תוֹכֶן
- מה סטטיסטיקת נשק מתכוון ב אופק אפס אפס
- נזק
- טיפול
- לקרוע
- אלמנטלי
- סטטיסטיקה מלאה עבור כל כלי נשק ב אופק אפס אפס
יש הרבה נתונים סטטיסטיים נשק לשקול כאשר אתה דריכה את עצמך אופק אפס אפס. מן הנזק שטוח תכונות כמו דמעה וטיפול, זה יכול להיות קצת קשה לנתח מה המשמעות של כל stat וכיצד הוא משפיע על הקרב שלך.
אבל אנחנו כבר הבנתי את כל זה, אז אנחנו נשבור כל stat בשבילך ולהגיד לך בדיוק מה היא עושה, למה זה חשוב, ואם אתה צריך להקדיש תשומת לב מיוחדת אליו.
מה סטטיסטיקת נשק מתכוון ב אופק אפס אפס
לפני שאני לצלול לתוך מה כל stat אומר, חשוב לציין את זה סטטיסטיקת התחמושת שלך חשובה בדיוק כמו סטטיסטיקת הנשק שלך. שום כמות של שינוי לא באמת לשנות את הנתונים הסטטיסטיים הנשק שלך כל כך הרבה כמו שזה ישנה את איך התחמושת ערימות נזק על גבי הנתונים הסטטיסטיים הבסיס שלך.
יש בעצם רק שלוש שכבות של נשק במשחק, אז יש הבדל מוגבל בין הנתונים הסטטיסטיים ביניהם. זה אומר התחמושת שלך ואת השינויים נשק הם יהיו חיוניים בקביעת איזה סוג של נזק הנשק שלך למעשה עסקאות.
עם זאת, הנה פירוט של כל תכונה, מה זה אומר, איך זה משפיע על לחימה, וכיצד היא מגבירה מנשק לנשק.
נזק
הנזק Stat הוא בדיוק מה שזה נשמע - מדידה של הנזק הבסיסי הנשק שלך יכול לעשות ללא התחמושת. המשחק לא אומר את זה, אבל זה הנזק הפיזי של הקליע, והוא אינו מביא בחשבון סוגים אחרים של נזק, יסודי או אחר.
זה Stat מיוצג על ידי סמל החץ מחודד.
טיפול
זה הסטטיסטיקה הכי מביכה של כולם. אופק לא ממש מסביר מה הטיפול. אבל עד כמה שאנחנו יכולים לספר, זה מתייחס קצב האש שלך מחדש זמן. ככל שהטיפול גבוה יותר, כך מהר יותר.
אתה יכול לראות את זה בפעולה בעת השוואת הקשת האנטר לקשת Sharpshot. את האנטר קשת יש טיפול גבוה יותר Stat, אז זה יורה לטעון מחדש מהר יותר מאשר Sharpshot.
הטיפול אינו מדד של מידת הקשת - זה תלוי אם זה נמשך לגמרי, וכמה טוב אתה מכוון. (זכור, ירה חצי נמשך הרבה פחות מדויק מאשר ירו מלא נמשך.)
זה Stat מיוצג על ידי סמל היד.
לקרוע
קרע הוא די מובן מאליו מתייחס ליכולת הנשק שלך לקרוע רכיבים ממכונות האויב. חשוב לזכור כי דמעה עושה נזק ממשי קטן מאוד - אז זה לא טוב לדפוק מוטות בריאות.
אתה צריך לשים לב הסטטיסטיקה דמעה כאשר אתה צריך לקבל רכיבים ספציפיים את המכונה. לדוגמה, להקפיא את Sac על Snapmaw.
זה Stat מיוצג על ידי סמל מגן שבור.
אלמנטלי
זהו הסטטוס האחרון שתראה על כלי הנשק שלך, והוא מיוצג על ידי מספר סמלים שונים בהתאם לסוג הנזק היסודי שבו אתה עובד. הנזק היסודי כולל אש, הלם, הקפאה ושחיתות.
בהתאם לנשק ואת סוג התחמושת אתה משתמש, התקפות היסודות עשוי או לא יכול לעשות נזק פיזי נוסף לצד ההשפעות האחרות שלהם. זה מאוד כמו הסטאז ', כי המטרה העיקרית שלו היא להשפיע על חלקים מסוימים של מכונות עוינות.
