כיצד לכסות זרמים חיים כמו עיתונאי משחקים

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 11 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אני עובד במוזיאון הפרטי לעשירים ולמפורסמים. סיפורי אימה. חֲרָדָה.
וִידֵאוֹ: אני עובד במוזיאון הפרטי לעשירים ולמפורסמים. סיפורי אימה. חֲרָדָה.

תוֹכֶן

הזרמת חי נהיה יותר ויותר פופולרי בתעשיית המשחקים. מה שהיה פעם פלטפורמה עבור שחקנים נלהבים ליצור תוכן מרתק התרחב לאמצעי עבור שותפים ומפתחים לתקשר באופן מיידי עם האוהדים שלהם ואת העיתונות, לא משנה היכן בעולם הם.


הרבה מפתחי שם גדול החלו בשידור חי בהודעות מרכזיות, בתיקונים ובכנסים במופעים כמו E3, כך שהמעריצים שלהם - ועיתונאים המשחקים שכותבים עליהם - יכולים לקבל מידע עדכני על לחץ על לחצן.

אם אתה בקבוצה השנייה, אם כי, מנסה לדווח על זרם חי יכול להוכיח די קשה. מנסה לכתוב מאמר על זרם חי בזמן צפייה כי זרם חי מספיק כדי להפוך את המוח רוצה לפצל לשניים. אבל עם הכנה קטנה כמה שיטות עבודה מומלצות הניח, כיסוי זרם חי באמת יכול להיות משב רוח.

במדריך קצר זה, אנחנו הולכים לשבור את הדרך הטובה ביותר ללכת על דיווח על זרם חי ולתת לך את ההוראות צעד אחר צעד שיעזרו לך לעשות את זה נכון בפעם הראשונה. בואו לצלול!

שלב 1: האם העבודה Prep שלך לפני תחילת הנחל

אף אחד באמת נהנית לעשות מראש בכתב עבודה, אבל זה הכרחי עבור כל מאמר שאתה כותב כעיתונאי משחקים - וזה הולך כפליים כל כך כאשר אתה מנסה לכסות את הזרמת האירוע.

לדעת מה הוא פוקוס

לפני שתשב לראות את הזרם שאליו אתה אמור לדווח, תרצה לקבל מדויק של רעיון ככל האפשר על מה יהיה על הזרם, או מה זה יהיה תכונה. אם אתה מטופל בדיווח על ועידת E3, לדוגמה, עליך לעשות קצת googling כדי לראות מה היזם כבר אישר יוצגו בכנס, ואפילו לחפש כמה ספקולציות על משחקים או לא מאושרים כי כמה אוהדים וחברי עיתונאים אחרים חושדים יעשה הופעה.


לאסוף מידע רקע

ברגע שיש לך תחושה כללית של משחקים (ים) שיהיו מרכזיים לזרם שאתה מכסה, החלק הבא של שלב זה הוא להתקדם לאסוף מידע רקע רב ככל שתוכל על הנושאים שיידונו.

בואו נחזור לוועידת E3 כדוגמה. אם הוקצו לכסות את הזרם של Bethesda של המצגת שלהם, ואתה יודע שזה כמעט הימור בטוח שהם הולכים להכריז על ה- Sci-Fi החדש שלהם, אז אתה רוצה לקחת כמה דקות ולחפור את כל המידע כרגע קיים על נושא זה, כך שתוכל להוסיף אותו לרשימות שלך.

לא רק זה יעשה את המאמר שלך מרגיש יותר fleshed החוצה ברגע שאתה מתחיל לכתוב את זה, זה גם יגרום לך מוכן יותר להיכנס לנחל - כך שאתה יכול לקחת הערות טובות יותר ולא מרגיש אבוד כי אתה לא יודע מה היזם הוא מדבר.

שלב 2: האם כמה כתיבה ראשונית

אם עשית את המחקר ההכנה שלך, זה צעד קל למדי. לפני שהזרם יוצא לדרך, זה רעיון טוב להשלים את החלקים הכללית יותר של המאמר שלך, כי לא דורשים יותר מדי פרטים ספציפיים.


כדי להיות קצת יותר מדויק, זה בדרך כלל אומר את ההקדמה שלך ואת המסקנה. הפסוקים הראשונים והאחרונים שלך בדרך כלל הולכים להיות סקירות של התוכן שאתה להרחיב על באמצע המאמר שלך, אז זה בסדר להוציא אותם מהדרך לפני שהזרם אפילו מתחיל - ככה אתה יכול פשוט לצלול לתוך דברים טובים כאשר אתה יושב לכתוב מבלי לבזבז זמן יקר לחשוב על המשפט הראשון המושלם.

