ארמון אבן ארנה רשימת שכבות & המעי הגס; הר בלאקרוק

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 28 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 12 מאי 2024
Anonim
ארמון אבן ארנה רשימת שכבות & המעי הגס; הר בלאקרוק - משחקים
ארמון אבן ארנה רשימת שכבות & המעי הגס; הר בלאקרוק - משחקים

תוֹכֶן

עם שלושת הכנפיים הראשונים של Blackrock Mountain פתוחים והקרבה הרביעית בהישג יד, אנחנו כבר מתחילים לראות כמה שינויים במטה הזירה מהוספת כרטיסי ה- BRM החדשים. כרטיסים אלה הם קצת שונה מאשר כרטיסי Naxx או GvG, והרבה מהם מסתמכים על סינרגיה כי הוא פנטסטי עבור אבל חלש יחסית בזירה - אבל כמה מהם יש פוטנציאל להיות הרסנית בהתאם הטיוטה שלך, ושם הם קומץ כי הם ערך גבוה מאוד על שלהם. הנה פירוט לפי מחלקה וכרטיסי נייטרלי, של הערך שלהם בזירה.


להבה!

הר Blackrock הוא (באופן לא מפתיע), אש דרקון נושאים. זה גם הציג כמה מכניקים חדשים מגניבים - אחד משנה את הנתונים הסטטיסטיים או ההשפעות של כרטיסי מסוימים על סמך מה שיש לך ביד, והשני משנה את העלות של כרטיסים מסוימים יחסית למספר minions כי יש מת.

אם אתה משחק הרבה זירה, אתה כנראה כבר רואה את הבעיה - בעוד ישנם כמה קלפים כרטיס מעניין באמת זמין לך, אתה לא יכול באמת לסמוך על מקבל את הקלפים הנכון כדי synergize. עם הקלפים הנכונים נבנה, לוחם יכול לנקות את הלוח ולמלא את הלוח עם גרים פטרונים, אבל בזירה זה סביר יותר להיות 3/3 עבור 5 מאנה - ערך נורא. באותה מידה, אם ארבעה minions לרדת במריבה לפני שאתה טיפה דרייק וולקני, יש ערך מדהים, אבל אם אתה לא יכול לעשות את זה קורה בכל משחק זירה, זה לא נותן לך ערך רב הכולל.

שיעורים מסוימים היו טובים יותר מאחרים, אבל בסופו של דבר, Blackrock Mountain יש יותר פוטנציאל לבנות מאשר בזירה. ובכל זאת, יש כמה קלפים מעולה ואת האפשרות של סינרגיה גדולה ומנצחת wins.

רובד 1

שכבות המחלקה ישארו ללא שינוי כמעט - חלק מהכרטיסים חזקים, אך אין מחליפי משחק העלולים לטלטל את המטא. קוסם ופלדין נשארים בראש הערימה.


קוסם

Mages הם עדיין בראש - אלא אם כן פציעות מקבל שינוי נדיר, הם תמיד יש יתרון בזירה. גודלם של גופי הדרקון גורם להסרת חשיבות רבה יותר, וזה טוב עבור mages, ואת כוח גיבור קוסם יכול להפעיל גרים פטרונים ביצה הדרקון, מה שהופך את Blackrock Mountain לנצח גדול עבור mages.


נשימת הדרקון יש הרבה פוטנציאל - במקרה הגרוע ביותר, סביר להניח כי בסופו של דבר להיות Shadowbolt כי יכול לכוון את האויב גיבור, אבל על סיבוב במיוחד בדם, זה יכול בסופו של דבר להיות חופשי או כמעט בחינם. זה כנראה לא שווה להרים כדור אש, אבל זה בהחלט יש מקום הסיפון שלך.

ה דמקוואר הוא אפילו יותר מעניין. כל עוד הוא שורד מספיק זמן בשבילך כדי להטיל כישוף, זה מביא אפקט מיני מפציץ מטורף, שהוא כרטיס פופולרי מאוד מסיבה. גוף 2/4 עבור 3 הוא ערך רב בפני עצמו, מה שהופך את זה לבחור גדול עבור כל זירה לרוץ.