סטאטוס זה מיוצג על ידי סמלים יסודיים:
סטטיסטיקה מלאה עבור כל כלי נשק ב אופק אפס אפס
טבלה זו מתפרקת כל נשק סוג התחמושת, ואז נותן את rundown על הנזק שלה, טיפול, קרע, ואת הנתונים הסטטיסטיים היסודות. אנו צריכים לגלות עוד סוגי נשק או תחמושת, נעדכן את הטבלה בהתאם.
נשק | פגע נזק | טיפול | לקרוע | אלמנטלי |
---|---|---|---|---|
קלע (פצצת הקפאה) | 25 | 40 | 0 | 50 |
רופסטר (אור) | 0 | 50 | 150 | 0 |
שדרן (Shock Wire) | 0 | 30 | 0 | 160 |
מלחמה (חץ הלם) | 6 | 50 | 0 | 25 |
קשת (חץ מדויק) | 75 | 20 | 30 | 0 |
רעשן (מתכת ברגים) | 13 | 100 | 5 | 0 |
הפיצוץ קלע (פצצת הקפאה) | 125 | 40 | 0 | 0 |
קארה האנטר קשת (חץ האנטר) | 19 | 80 | 25 | 0 |
קארה האנטר קשת (חץ אש) | 15 | 80 | 0 | 25 |
קרע קלע (פצצת הקפאה) | 25 | 40 | 0 | 50 |
קרע קלע (הלם פצצה) | 25 | 40 | 0 | 50 |
קאריה (Shock Wire) | 0 | 30 | 0 | 160 |
קאריה (חוטי הפיצוץ) | 313 | 30 | 0 | 0 |
קאפ (בינוני) | 0 | 50 | 150 | 0 |
קארפה Sharpshot קשת (חץ מדויק) | 75 | 20 | 30 | 0 |
קארפה Sharpshot קשת (Tearblast Arrow) | 0 | 20 | 100 | 0 |
קאךה (מתכת Bolt) | 13 | 100 | 0 | 0 |
קאךה (הלם בולט) | 6 | 100 | 0 | 5 |
קאר מלחמה מלחמה (חץ הלם) | 6 | 50 | 0 | 25 |
קאר מלחמה מלחמה (חץ ההקפאה) | 6 | 50 | 0 | 25 |
קאיה הפיצוץ קלע (פצצה דביקה) | 188 | 40 | 0 | 0 |
קאיה הפיצוץ קלע (פצצת הפיצוץ) | 125 | 40 | 0 | 0 |
צל קלע (פצצת הקפאה) | 25 | 40 | 0 | 50 |
צל קלע (פצצת אש) | 13 | 40 | 0 | 50 |
צל קלע (הלם פצצה) | 25 | 40 | 0 | 50 |
צל האנטר קשת (חץ האנטר) | 19 | 80 | 25 | 0 |
צל האנטר קשת (חץ אש) | 15 | 80 | 0 | 25 |
צל האנטר קשת (חץ Hardpoint) | 38 | 80 | 75 | 0 |
צל (Shock Wire) | 0 | 30 | 0 | 160 |
צל (חוטי הפיצוץ) | 313 | 30 | 0 | 0 |
צל (Fire Wire) | 0 | 30 | 0 | 160 |
צל (חץ מדויק) | 75 | 20 | 30 | 0 |
צל (Tearblast Arrow) | 0 | 20 | 100 | 0 |
צל (Harvest Arrow) | 13 | 20 | 50 | 0 |
זה עוטף את המדריך שלנו עבור סטטיסטיקות נשק ומה הם מתכוונים בשבילך אופק אפס אפס. זקוק לעזרה נוספת עם המשחק? בדוק את המדריכים האחרים שלנו!
- אופק אפס אפס מדריך למתחיל
- אופק אפס אפס: המדריך השלם משאבים, רכיבים, & Crafting
- האופק אפס שחר: סטטיסטיקה שריון ומה הם מתכוונים
- כיצד לשדרג את חנית ב אופק אפס אפס
- האופק אפס שחר: כיצד לחוות 10,000 Shards לשעה
- האופק אפס שחר: כיצד לחוות סגול (מאוד נדיר) אופנות