעורך הוא לא קשה מדי, אבל זה יכול להיות קצת בררן על כמה דברים - כלומר רווחים בין מילים בכותרות, אבל אני אגיע לזה מאוחר יותר. אני רוצה גם לציין כי זהו מורה מתחיל כי נכתב גם על ידי מתחילים. אני לא הולך לכסות את כל א. סקריפטים, כי אני עדיין לא יודע על זה, ואני מעדיף לא misinform לך.
שלב 1: יצירת תיקיה
אז, קודם כל דבר ראשון - אנחנו חייבים לעשות תיקייה כדי לאחסן את מסע הפרסום המותאם אישית שלנו פנימה הקפד לעקוב אחר ההוראות ו לא יש רווחים בכל שם התיקיה שלך או כל כותרת הקובץ כפי שהוא יגרום למסע הפרסום לקרוס כאשר אתה הולך לבדוק את המפה.
שלב 2: יצירת תרחיש ומפה
לאחר מכן, אנו מתבקשים ליצור תרחיש חדש. עבור התרחיש שלי, הלכתי עם רשת 20x20 והשתמשו "Wasteland" הגדרה.
עכשיו, יש הרבה כרטיסיות בלוח העורך אז לא מרגיש המום. הדבר הגדול על העורך הוא כי כרטיסיות אגיד לך את הפונקציה העיקרית שלהם בפעם הראשונה שאתה לוחץ עליהם - אז הקפד לקרוא אותם! אני ממש כתב דברים כי אני נוטה לשכוח דברים כאשר אני מתרגש להתעסק עם משהו בפעם הראשונה.
שלב 3: הוספת אובייקטים מעטים
הדבר הראשון שאנחנו הולכים לעשות הוא להביא קצת חיים למפה. אנחנו יכולים לעשות זאת על ידי הבאת פריטים מהכרטיסייה "אובייקט" - הכרטיסייה השנייה בשורה העליונה. גללתי לתפריט "וואסטלאנד" ופשוט שמתי כמה ערמות של הריסות וכמה קירות אבן כדי לשמש כיסוי עבור השחקן / יחידות האויב.
יש לא מעט חתיכות להגדיר כי אתה יכול לבחור כדי להפוך את המפות שלך מפורט או דלילה כמו שאתה רוצה.אתה יכול גם לקשט את הריבועים מחוץ לאזור הלחימה שלך ברשת אם אתה הולך על שדה הקרב אמין יותר להסתכל. אז לחקור את כל התפריטים הניתנים בסעיף אובייקטים.
שלב 4: שמור!
ברגע שאתה כבר הניח את המפה שלך כמו שאתה רוצה, זה יהיה זמן נהדר כדי להציל את ההתקדמות שלך. בחלק התחתון של התפריט בתפריט עורך, יש חבר ותיק שלנו, את הסמל דיסקט. עכשיו, גם אני שמור את שמות הקבצים שלי במה מתכנתים מתייחסים בדרך כלל במקרה גמלים (אשר LooksLikeThis) - האות הראשונה של מילה הוא באותיות גדולות ויש אין רווחים בין המילים. זה הרגל טוב להיכנס אם אתה הולך להיות modding משחק או משחקי scripting, כמו שפות תכנות בדרך כלל ללכת מטורף אם יש רווחים לזרוק איזה סוג של שגיאה החוצה.
שלב 5: מאכלסים את שדה הקרב שלך
בשלב זה, יצרנו את תיקיית הקבצים של מסע הפרסום שלנו, עשינו את המפה הראשונה שלנו ועיצבנו את השטח. תאמינו או לא, אנחנו ממש קרובים שיש לנו תרחיש מאוד playable שלנו. עכשיו, אנחנו פשוט צריכים להתחיל והוסיף לצבא שלנו ולמתנגדים שלנו - שהיא הכרטיסייה השלישית בעורך.
קח את הזמן כדי לקרוא את המידע המוצג בכרטיסייה זו כפי שהוא מדגיש כמה קיצורים hotkey כי אתה רוצה לדעת על הצבת יחידות.
שלב 6: בשר זה החוצה
לאחר שהנחת את היחידות, אתה בעצם נעשה. עליך פשוט לשמור את מסע הפרסום במסך מסע הפרסום ולבדוק אותו. אבל בואו להוסיף קצת יותר את זה. עבור תרחיש המדגם שלי, הוספתי תגבורת למפה.
כדי לעשות זאת אתה לוחץ על כפתור "הגדר חיזוקים" ופעל לפי ההוראות המסופקות על ידי החלון המוקפץ. החלטתי שחוליית דרדנוט וכלי טייס כבדים כבדים תהיה אכיפות גדולות שיופיעו כשהיחידות שלנו היו קרובות להצפה - וכמובן, אני רק הבנתי בכך שניסיתי את הקמפיין וראיתי כמה זמן לוקח לאויבים להתכנס יחד על מצבי.
כמו כן החלטתי לשנות את מזג האוויר קצת, אבל זה היה באמת אופציונלי ואין לו שום השפעה אמיתית על המשחק מחוץ לאסתטיקה או מנסה ליצור מחדש תרחיש מן הקרב האהוב עליך מבוסס.
שלב 7: סיים!
זה פחות או יותר כל מה שיש כדי לקבל תרחיש בסיסי מאוד יחד בעורך. ישנן מספר אפשרויות אחרות שאנחנו לא לעשות שימוש, אז אני ממליץ לך לעשות כמה tinkering משלך ולראות מה אתה יכול להרכיב. אם יש מספיק עניין משוב אני אסתכל לתוך עושה יותר מעמיק, מתקדמים תרחיש הדרכה ללכת לחלק מהנושאים לא מכוסה.
עבור אלה שאין להם את המשחק, אתה יכול למצוא אותו על קיטור עבור $ 29.99. אם אתה עדיין על הגדר על להרים אותו, אז אני מאוד ממליץ לקרוא את Sanctus להגיע סקירה אני פורסם לפני כמה שבועות.
אילו מסעות פרסום ביצעת בעורך עבור Sanctus להגיע? שתף את שלך את ההערות להלן!