תוֹכֶן
- זה לא היה פחד; זה היה מאבק פילוסופי
- ואז הגיע Final Fantasy X
- הוא העניק את חופש התיאוריה, אשר בתורו העניק ... תככים
זה לכבוד Final Fantasy X / X-2 HD Remaster כי משיקה השבוע, וכן מחווה לאלה שאיבדו את חייהם באסון 9/11. אגב, אין FFX סיפור ספוילרים זה חתיכת.
אם היית מבוגרת מספיק, אתה זוכר איפה היית בבוקר של 11 בספטמבר 2001. אתה בטח זוכר שצפה בטלוויזיה בתערובת של אימה, גועל ופחד. בשבילי זה גרם לי בחילה פיזית. ובימים ובשבועות שלאחר מכן, רדפה אותי שאלה אחת: מוות ... מה זה אומר?
כאשר אתה מתמודד עם תמותה בצורה כזו גלם וקרביים, אתה תמיד יש שאלות. מישהו מתעורר יום אחד, הולך לעבודה, ופחות משעה לאחר מכן, הם קופצים מרצונם עד הסוף. איך אתה בכלל מבין משהו כזה? קשה למוח האנושי לחשב.
זה לא היה פחד; זה היה מאבק פילוסופי
כל אחד צריך למות בסופו של דבר. אתה, אני, כולם. ובכל זאת, אנחנו לא יכולים אפילו להתחיל להבין את זה. זה מה שענה אותי מיד אחרי ה -11 בספטמבר: אנחנו לא יכולים להשלים עם "כלום" כך ... מה J זה? מה קורה? זה הלך הרבה מעבר למשפחות ואהובים של הקורבנות כי למעשה, בטווח הארוך, כולם ימותו גם כן. בטווח הארוך, הטרגדיה תהיה רק עוד סיפור בספר ההיסטוריה. בטווח הארוך ביותר, כולנו נעלמו.
זה היה המאבק הפילוסופי הגדול ביותר בחיי. ואני הרגשתי שאני היה כדי לעבור את זה. לא היה שום סיכוי לענות על השאלות; רק רציתי להגיע לנקודת הקבלה. רציתי להגיע לאיזושהי שלווה, שאפשר להשיג רק אם א 'בחרתי להחזיק באמונה מסוימת (דתית), או ב' הסתדר עם השאלות ובחר תקווה מעל הפחד.
ואז הגיע Final Fantasy X
רק משחק וידאו מטופש, נכון? אין לה שום השפעה על אסונות בעולם האמיתי. אלה שביקשו טיפול לאחר 11 בספטמבר מעולם לא הכירו פסיכיאטר שהמליץ לשחק במשחקי וידאו. הבנתי את כל זה. גם אני לא ציפיתי למשהו; אני רק התחלתי לשחק FFX כדרך לשכוח החידה המתמשכת שלי.
אבל אז קרה משהו. ככל שהמשחק התקדם, הבנתי שכמה מתפיסות הליבה (חטא, הפית 'וכו') קשורות קשר הדוק לשאלות המתמשכות שלי. הסיפור הציע את רעיון הזמן והמוות, וכיצד "מוות" הוא אולי רק טרנספורט לתחום אחר, בפעם אחרת, במציאות אחרת. אומרים לעתים קרובות שהתפיסה שלנו היא האמת; אם זה "אמיתי" או לא לא רלוונטי למוחנו. אנחנו מאמין זה אמיתי והגוף שלנו להגיב כאילו זה אמיתי ... ומכאן, זה אמיתי.
הסיפור ב- FFX לא נכתב בדיוק יפה. אם אתה שם את הסקריפט בספר, זה כנראה לא היה אפילו לפרסם. עם זאת, זה לא העניין. הנקודה היא שהתיאוריות שהתגלו בחלקה גרמו לי לחשוב על חיים, מוות וזמן (השלישייה הבלתי אפשרית של בני האדם) ברמה שונה לחלוטין.
הוא העניק את חופש התיאוריה, אשר בתורו העניק ... תככים
כפי שמתברר, FFX נתן לי אפשרות ב המפורטות לעיל. זה גרם לי לראות את השאלות מעניין, לא מאיימת וחרדה. זה נתן לי תקווה שכשאני מת, כשאנשים הקרובים אלי מתים, הם לא נעלמים. אין לי מושג איפה, איך, מה, מתי, למה; וזה כבר לא מפחיד. הסיפור ב FFX עשה את דעתי אלסטית יותר; הוא גדל והקיף אפשרויות חיצוניות. אני מניח במונחים עסקיים, זה גרם לי "לחשוב מחוץ לקופסה".
הטרגדיה של ה -11 בספטמבר תהיה תמיד טרגדיה, למרות שהכל הולך ודועך עם הזמן. המפתח, מצאתי, הוא להבין כי המוות עלול להיות בלתי נמנע, אבל אנחנו לא יודעים שום דבר. הנקודה הקריטית היא לראות בורות מלאה ב תקווה ולא בדרך מפחידה. אנחנו חוששים אוטומטית מה שאנחנו לא מבינים, אז כולנו מפחדים ממוות. אבל אם אנחנו להפוך דברים; אם נפנה את השולחנות; אם נבחן את מה שאיננו מבינים סקרנות, העולם כולו מתבהר.
בקצרה, סופי פנטזיה X לימד אותי שאני לא צריך לפחד. פחד להיות גוסס הוא בזבוז זמן. אני לא מצפה לזה, כמובן, אבל במקום פחד ריק, יש תככים מלאים פילוסופיות. ו כי היא מתנה שמעולם לא נעלמת.