Heimerdinger Rework Finally Live on League of Legends Public Beta Environment

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 5 מאי 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends
וִידֵאוֹ: Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends

תוֹכֶן

Riot's champion reworks for League of Legends have generally been positive. Almost every champion rework has seen mechanics that flow better and allow for more interesting play by both them and their opponents. Heimerdinger has been in the rework pipeline for ages, with promises he would be ready soon--and soon is finally here.


The Glorious Inventor is in the public beta environment with his changes, meaning barring any truly incredible issues all he needs are tweaks to the numbers on his abilities and some bugfixing. So how has Heimer changed in this rework? Let's look at it ability by ability.

פסיבי: בוטים תיקון טקמטורגית

על פי רוב, הפאסיבי של היימר נשאר זהה. יש הבדל אחד גדול, בכך שהוא כבר לא נותן בריאות regen למגדלים. הוא מחדש את הצריחים שלו ואת אלופי הברית הסמוכים, אבל לא מגדלים עוד.

ש: H-28G אבולוציה הצריח

יכולת זו ראתה מספר שינויים. ראשית, היימרדינגר יכול למקם עד שלושה צריחים בכל דרגות היכולת, והצריחים זוכים לבריאות מקסימלית על פי רמתו של היימר, שאינה מבוססת על דרגת היכולת. מה שהדירוג מעלה את היכולת לעשות הוא לאפשר היימרדינגר לשאת יותר מאשר ערכת צריח אחד בכל פעם, ומאפשר לו למקום כמה בבת אחת. זה גם מגביר את הנזק שהם עושים.


ישנם שלושה שינויים מרכזיים אחרים ביכולת זו ראוי לציון. ראשית, עלות מאנה עכשיו רק 20 מאנה, מה שהופך אותו הרבה פחות חשוב יש מלאי ענק של מאנה. שנית, צריחים עכשיו יש נזק גבוה יותר התקפה התקרה בנוסף התותח שלהם. התקפה זו חודרת ומדורה כל 12 שניות, כאשר הטיימר שונה על ידי הפחתה cooldown. לבסוף, הצריחים נסגרו אם היימרדינגר מתרחק מהם. הם חוזרים לפעול כאשר הוא מתקרב שוב אם הם לא נהרסים, אבל הוא צריך להיות קרוב אליהם כדי להיות איום.

W: Hextech מיקרו רקטות

יכולת זו היא זו שהשתנתה ביותר מן ההתגשמות הקודמת שלה, ועם סיבה טובה. רקטות הטילים של היימר היו בלתי נמנעות, ולמעשה גרמו נזק טוב, מה שגרם להן לחסל ללא כל ספק, ללא משחק נגדי מכל סוג אחר מאשר מרחק פשוט.

הגרסה החדשה היא ירי טילים מירי הממוקדים בכל מקום שבו היכולת מכוונת. ברגע שהם מגיעים לנקודה זו, הם ממשיכים להתפשט על פני זה. אויבים שנפגעו מפגיעת רקטות בודדות פוגעים, ואילו הנזק שנגרם על ידי יותר מטיל אחד מופחת באופן דרסטי.


זו הדרך החדשה לעשות את היכולת יוצרת אפשרויות מעניינות עבור השחקנים היימר, להיות מסוגל גם לנקות את הגל על ​​ידי מיקוד היכולת קרוב יותר באמצעות התפשטות או מיקוד על גבי האויב כדי למקסם את הנזק מטרה אחת, והוא למעשה ניתן למנוע, אם כי בקושי, מה שהופך אותו יותר כיף לשחק נגד גם.

E: CH-1 רימון סטורם אלקטרון

יכולת זו היא לפחות השתנה הכוללת. זה מחליף את עיוור מן AoE עם איטי. ההלם במרכז AoE אינו מושפע, ויש לו אנימציה חדשה מראה רימון נזרק בפועל.

R: שדרוג !!!

האולטימטיבי של היימרדינגר הוא היכולת שהשתנתה הכי הרבה. ואילו לפני שהוא ריפא את הצריחים שלו ונתן להם התקף האטה, עכשיו זה פשוט עושה את הקסם הבא שלו בחינם נותן לו השפעה נוספת. תופעות אלה הן נוספות מדהים.

אם כישוף יצוק הוא Q של היימר, הוא יפיל צריח גדול יותר אשר עושה שלוש או ארבע פעמים נזק הרבה יותר עם התותח שלה מעל פעמיים נזק הרבה עם הקורה שלו. הצריח יחייב את הקורה שלו בחצי מהזמן כרגיל, יש בריאות נוספת, ואפילו לא לספור את הרגיל שלושה מקסימום הצריח. זה יתפרק אחרי שמונה שניות, אבל הנזק שהוא יכול לזרוק באותו זמן הוא קיצוני.

יצוק עם מיקרו-רקטות של היימר, האפקט זהה לכישוף הבסיס ... פרט לכך שהוא יורה ארבעה גלים של רקטות במקום אחת, דבר שמאפשר פגיעה משמעותית באבסורד, במיוחד כאשר מימוש יחס ה- AP חל על כל אחד גל של רקטות.

כאשר הוא משמש עם הרימון, הוא קופץ לאחר פיצוץ, נושבת שלוש פעמים לפני להיעלם. זה גם מגביר את רדיוס ההלם ואת איטי, ומגביר את איטי 80%.

ההיימרדינגר נראה טוב.

הרבה בעיות חמורות יותר של היימר נראות מתבהרות, והוא צריך להיות שוב חזק במובן קצת פחות מוגבל מבלי להיות בולשיט - השתלטו בתוך נישה זו. חפש אותו על שרתים חיים בקרוב!