פלדין


Paladins יש די כוח חסון חסון עם תוספת של Blackrock Mountain, אבל זה יהיה קשה לנצל את זה בזירה, שכן זה דורש הרבה סינרגיה כרטיס. כי יש פלדינים דרקון, כל דרקונים הם בעלי ערך רב יותר, אפילו בזירה, ומאפשר להם לעשות שימוש טוב של כמה minions שאולי לא לראות אחרת לשחק. אחד מעמודי התווך של פלדין - אלוף טרוסילבר - עשוי לראות ירידה קטנה בכוח בגלל נקודות הפגיעה של דרקונים, אבל עדיין אחד מכרטיסי הערך הגבוהים ביותר בזירה.

גם ללא סינרגיה, דרקון הוא כרטיס טוב - במקרה הגרוע, זה 5/5 עבור 5, שהוא מוצק, אבל אם יש לך אפילו עוד דרקון, זה דוקרנים ערך. אם אתה בר מזל מספיק כדי טיוטה Ysera או אחר האגדי, אתה יכול לשים אותם מוקדם התנופה המשחק בכבדות לטובתך.

משמרת ערבית נראה תפורים עבור חפיסות אגרוף בסגנון "שוקדין", אבל זה יכול לראות להשתמש בזירה גם כן. אתה צריך לראות שלושה minions למות לפני זה יותר טוב אינטלקט אינטליגנטי, אז אם אתה בוחר זה תלוי בהרכב של טיוטת הזירה שלך - אם יש לך הרבה יצורים קטנים שיכולים לדחוף את עלות מאנה למטה, משמרת ערבית יכול להיות הרבה ערך.

שכבה שתיים

שכבה 2 היא בעיקר זהה - לא חזק כמו קוסם ו פלדין, אבל קרוב מאוד. Blackrock Mountain לא השתנה מספיק כדי להעביר כל הכיתה במעלה, אבל שניהם רמאי ושמאן יש גישה לכמה קלפים חזקים מאוד.

שאמאן

שאמאן נמצאת במקום טוב מאוד לזירה עכשיו. הם כבר היו חזקים מאוד, עם הרבה גופים חסון והסרה חזקה, אבל שני הכרטיסים בכיתה שנרכשו מן Blackrock Mountain למלא נישה ריקה בעבר יש פוטנציאל רציני.עם זחילה כוח קלה הביא על ידי Blackrock Mountain, ההסרה היא חשובה כמו תמיד, עם זאת, כך הקס ו Earth Shock הם אפילו חזקה יותר בזירה.

לבה הלם הוא בסדר לבדו - 2 מאנה עבור 2 נזק הוא ערך טוב, אם לא גדול, אבל כאשר מזווג עם כרטיסי עומס הנכון, זה יכול להיות הרסני. אתה לא צפוי להיות מסוגל לשלוף את כל קומביוס מרגש, אבל משחרר אפילו כמה גבישים מאנה תוך פגיעה הנזק הוא ערך רב. אם אתה מצליח לשלוף Fרוח ארל או אפילו כדור הארץ היסודות + לבה הלם, זה יכול להניף משחק.

משגר מכבי האש /, מצד שני, הוא מדהים לא משנה מה. לכל הפחות זה 4/6 עבור 4 (או 5, לספור עומס), אבל זה ממוצעים ל 5/6 ויש לו פוטנציאל ללכת גבוה יותר. זהו 4-טיפת ראש בראש עבור Shamans, נושבת כל דבר אחר מחוץ למים. בחר את זה בכל פעם אלא אם כן הוא יהרוס את העקומה.

רמאי

רמאי נשאר באותו מקום פחות או יותר - אף אחד הקלפים נייטרלי סינרגיז טוב במיוחד עם playstyle שלהם, אבל הם לא חסרי תועלת גם. כרטיסי הכיתה שלהם יש כמה יישומים בזירה מוצק.

להתלכד הוא כרטיס מעניין כרטיס לצייר יתרון כרטיס לעולם לא רע, ואם אתה מצליח לדשדש את הכרטיס הנכון לתוך הסיפון שלך, אתה יכול לענות את היריב שלך עם ארבעה בוצה או גרוע יותר. עם זאת, כרטיס שאין לו השפעה על הלוח הוא לעתים רחוקות בחירה טובה בזירה. בדרך כלל אתה צריך לדלג על זה אלא אם כן אין לך אפשרות טובה יותר.

