אבן מעצר לגוונט ומעי הגס; מדריך מכניקה למעבר שחקנים

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 18 יוני 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אבן מעצר לגוונט ומעי הגס; מדריך מכניקה למעבר שחקנים - משחקים
אבן מעצר לגוונט ומעי הגס; מדריך מכניקה למעבר שחקנים - משחקים

תוֹכֶן

אם זה לא היה אבן, Gwent כנראה לא תהיה הצלחה ציבורית ביתא כי זה עכשיו. עד אבןבשנת 2013, משחקי קלפים לא היו בולטים מאוד בקהילת המשחקים המרכזי, והם היו בעיקר shunned כמו נישה כי הרבה גיימרים לא ממש אכפת או לקחת ברצינות. אבל עכשיו הכול משתנה.


מקצועיים רבים אבן שחקנים, כמו Lifecoach, יצאו ואמר את זה Gwent הוא משחק טוב יותר. האם זה? האם אפשר להשוות בין השתיים? אבן ו Gwent הם שני משחקים שונים לחלוטין, ואני טוען כי הדמיון המשמעותי ביותר בין השניים היא העובדה הפשוטה שכל משחק משתמש קלפים ו decks כדי להתמודד עם היריב. חוץ מזה, הם שני חוויות CCG שונות לחלוטין. אם אתה אבן שחקן מנסה לעבור אל Gwent, הנה כמה ההבדלים החשובים ביותר שאתה עומד להיתקל.

המטרה (או תנאי Win Win)

ב אבן, אתה מנצח במשחק על ידי depleting הבריאות של היריב שלך 0. Gwent לוקח גישה הרבה יותר מסורתיים ופשוטים. ואילו אבן כרטיסים יש אלמנטים רבים אליהם, אתה רק מסתכל באמת על מספר אחד על Gwent כרטיס - וזה מספר יעיל הוא ציון של "נקודות" שאתה צובר על ידי משחק את הכרטיס. אם היריב שלך יש 7 ו 5 על הלוח, אתה מיד יודע שאם אתה משחק פחות מ 12 נקודות בשווי של כרטיסי, אתה מפסיד.


אין שום בריאות Gwent - ובניגוד אבן אש, יש שלושה סיבובים למשחק. סיבובים מרובים הם מה למנוע ממנו להיות אופטימלית אסטרטגית רק לזרוק כמו קלפים רבים ככל שתוכל מהיד על הלוח.

לא מאנה בריכה

אבן העלות המשויכת לכרטיס היא מאנה. מאנה לא קיימת Gwent, אך עדיין יש עלות משויכת. על הפנייה הראשונה שלך פנימה Gwent, אתה יכול לשחק את הכרטיס החזק ביותר שלך. הסיפון ואת גודל היד הם גם משאבים אבן, אבל זה המשאב העיקרי ב Gwent התאמה.

לדעת איך לנצח בסיבוב על ידי שולי הקטן ביותר תוך שמירה על גודל היד הגדולה ביותר היא המפתח להיות נהדר במשחק הזה.

מעבר הוא מכונאי הליבה

מעביר סיבוב אבן בדרך כלל מתרחשת רק אם אין לך כרטיסים זמין לשחק הנוכחי שלך מאנה הנוכחי, או אם כבר יש לך מספיק מחויבות מספקת ללוח מן התור הקודם. ב Gwent, הייתי טוען כי עובר הוא כנראה מכניקה הליבה שהופך את המשחק הרבה יותר מורכב ואסטרטגי מאשר אבן.

ב Gwent, עובר סיבוב הוא למעשה לאבד את כל הסיבובים הנותרים ומאפשר ליריב שלך לשחק קלפים לתוכן הלב שלהם. מעבר בזמן שאתה מתכוון פירושו שאתה לא מוכן להתחייב כל עוד הלוח ואתה מאתגר את היריב שלך כדי להתאים לך, ואת עובר בזמן שאתה מאחור הוא חילוט של סיבוב זה.


