איך קשת שש & המעי הגס; המצור הוא שיווק לחובבי שחקן יחיד ללא שחקן יחיד

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 6 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 16 מאי 2024
Anonim
איך קשת שש & המעי הגס; המצור הוא שיווק לחובבי שחקן יחיד ללא שחקן יחיד - משחקים
איך קשת שש & המעי הגס; המצור הוא שיווק לחובבי שחקן יחיד ללא שחקן יחיד - משחקים

בוטים הם underrated. זה כנראה למה רוב היזמים אינם כוללים אותם במשחקים מודרניים מרובי משתתפים. במקום המשחקים האלה הם משפט באש המאפשר שחקנים מנוסים לדבר גדול בזמן שהם לכסח את היריבים כי הם פשוט מקבל את הרגליים רטובות. נראה הוגן.


מכיוון שאין שום גאווה אמיתית בהכות יריבים שאין להם סיכוי, זה נראה הגיוני לתת אלה "n00bs" מקום להתאמן, וגם זה לא כמו השחקנים הוותיקים אפילו רוצה לשחק איתם. זה בדיוק מה Ubisoft הוא עושה עם קשת 6: מצור.

בשיחה עם מה תרבות ב EGX 2015, אחד של סיאג' מנהל אמנות, סקוט מיטשל אישר כי המשחק לא יכלול מסע מסורתי שחקן יחיד, אומר,

אין מצב סיפור כשלעצמו. אתה עובר הכשרה, שם אתה מקבל לחוות מפעילים שונים המכשירים שלהם.אתה יכול לשחק נגד האויב AI ב co-op דרך כל המפות. אתה יכול להתאים אישית התאמות, אז זה מה שאנחנו מציעים בצד שחקן יחיד של דברים.

היעדר חוויה ייחודית של שחקן בודד מנוגדת להיסטוריה של ההיסטוריה טום קלאנסי סדרה, ולכן יש פוטנציאל לפרוש כמה נוצות של אוהדים ותיקים.

עם זאת, אם אתה כבר בעקבות המשחק הזה בכלל או היה חלק של בטא סגור לאחרונה, זה היה די ברור מההתחלה כי מרובי היה המוקד היחיד של המשחק.

אבל עם נוכחות של הרובוטים, השחקנים אינם נאלצים ללמוד על לטוס, ולהרגיש כאילו הם נטל על הצוות שלהם. במקום זאת, הם יכולים ללמוד את המשחק ואת המפות שלו בקצב שלהם, ואז לקפוץ לתוך המערכה ברגע שהם מרגישים מוכנים. לא רק זה, המשחק ספירת ההתקדמות שהושגה מחובר כמו שזה היה אם היית משחק באינטרנט, אז הבחירה היא לגמרי של השחקן.


קשת 6: מצור משיקה מאוחר יותר השנה ב -1 בדצמבר 2015 עבור פלייסטיישן 4, Xbox One ו- PC.