זכור כי זה לא חייב להיות מושלם - אם הזרם לוקח כיוון בלתי צפוי או חתיכות ראשוניות שלך לא ממש לכסות את היקף כל מה שנחשף, אתה תמיד יכול לחזור מאוחר יותר להרחיב או לערוך את מה שאתה כתבתי.

שלב 3: צפה בזרם (בזהירות)

ברגע שאתה gotten המחקר שלך ואת הכתיבה הראשונית מתוך הדרך, הגיע הזמן להתיישב ולצפות בנחל. אבל אתה לא יכול פשוט לצפות בהם כמו כל מעריץ של טחנת. אתה עיתונאי משחקים - וזה אומר שיש לך כמה אחריות נוספת לטפל כמו זרם מקבל לדרך.

מרגע שהזרם מתחיל, אתה צריך לרשום הערות. מצא מערכת של לקיחת הערות המאפשרת לך לעבוד במהירות וביעילות, ולאחר מכן לרשום כמו דברים רבים ככל שתוכל מבלי לאבד את המסלול של מה שקורה בזרם.

המטרה העיקרית שלך כאן היא לתפוס את "רעיונות גדולים" ואת הפרטים החשובים ביותר המקיפים אותם - דברים כמו תאריכי שחרור, תכונות, וכו ' תחשוב על חמש W של כי אתה משתמש כאשר אתה כותב חדשות להתמקד באותם כמו שאתה לרשום הערות. אם אתה עונה על מי / מה / מתי / היכן / למה / איך, כל השאר יכול לבוא מאוחר יותר.

זה חשוב במיוחד לא לדאוג לקבל שקוע במרכאות ישיר או כל דבר דקה כי נאמר במהלך מהלך הנחל. אתה תמיד יכול לחזור לבשר את המאמר שלך עם יותר מידע קונטקסטואלי כמו שאתה לבקר גרסאות ארכיון של הנחל מאוחר יותר, בשלב זה אנחנו הולכים לדבר על רק כמה פסקאות.

זה עוזר לך איזה סוג של הקלטה אתה יכול לבקר שוב מאוחר יותר.

לא משנה כמה מהר אתה כותב, ההערות שלך לעולם לא הולכים ללכוד את כל מה שקורה במהלך זרם. אז זה עוזר גם להקליט את זה מקומי, או יודע בדיוק איפה למצוא את הגירסה המוקלטת של הנחל לאחר שזה נגמר.

אם אתה צופה על פלטפורמה Twitch, אתה יכול בעצם לסמוך על היותו של VOD של זרם שאתה יכול לבקר שוב לאחר שתתחיל לכתוב את הבשר את המאמר שלך. אם אתה לא בטוח אם לא תהיה גרסה מוקלטת לאחר מעשה, אתה תמיד יכול להקליט ולשמור את הזרם ישירות למחשב באמצעות תוכנית כמו OBS, Flashback Express, או TinyTake.

  • הערה: אם אתה רוצה לעשות דברים אפילו יותר קל על עצמך כפי שאתה לנפות בחזרה דרך גרסאות מוקלטות של זרם, אתה תמיד יכול לציין חותמות זמן כמו שאתה לוקח את ההערות הראשוניות שלך, כך שאתה יודע בדיוק מה מסגרת הזמן להתייחס חזרה כאשר אתה משחק מחדש את הווידאו.

שלב 4: לכתוב את הטיוטה הראשונה שלך

ברגע שהזרם הזה הסתיים, הגיע הזמן לקפוץ לכתיבה. כמה אנשים מסוגלים לעשות את הצעד הזה כשהם צופים בנחל, אבל זה בדרך כלל רק במקרה עם אנשי מקצוע מנוסים שעשו את זה סוג של דבר יותר מדי זמן.

באמצעות ההערות שלך, אתה צריך לבנות פיסת תוכן לבטא את כל הנקודות העיקריות של הנחל וברור מתקשר כל פיסת חדשות לקורא שלך. זה המקום שבו כותב על זרם חי הופך להיות דומה לכתיבה רק על כל מאמר אחר שאתה עובד על, חדשות או אחרת.

