לאחר צרות שינה & לחקור; להרים 40 קריצות

Posted on
מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 10 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 17 מאי 2024
Anonim
לאחר צרות שינה & לחקור; להרים 40 קריצות - משחקים
לאחר צרות שינה & לחקור; להרים 40 קריצות - משחקים

כשמדובר בבחירת משחק הווידאו הפחות מועדף שלי, היו לי הרבה שיקולי משחקים. אני יכולה לומר מלך הלבבות: שרשרת הזיכרונות עבור GBA, אשר שנאתי בגלל משחק מסובך כרטיס הסולו ללא צורך של המשחק. אני יכולה לומר סוניק DX: גזור המנהל, על חוסר החלקה שלה ומאפשרת לעצמה ליפול בחזרה על הממכר addeness של גני Chao. או יכולתי לומר הדוכס נוקם, עבור הקיים. מלבד אלה האחרונים, עם זאת, אלה משחקים שבאתי ליהנות באמת, בין אם זה עבור התנועה של העלילה כמו KH, או להרים כתמים כחולים קטנים כמו גזור של מנהל. אז לא, אני לא יכול לעשות להם את המשחק הכי פחות אהוב עלי.


אבל חכה.

משחק אחד עם כמה תכונות פדיון מגיע בראש, על ידי 40 קריצות. אף פעם לא שמעתי על זה? אל תדאג, אני יכול להבטיח לך, אתה לא להחמיץ שום דבר, אבל בלבול ועצבנות.

40 קריצות הוא בלעדי הפקה פלייסטיישן 1. היה תכנון גירסה להשתחרר עבור נינטנדו 64, אבל בוטלה ברגע האחרון. המשחק הזה הוא, אני יכול רק להניח, מיקוד לילדים צעירים יותר כדי להכניס אותם למשחקים. הרעיון עצמו הוא נהדר, למרבה הצער המשחק נועד להביא משחקים להמונים הצעירים לא. כל העניין הוא ילדותי מדי עבור כל ילד מבוגר מספיק כדי להרים בקר ולמעשה לשחק משחק.

הנה סיפור העלילה: קבוצה של תאומים, ראף ו טאמבל, נשלחים למיטה על ידי אמם, והם לא מרוצים במיוחד. האם מספרת להם סיפור לפני השינה על קריצות, שרק מופיעות בלילה בזמן שכולם ישנים. זקן שינה ישן בשם ניטקאפ, שמסתכל ומתנהג בחשדנות כמו אבנעזר סקרוג, לוקח את הכעס שלו ואת חוסר השינה על הקריצות, ללכוד אותם ולהפוך אותם לתוך קריצות. קריצות לבוד הם באחריותם הבלעדית של הסיוטים. יש כמה קריצות שנותרו ללא ניע, כל ניחושים על כמה? כן, 40, ועכשיו זה התפקיד של שני הילדים הצעירים האלה כדי להגן עליהם מפני ניטקאפ.


עוד לפני שהתחילה שורת הסיפור, השחקן נבחר לבחור את אחד התאומים כמחזה דרך דמות. ראף, נער משתולל, וטומבל, נערה מבריקה לכאורה. ברגע שהם להירדם, היחיד שנותר רלוונטי storyline הוא התאום השחקן בחר לפני סצנה לחתוך. כאשר ראף או טאמבל, תלוי מי נבחר, "מתעורר" בארץ החלומות, אשר עדיין ביתם, אבל עכשיו כל דלת מובילה לתחום אחר, ולפני כל הדלתות האלה הוא שעון מעורר בשם Wakey ווייקי.

באחד החדרים בבית, הוא מציג את עצמו, אומר Ruff / להפיל את שמו ואיך הוא יהיה להסתובב לתת רמזים מועילים ומידע בעת הצורך. הוא גם מורה לשחקן איך לשלוט על הדמות, איך לקפוץ לתקוף, וזה נהדר, אבל כמה בעיות להתעורר. Wakey Wakey נמצא בחדר זה לא חובה להיכנס מיד, כך אפשר לא לקבל את ההקדמה בכלל, רק לראות אותו באופן אקראי בכל הרמות. הבעיה הגדולה ביותר שיש לי עם השעון מועיל הוא הקול שניתן לו. אני לא יודע את ההיגיון שמאחורי זה, אבל קולו של וייקי וייקי נשמע כמו צעצוע עם סוללה גוססת. זה מאוד נמוך ודפוסי הקול שנבחרו עבור סצינות הלא לחתוך הם מאוד בעלי חיים חוצים.


קולו של וייקי ווקי נשמע כמו צעצוע עם סוללה גוססת.

המשחק עצמו כמעט פשוט מעליב. אין אתגר של ממש במשחק, הרמות הן פתטיות קצרות ללא פאזלים או כל דבר מעורר מחשבה.

ישנם כמה דברים מפוזרים סביב רמת השחקנים להרים; Zs, dreamkeys, אסימונים, cogs, ו ירחים. Zs הם כוח החיים, נגמר מהם Ruff / Tumble יתעורר, לסיים את המשחק. איסוף dreamkeys לפתוח רמות יותר, ו cogs לפתוח דלתות נעול ברמות. אסימונים ניתן לאסוף לאורך כל המשחק גם כן. ראף אוספת אסימונים עם Rs עליהם, בעוד נפילה אוספת אסימונים מסומנים עם טי לאסוף עשרה מהם השחקן יכול להרוויח חיים נוספים. לבסוף, ירחים לאפשר את השימוש Ruff / Tumble של צרחה התקפה, המהווה את הנשק רק לטווח ארוך במשחק, כך תמיד לוודא שיש היצע של ירחים הוא רעיון טוב למדי.

לרשות השחקן עומדים שלושה פיגועים; גנרל, סתור, ותקיפה צורחת. זה עושה את זה משעמם לילדים, וגם cutesy עבור בני נוער או מבוגרים המעוניינים לתת לו זריקה.

אתה עשוי להבחין כי למרות הסלידה המוחלטת שלי במשחק הזה, יש לו שני כוכבים ולא אחד, וזה בגלל כמו כל המשחקים זה היה כמה דברים הרגשתי שזה מגיע קרדיט. אחד הדברים האלה הוא הגרפיקה. אני יודע שהם לא מרשימים לעומת הגרפיקה של היום, אבל דבר אחד לזכור הוא המשחק הזה שוחרר בשנת 1999. מתוך כל מה שאני יכול להתלונן על, גרפיקה הם לא אחד מהם. כל תו נע בצורה חלקה, הרקע מפורט, שום דבר לא מסוחרר בתנועות או בצבע.

הם גם קיבלו נקודות על כך שיש גם זכר וגם דמות נשית, שניהם playable כמו גיבור של המשחק. היכולת לבחור את המין של הדמות שאתה משחק במשחק הוא משהו שאני מאוד מעריך.

למרבה הצער, לא את הגרפיקה ואת היכולת לבחור יכול להציל את המשחק הזה. אם אתה רוצה להתחיל לשחק את הילד מוקדם, להתחיל עם פוקימון. התחל עם Spyro. התחל עם משהו שהוא לא 40 קריצות.

הדירוג שלנו 2 40 קריצות תכונות זוג תאומים כי יש להציל קבוצה של יצורים לילי בשם קריצות של זקן מצמרר רוצה להפוך קריצות לתוך קריצות- Hood, אשר לאחר מכן ליצור סיוטים.