שלום

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 20 יוני 2021
תאריך עדכון: 11 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Adele - Hello
וִידֵאוֹ: Adele - Hello

תוֹכֶן

הגרסה המלאה של משחק פאזל התגנבות / שבירת- and- הזנת סימולטור שלום שכן סוף סוף ראה שחרור רשמי לאחר שורה של כיף משחרר אלפא ליטוש את המכניקה.


גם עם כל זה קלט מאוורר בשנה האחרונה, כמה שחקנים חדשים נאבקו כדי להפוך אותו בעבר השכן בהצלחה לחקור את הפנים של משכנו המסתורית.

היתה תקווה למי שלא הצליח להתגבר על השכן השטני ועל המלכודות המרושעות שלו, התיקון היה רק ​​שוחרר להוסיף אופציה חדשה לעבור תחת הכותרת מצב ידידותית.

כמו ברוב המכניקה של המשחק, אין תיאור של מה בדיוק זה משתנה או איך מצב ידידותית שונה מ רגיל לרוץ דרך. הנה מה שחבר בצוות הפיתוח היה אומר על האופציה החדשה:

מצב קל ... או לא

אם היו לך בעיות כל הזמן נתפס או אפילו רק עושה את זה לתוך הבית, אתה יכול להחליף אפשרות זו במהלך משחק קיים ואפילו לא צריך להפעיל מחדש.

למרבה הצער, שלום שכן'מצב ידידותית' לא ממש נראה לעשות מה היזמים התכוונו בנקודה זו! לא היה שינוי ניכר בזיהוי רגיל או בהתנהגות רודפת.

למעשה, בריצה שלי דרך, נראה שהוא נעשה אגרסיבי יותר, קופץ דרך החלונות כדי להגיע אלי כאשר הוא לא עושה את זה בדרך כלל לפני. הוא עדיין זורק סירים או חפצים אחרים, עדיין רודף, עדיין טיפות לשאת מלכודות או מסתובב מצלמות ואורות, וכו 'במקרים מסוימים, השכן נראה להבחין לך דרך הקיר גם אם אתה מתגנב ונסגר הכל מאחוריך.


יותר מכמה שחקנים הם מבולבלים על ידי מה בדיוק אפשרות זו tweaks ב AI, עם כמה חוטים Steam שיכול בעצם להיות מבושל למטה "מה לעזאזל עושה מצב מצב ידידותית אפילו לעשות?!?!" כעת בחלק העליון של דף הדיונים.

עכשיו, כשיש לי את המפתח במרתף, הוא נראה אפילו יותר מודעת למהלך שלי!

שלום השכנה ידידותית מצב AI שינויים

היה שינוי אחד שניתן היה לאמת אותו, ונדמה לי שזה יותר באג מאשר תכונה חדשה ששוחררה בכוונה.

כנראה, עכשיו השכן יכול להיתקע עושה calisthenics במקומות מוזרים שבו הוא לא היה מעורב בדרך כלל בהתנהגות זו. כן, אתה בהחלט יכול להשתמש בזה לטובתך אם אתה מקבל gotten מתוסכל מנסה להגיע פריט מסוים או חדר.

במערכה הראשונה, למשל, פיתיתי את השכן לרחוב וקצת מהבית. מסיבה כלשהי הוא רדף אחרי לאורך הרחוב בחצר שלו, שם הוא בדרך כלל לא רץ ואחר כך עסק בשגרות הטיפוסיות שלו, כאילו היה בסלון שלו, אבל מעולם לא עזב.

הייתי מסוגל להשלים את כל קטע מרתף כולו - בדרך כלל מאתגר מאוד עם השכן רודפים אותך כל הזמן - בלי שהוא אפילו אי פעם לחזור לבית.


ללא שם: הוא ברצינות עושה קפיצות החוצה ברחוב ... ללא שם: ומעולם לא מפסיק!

זה נראה כמו הימור די טוב כי זה לא שינוי ההתנהגות AI היזמים היו מכוונים, לוקח את זה "קשה מדי" ל "השכן פשוטו כמשמעו אפילו לא נכנס לבית", כך לצפות תיקון זה שינוי בעתיד הקרוב.

בכל פעם גרסה חדשה של שלום,האפשרות הידידותית מגיעה, או כאשר יש עדכון מ- TinyBuild על מצב ההתנהגות AI המוזר, נעדכן מאמר זה עם מידע נוסף על מצב המשחק החדש.

האם שמתם לב לשינויים אחרים עם מצב ידידותית? יידע אותנו בהערות למטה!

---

עבור אלה שלא הצליחו למצוא את כל הסודות ולהגיע למרתף עדיין, הקפד לבדוק את המדריך המלא שלנו להשלמת שלום שכנה Act אני וללמוד את החבלים על איך לפרוץ לבית undetected.