משיכת המלחמה המתרחשת בכל סיבוב Gwent הוא מודד אם היריב ביצע יותר ממה שהם צריכים, ואם ויתור על סיבוב להם ייתן לך יתרון משאבים נכנס לשני סיבובים.

Deckbuilding הוא שונה

ב אבן, אנו יודעים חפיסות כמו להיות מסוגל לקבל כפילויות של כל הקלפים הלא האגדי (ואילו אנחנו יכולים רק סינגלים של Legendaries). Gwent שונה מאוד ומורכבת משלושה סוגי כרטיסים:

  • ארד: עד 3 של כל, 15 סך הכל
  • כסף: 1 מתוך כל אחד, 6 סה"כ
  • זהב: 1 מתוך כל אחד, 4 סה"כ

משמעות הדבר היא כי לא משנה מה, לכל הפחות הסיפון שלך יכלול 10 עותקים בודדים של כרטיסים. עם זאת, אתה צריך לבחור יש חפיסה של 25 קלפים (כפי שאתה יכול לקבל עד 40), לאחר שלושה כרטיס ברונזה אחד אומר כי מעל 10% הסיפון שלך מורכב מאותו כרטיס אחד. זה יותר עקבי יותר מאשר אבן ומאפשר חוויית משחק שמרגיש דומה יחסית לכל משחק.

משלים את זה היא העובדה Gwent משחקים מתחילים עם שחקנים שיש 10 קלפים ביד שלהם, לא שלושה או ארבעה כמו ב אבן. העיצוב של הסיפון שלך פנימה Gwent הוא הרבה יותר משמעותי מאשר in אבן בשל גורמים אלה.

RNG אינו אכזרי

ב אבן, אם היריב שלך משחק סכין הלהטוט על התור # 2 ולאחר מכן שני קלפים על התור # 3, אחד משני דברים עומד לקרות:

  1. המשחק שלך מוקדם minions הולכים לקבל צולף ואתה לגמרי לאבד את השליטה בלוח (וכנראה את המשחק).
  2. אתה הולך לקבל מזל ואז אתה יכול לסחור ביעילות minions שלך לתוך minions נמוך ערך של היריב שלך להציף אותם בשל גודל היד הקטן שלהם.

ב Gwent, אתה לא חי ולמות על ידי RNG. RNG הוא מרכיב קטן של המשחק שיכול בהחלט להשפיע על התוצאה, אבל כרטיסים לא הולכים להיות כאלה השפעות אקראיות overbearing כי המשחקים ייקבע לחלוטין על ידי אותם.

דוגמה טובה לכך היא טרבושט המחוזקת. כל סיבוב, כרטיס זה יסיר 1 כוח מתוך יחידת אויב לא אקראי אקראי. הסרת כוח מ-על הלוח יחידות לחלוטין הורג את minion המשחק מוקדם, כמו סכין הלהטוטן עושה אבן, הם שונים מאוד. Gwentסגנון של RNG הוא יותר תורם להרגיש כמו חוויית המשחק שלך לא היה פשוט הרוס לחלוטין על ידי איזה כרטיס עם אפקט אקראי.

---

כפי שאתה יכול לראות, אבן ו Gwent הוא סוג של "תפוחים תפוזים" המצב. הם שני משחקי קלפים, אבל חוץ מזה אתה הולך לראות כמה הבדלים די קיצוניים. ואם אתה עושה את המעבר מ אבן חדש Witcher 3-השראה CCG, אתה רוצה לקחת הערות מיוחדות של פערים מכניים אז אתה לא מוצא את עצמך על סוף לאבד של גפרור.

צריך קצת עזרה להתחיל בעבודה? בדוק את אלה אחרים Gwent מדריכים שיעזרו לך להתחיל בעבודה:

  • Gwent למתחילים מדריך על deckbuilding ו זכייה טקטיקות
  • Gwent עבור Newbies: כיצד לבנות מזג האוויר Deck מפלצת