איך לקרוס Bandicoot N & תקופה; סאני טרילוגיה דיפרס מן המשחקים המקוריים

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 3 פברואר 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
איך לקרוס Bandicoot N & תקופה; סאני טרילוגיה דיפרס מן המשחקים המקוריים - משחקים
איך לקרוס Bandicoot N & תקופה; סאני טרילוגיה דיפרס מן המשחקים המקוריים - משחקים

תוֹכֶן

קריש טדילוגיה הוא להיט לרסק, ומסיבה טובה. Trilogy remastered שומר שלם שלם כל שלושה המקורי התרסקות משחקים, תוך הבאת חזותיים וקולות שלהם לתוך העידן המודרני.


עבור רבים, המשחקים האלה הם ילדותם, ועכשיו הם נראים טוב כמו שהם ראויים להסתכל כל כך לפני שנים. אבל קרוב ככל נ 'טרילוגיית השאול נשאר לחומר המקור, 100% הוא סימן קשה מאוד להכות. יש כמה מקרים שבהם טרילוגיה סוטה - ואנחנו הולכים לספור את (הגדול) דרכים.

לשחק קוקו

ההבדל הגדול ביותר בין המקורי לבין remaster הוא תוספת של קוקו כאופציה playable לחלוטין. במשחקים המקוריים, קוקו היה רק ​​לשחק בכמה שלבים ספציפיים מבוססי רכב מעוות, בעוד קראש עצמו התמודד עם רוב שלבי הפלטפורמה הרגילים.

ב נ 'טרילוגיית השאול, עם זאת, ברגע שאתה מכה את הבוס הראשון של קראש 1, אתה יכול לבחור לשחק כמו קוקו במקום marsupial מטורף הרגיל. Coco פונקציות בדיוק כמו Crash, עם רק שינויים קלים תיבות - כך שזה בעיקר רק הבדל קוסמטי, אבל זה נחמד לראות אותה לקבל מקודמת מ בננה השנייה לגיבור הראשי לשם שינוי.

מהירות Boosts

להתרסקות 2: Cortex מכה שוב מקבל קצת מהירות למעלה את מהדורה מחודשת באמצעות נעלי מהירות. אוהדי קראש עשויים לזהות את אלה, שכן הם גרסת שינוי שם של קראש 3-.


על הבסה את הבוס הסופי בגירסה מחודשת של קורטקס מכה שנית, תקבל את היכולת לעשות קריש ספרינט - משהו שהוא לא יכול לעשות במשחק המקורי. משמעות הדבר היא כי כל שלב במשחק ניתן להחזיר ל ניסיון חם צעד השני, אשר ללא ספק יש speedrunners מתרגש.

ואם כבר מדברים על speedrunners ...

ניסויי זמן

כל החבר הכי טוב של speedrunner. ניסויי זמן נוספו למשחקים הראשונים והשני, וזמני המשחק השלישי השתנו כדי להתאים לשינויים מכניים יותר של המשחק. אל תדאג - זה לא אומר שאתה לא יכול לקבל 100% בשני המשחקים הראשונים מבלי לעשות זמן ניסויים. במקום זאת, לסיים את כל הניסויים זמן עם ציון זהב או יותר יביא אותך לשם.

שינויים בפיזיקה

לא כל דבר הוא תוספות. כפי שהוזכר קודם לכן, יש כמה תחת מכסה המנוע שינויים התרסקות כי סביר להניח כי רבים מוצאים את המשחקים האלה הרבה יותר קשה ממה שהם זוכרים.

והכי חשוב, קצב ירידת קראש, ויש לו נטייה להחליק את הפלטפורמות הרזות עכשיו, כפי שהוא לא עשה קודם לכן. זה עושה כבר בשלבים קשים כמו הידוע לשמצה "הדרך גבוהה" ברמה אפילו קשה יותר מאשר זה כבר היה במשחק המקורי.


היזמים למעשה הגיב על ואישר את הבעיה, אבל לעת עתה לא נראה נוטה יותר לתקן או לשנות את זה. אתה פשוט צריך לשחק את זה הרבה יותר בקפידה על שלבים כמו High Road ואת הבמה החדשה DLC, Stormy Ascent.

זה רק כמה שינויים כי 20 שנים של האבולוציה המשחקים הביאו את כולם האהובים bonkers Bandicoot. אם תרצה לראות מאמר נוסף עם שינויים נוספים, הודע לנו בתגובות. ומזל טוב על הכביש הגבוה. תזדקק לו.

אם אתה רוצה קצת עזרה נוספת לנווט את revamped התרסקות משחקים, לבדוק את האוסף שלנו קריש טדילוגיה מדריכים עבור כל הטיפים שתצטרך:

  • קראש 2 אבני חן צבעוניות מיקומים מדריך
  • קראש 3 אבני חן צבעוניות מיקום מיקומים
  • המדריך ל - Relics בהתרסקות Bandicoot נ 'טרילוגיית Sane
  • כיצד לשבור תיבות מתכת & תיבות אחרות ב לקרוס
  • כיצד להפוך פלטפורמות בלתי נראה להופיע התרסקות