ה ברזל כהה Skulker, לעומת זאת, הוא כרטיס מדהים. AoE הוא ענק בזירה, ללא גישה קלה להב Blurry, נוכלים קצר על זה. כרטיס זה מכניס גוף מוצק על הלוח והוא יכול לנקות מספר רב של אויבים. טיוטת אותו בכל פעם שאתה יכול.

רובד שלישי

תמיד מוצק אבל לא יוצא דופן, שכבת זה נשאר בעיקר אותו הדבר גם כן. כל השיעורים קיבלו גישה לכרטיסים שמשנים מעט את ה- playstyle שלהם, אבל לא מספיק כדי לשפר את כוחם היחסי.

האנטר

שני כרטיסי הכיתה של האנטר מרוויחים השפעות נוספות אם היד שלך ריקה - בזמן שזו תוצאה נדירה ולעתים קרובות בלתי נמנעת, זה משהו שקורה הרבה בזירה. השגת יתרון במלחמות topdeck הוא ניצחון גדול עבור ציידים בזירה.

זריקה מהירה הוא כרטיס טוב שיש לו פוטנציאל להיות פנטסטי. זה אותו ערך כמו דרקבומב, אבל אם יקרה לך מתוך קלפים, זה 3 נזק כרטיס לצייר עבור 2 מאנה - ערך מדהים. גם אם אתה אף פעם לא מקבל את מלוא היתרונות של זריקה מהירה, זה טיוטה מוצקה מאוד.

ה Core Rager הוא, רוב הזמן, 4/4 עבור 4 מאנה, וזה בסדר, טוב אפילו, שכן, כמו חיה, זה synergizes עם הרבה כרטיסי האנטר אחרים, אבל אם יקרה לך לקרות בקרב topdeck, זה יורה עד 7/7 במשך ארבעה, ואולי רק לנצח אותך במשחק. זה כנראה לא הכי נדיר לבחור, אבל זה בהחלט לא הכי גרוע.

וורלוק

Warlocks יש עסקה יד טובה למדי עם Blackrock Mountain - שני כרטיסים שלהם, בזמן מצבית, טובים מאוד בזירה, ואינם דורשים הרבה קלפים אחרים כדי לשלב עם. יש להם גם הרבה דרכים להפעלת מכניקת Blackrock Mountain, מה שהופך אותם לבחירה חזקה יותר מבעבר.

Demonwrath של הערך תלוי לחלוטין על הרכב הסיפון שלך - אם טיוטת בעיקר minions שד, אז זה יכול לעבוד כמו 3 מאנה הקונסרבט, שהוא ערך גבוה מאוד. אם אין לך הרבה שדים, זה פחות מועיל. זה עושה, עם זאת, synergize טוב מאוד עם minions כי יש זועם או deathrattle מכניקה כמו עמאני ברסרקר או ביצה נרובית. Shadowflame תהיה הבחירה הטובה ביותר רוב הזמן, אבל Demonwrath יש יישומים חזקים בסיפון הימני.

ה אימפ גנג בוס אולי לא נראה מרשים, אבל אם זה שורד כדי להשריץ אפילו שני Imps, זה ערך טוב מאוד. גוף 2/4 מספיק כדי לסחור עם הרבה 2 ו 3 טיפות, וזה synergizes היטב עם הרבה כרטיסי Warlock כי להתמודד נזק לחברים ידידותיים. עם כרטיסי סינרגיה כמו שד שדים או Voidcaller, אז זה אפילו חזק יותר לבחור.

דרואיד

הדרואידים נמצאים באותו מקום כמו קודם - מוצק ואמין, אבל לא יוצא דופן. יש להם כמה סינרגיה פוטנציאלית עם כרטיסי דרקון מסוימים, אבל להסתמך על combos - אפילו עם commons - הוא מסוכן בזירה.

ה דרואיד של הלהבה הוא שימושי ביותר בגלל צדדיות שלה - 2/5 עבור 3mana הוא טיפה חזקה, והוא יכול לסחור היטב עם שניים או שלושה minions לאורך העקומה, בעוד 5/2 שיחק מאוחר או מאחורי התגרה יכול לסחור טוב מאוד. שתי הגרסאות synergize היטב עם לחשים דרויד כמו מארק של הפרא, כוח הפרא, או סימן הטבע.

