מתי אדום פוקימון ו כחול פוקימון פגע ראשון בחופי אמריקה בחזרה בסתיו 1998 לא הייתי בטוח מה לצפות, ואני בהחלט לא יודע את זה פוקימון תהיה השפעה כה עצומה על החיים שלי קדימה. אני זוכר את עצמי משחק אדום פוקימון על חופשה בחלק האחורי של המכונית המשפחתית, מנסה בקדחתנות לשמור את הבוהק מחוץ למסך ובמקביל לוודא שלי Gameboy לא מת במהלך ניסיונות רבים שלי לתפוס את Mewtwo האגדי.
אני אפילו לא יכול להתחיל לחשב את שעות ביליתי נאבקים לאסוף פוקימון לאורך מסע הקאנטו שלי. משהו על היבט האוסף של פוקימון ובניית צוות מושלם הרגשתי מתגמל, ואני הפך המצורפת כל פוקימון בסגל שלי.
תחושת ההתפתחות פוקימון ואת הניצחון שקיבלתי על כל חדר כושר הפך זרז כי הדלקתי את הכונן שלי כדי התקדמות מתמשכת ומעוצבת איך הייתי משחק משחקים עתידיים - במיוחד RPGs. הזיכרונות הרבים שהקמתי עם פוקימון משחקים ואת הזמן ביליתי עם הדור הראשון פוקימון משחקים באופן כללי בהחלט ימשיכו לעצב את שאר הקטלוג המשחקים שלי במשך השנים הבאות לאחר מכן.
ה פוקימון הסדרה היתה ההקדמה הראשונה שלי - ואני בטוח המבוא הראשון של אנשים רבים - לעולם של RPG. בגלל פוקימון, פיתחתי תחושה טובה יותר של המכניקה ומרכיבי המשחק שהגדירו משחקי תפקידים באותו זמן.
למרות שרוב רכיבי המשחק הליבה ומערכות ההתקדמות קיימים פוקימון לא היו הרבה יותר מאשר JRPGs רבים שפורסמו באותה עת (כמו סופי פנטזיה סדרה ו Earthbound), זה היה תחושת ההישג והאחדות שיצרת באמצעות בניית הצוות שלך ואת היבט האוסף שנקבע פוקימון משחקים חוץ ממשחקים דומים בז'אנר.
למרות פוקימון הצלחה נמשכת גם מעל 20 שנה, ישנם כמה אנשים כיום מתלוננים כל הזמן כי פוקימון סדרת הליבה בכללותה לא השתנה הרבה מנקודת מבט במשחקים ב -20 השנים האחרונות. אני אישית מאמין כי זה בסדר גמור כי הסדרה לא השתנה הרבה באופן כללי, ובמובנים רבים זה למה הסדרה נותרה מוצלחת. לפעמים סדרת המשחק יכולה לשנות יותר מדי וזה יכול להיות מנוכר מעריצים זמן רב.
יש, עם זאת, היה הרבה שינויים מצטברים ותוספות שבוצעו הזיכיון ופוקימון נוסף כי שינו את הסדרה בדרכים בסיסיות. אמנם לא היו שינויים רבים שבוצעו במשחקים בפועל של הזיכיון הראשי היו הרבה משחקים ניסיוניים spinoffs כי יש garnered שפע של הצלחה.
פוקימון הוא דוגמה עכשווית לכוחה הנוסטלגי של פוקימון סדרה. העובדה כי Niantic ואת משחק פוקימון החברה השתמשו רק הדור הראשון Pokémon היה בהחלט אסטרטגי מצידם הייתה אחת הסיבות העיקריות פוקימון היה מסוגל להקים את דריסת רגל ולראות את ההצלחה כי הוא זכה בתחילה בחודש הראשון לאחר השחרור.
התלונה העיקרית שלי על פוקימון היא כי היא חסרה את תחושת ההתקדמות ואת האלמנטים האסטרטגיים שהופכים את המשחקים העיקריים כל כך כיף מתגמל. מערכת הקרב נוכח פוקימון הוא מוגבל מאוד, ואין אסטרטגיה אמיתית מעורבים. פוקימון לעומת זאת, שומרת על היבט האוסף הקיים בסדרת הליבה - וזו כנראה הסיבה שהוא נשאר כל כך פופולרי.
אני אישית מאמין בזה פוקימון משחקים הם ההקדמה המושלמת עבור כל אחד מנסה ללמוד את המכניקה ואת האסטרטגיה להיכנס לתור מבוסס מבוסס stat משחק תפקידים. יש דגש כבד על מספרים וסטטיסטיקות, וגם מידה רבה של אסטרטגיה מעורבים בתוך פוקימון סדרה. ואם אתה באמת לבלות את הזמן ללמוד את כל הניואנסים השונים של שכבות של אסטרטגיה מעורבים, אתה מקבל הערכה גדולה יותר של RPGs בכלל.
כאשר אתה בעצם לשבור את הרגע רגע במשחקים ב פוקימון זה בעצם על מספרים, סוגים, וחולשות. לכל פוקימון יש סוג ייעודי, ולפעמים מספר סוגים. אתה מבסס את רשימת הצוותים שלך בסוגים שונים, כך שיש לך שפע של וריאציה ופוקימון שונה כדי להתמודד עם חולשות של יריבים.
מערכת לחימה ואסטרטגיה אתה לומד פוקימון יכול להיות מתגמל מאוד - במיוחד בסצינה התחרותית משגשגת. פוקימון שינה באופן אישי את החיים שלי וזה הציג אותי ז 'אנר המשחקים שאני יגדל להעריך ולכבד את השנים רבות של המשחקים. זה לימד אותי סבלנות רבים של יסודות כי נוכח במשחק תפקידים היום - פלוס להיות גיימר טוב יותר גיימר אסטרטגי יותר הכוללת.
אני חושב בלי לשחק את הדור הראשון המקורי פוקימון משחקים אני מעולם לא שיחק רבים של סדרת RPG שאני אוהב היום. הסדרה הכוללת יש שפע של עליות ומורדות לאורך השנים, אבל את הליבה במשחקים נשאר די הרבה אותו ואם אתה מסתכל על מנת להתחיל לשחק RPGs (או JRPGs לצורך העניין), אז פוקימון הסדרה היא בהחלט ההקדמה המושלמת.