בדרך כלל מומלץ לפצל את המאמר שלך עם כותרות המציינות כל הודעה מרכזית מהזרם. לדוגמה, נניח כי Bethesda עושה כנס ב E3 שבו הוא מגלה את תאריך שחרור מלא אלוף רעידת אדמה, מכריזה על DLC טרף, ולאחר מכן מתגרה מותג חדש מדע בדיוני RPG זה היה בפיתוח שקט במשך שנים. אם זה המצב, הכותרות שלך עשויות להיראות כך:

  • רעידת אדמה תאריך הוצאה
  • DLC עבור טרף
  • IP חדש Sci-Fi IP

כפי שאתה כותב, זוכר את שניהם מהירות ודיוק הם המפתח. אם העבודה היא מרושל, זה לא משנה אם יש לך את המאמר נעשה 5 דקות או 5 שעות - איכות ירודה באיכות ירודה היא באיכות ירודה. זה לא מה שהקורא שלך רוצה. אז בכל פעם שאתה לא בטוח לגבי מה שאתה כותב או שאתה לא ממש מקבל מספיק הערות למטה כדי מקיף לדבר על נושא, אתה רוצה להתייחס ההקלטה שלך כדי לוודא שיש לך את זה נכון.

שלב 5: ערוך ופרסם

כמו עם כל מאמר אחר שאתה כותב, הגהה היא השלב האחרון לפני שאתה מכה לפרסם. זה לא השלב האחרון בתהליך זה, אבל זה חיוני כדי להבטיח כי אתה לא צריך לחזור ולעשות שינויים גדולים התוכן שלך לפני העורכים שלנו יכול לקבל את זה על העמוד הראשון ואתה יכול להתחיל למשוך אלה מתוק, מתוקים.

קרא את המאמר שלך כמה פעמים כדי לוודא שהכל נשמע טוב, ולבדוק את זה נגד ההערות שלך או ההקלטה כדי לוודא שהצעת הכל כמו במדויק ככל שתוכל - תוך התחשבות כי יש עוד צעד אחד בתהליך זה שבו אתה יכול להרחיב כתמים מסוימים שמרגישים קצת אור עם ציטוטים ישיר פרטים קטנים יותר. אם אתה מראש כתב את ההקדמה ואת המסקנה כמו שהצענו לעיל, זה הזמן לוודא שהם ליישר עם איך זרם באמת הלך.

כמו כן, ודא כי יש לך כללה מספר הגון של תמונות במידת הצורך, וכי המאמר שלך עדיין עוקב אחר כל ההנחיות פרסום GameSkinny - כלומר SEO הנכון, טוב רזה, כותרות המשחק italicized, וכן הלאה. רק בגלל שאנחנו רוצים לקבל תוכן במהירות לא אומר שאנחנו יכולים חצי התחת זה!

אם אתה במצב קשה קראנץ 'זמן, אתה יכול גם להשתמש במשהו כמו המינגוויי App לתפוס אזורים בעייתיים שגיאות דקדוק, כך שתוכל לתקן את הנקודות האלה.

שלב 6: עדכון והרחבה אם יש צורך

לאחר המאמר שלך יש gotten קדימה של העורכים שלנו הוא חי על העמוד הראשון, זה כאשר אתה יכול לעבור לשלב הסופי מאוד בתהליך זה. אם אתה רוצה לחזור לבשר את המאמר שלך קצת עם ציטוטים ישיר, פרטים ספציפיים במיוחד, Tweets מ במהלך המופע, או אפילו קליפים / צילומי מסך של הנחל עצמו, זה הזמן לעשות את זה.

אל תטעו בשלב זה כהזדמנות לייצר כיסוי תת-חלקי בפעם הראשונה. תחשוב על זה יותר כמו הוספת עוד כמה sprinkles טעים לעוגה זה כבר אפוי, קר, מעוטר. צעד זה צריך להיות על sprucing up חתיכת מדהים, לא לתקן את הבעיות שהיו צריכים להיות מתוקן במהלך שרטוט שלך הגהה שלבים.

אתה סוף סוף סיים!

פאט עצמך על הגב, כי אתה פשוט מכוסה בהצלחה זרם חי. זה קדחתני, זה קצת מתיש, והמוח שלך כנראה מוכן להתפרק. אבל עשית את זה, ועכשיו אתה יכול לקחת תנומה ראויה היטב או ללכת לשחק את המשחק האהוב עליך.

כיסוי זרמים חיים יקל עליך יותר ככל שאתה עושה את זה יותר. אבל אם אתה מבין את התהליך ואת הטיפים הניח לעיל, אתה תהיה טיפול זה כמו פרו הישן גם אם זה בפעם הראשונה שלך בזירה.

בהצלחה!