וולקני לומבר סובלת מאותה בעיה כמו רבים כרטיסי Blackrock Mountain - אם אתה לא יכול להבטיח כי מספיק minions למות בתורו, הערך שלה הוא די מרשים. עם זאת, אם אתה יכול לוודא שלושה או ארבעה minions למות, אז יש לו ערך רב. זה אולי לא שווה לבחור על בוצה בלשר או אחרת, התגרות עקבית יותר, אבל בהחלט יש לה פוטנציאל, במיוחד אם אתה צריך להגביר את הסיפון של המשחק מאוחר.

כומר

כמרים יש כמה קלפים מעניינים, אבל קשה לראות איך הם יתאימו לתוך הסיפון בזירה. עם זאת, למרים יש סיכוי טוב יותר לראות את המשחק מאוחר יותר מאשר שיעורים רבים אחרים, נותן להם זריקה לשחק כמה minions גדול שפורסמו ב Blackrock Mountain - מסוימים commons, כמו מכשף דרקון יהיה חזק מאוד מבחר עבור כמרים.

דמדומים, למרבה הצער, הוא נחות בכל דרך זומבי צ'או. גם אם אתה יכול להבטיח שאתה מחזיק דרקון על התור הראשון, זה עדיין לא מספיק טוב כדי להצדיק בניית סיפון מסביב. אלא אם כן יש לך באמת מספר מופרז של דרקונים על הסיפון שלך, לדלג על זה.

לתחייה הוא כרטיס עבור מהמרים ואופטימיסטים. ב 2 מאנה, יש לו סיכוי טוב מאוד להחיות את המטר שווה יותר מזה, יצירת ערך מצוין, אבל תלוי אילו minions כבר מת, זה יכול גם backfire או למשוך משהו חסר ערך. זה שווה לקחת על עצמו כמה rares שימושי פחות, אבל אם אתה רוצה הבנק על RNG, שלה לא מוצק לבחור.

לוחם

למרות המעמד הגדול נבנה, הלוחם עדיין סובל בזירה מן הצורך combos וסינרגיה להיות תחרותי. עם זאת, הלוחם הוא אחד הכיתות הטובות ביותר כדי לקבל ערך של החוצה גרים פטרונים (אם אתה טיוטה א הקפצה להב, למשל, הערך שלהם עובר דרך הגג) והוא אולי אחד המעמדות המעטים שבהם בוחרים מג'ורדומו אקזקטוס הוא רעיון טוב, שכן הם יכולים מחסנית שריון.

אקס פלינגר הוא, למרבה הצער, לא כרטיס נהדר. 2/5 עבור 4 הוא ערך ירוד, ואת זה סביר כי תוכל להפעיל את מכונאי יותר מפעמיים. בנוסף, נזק פנים אינו מועיל מאוד בזירה - אתה רוצה לנקות את הלוח ואת הנוכחות. עם זאת, יותר סופה ו מנהל משימות אכזרייש לך, כך גדל הסיכוי כי תוכל לעשות משהו של פלינגר אקס.

נקמה הוא קצת יותר טוב - במקרה הגרוע, שלה סופה עבור 2 מאנה, אבל אם אתה מתחת לגיל 12 בריאות, זה זול מאוד Hellfire. הבעיה היחידה היא שאתה לא רוצה הבנק על להיות מתחת לגיל 12 בריאות - זה פשוט סוג של סיכון. עם זאת, לוחמים חוסר הלוח ברור בזירה, וזה בחירה חזקה מסיבה זו לבד.

אז יש לך את זה! למרות שרוב הכרטיסים החדשים של Blackrock Mountain דורשים סינרגיה מסוימת כדי להיות שימושיים יותר מאשר האפשרויות הקיימות, ישנם כמה כי הם מצוינים לא משנה מה. ה מגרסה דרקונית הוא במקרה הגרוע ביותר 6/6 עבור 6, אבל יכול להיות הרבה יותר, ואת דרקון רעב יכול להיות חזק בידיו של שחקן מיומן (או מזל). האם הבדיקה שלך, הניסוי עם הבחירות, ולספר לנו מה אתה חושב! בהצלחה!