תוֹכֶן
- הסערה (אלמנטליסטית)
- מגרד (מהנדס)
- צייד דרקונים (גרדיאן)
- כרונומנסר (מסמר)
- ריפר (שמנת)
- דרואיד (ריינג 'ר)
הראלד (ריב)- מטורף (גנב)
- Berserker (לוחם)
מלחמות הגילדה 2ההתרחבות הראשונה, "הלב של קוצים", נמצאת סוף סוף כאן, ולכל כיתה יש כיום גישה להתמחות מובחרת מתקדמת יותר, המוסיפה נשק חדש, משתנה או מתווספת למכונאי הכיתה הקיים ומעניקה גישה למערך מיומנויות חדש . לא כל אלה נוצרו שווים, עם זאת, אז הנה סקירה מהירה של מה כל ההתמחות האליטה יש להציע, כך שתוכל להבין היכן להשקיע את הזמן והאנרגיה.
הסערה (אלמנטליסטית)
נשק: Warhorn
מכונאי: להעמיס יותר מדי
כישורים צועקת
האלמנט החדש Elite Spec מוסיף את Warhorn לארסנל שלהם, מעניק להם גישה לצעקות, ומוסיף את מכניקת העומס, המאפשרת לאלמנטליסטים להחזיר את החניכה שלהם להשפעה חזקה במיוחד המגבירה את הטעינה של החניכה לאחר החלפה.
הסערה נמצאת במקום מעניין - זה בהחלט לא שדרוג ישר או לא brainer כמו כמה ההתמחויות האליטה אחרים, בחלק קטן, כי זה קשה להצדיק חילופי עוד קו תכונה אלמנטאליסטי. עם זאת, הסערה היא בחירה מעניינת משום שהיא משנה באופן קיצוני את האופן שבו אלמנטליסט הוא שיחק - מכניקת עומס פועל בניגוד המהיר, מהירות החילוף להחלפה כי הוא פופולרי עם רוב היסודות היסודות. משחק הסערה גם מסתמך פחות על APM ועוד על קבלת החלטות טובות.
זה לא הרבה יותר חזק מאשר בסיס היסודות, אבל הסערה מציעה AoE חזק, קצת תמיכה קבוצתית טובה בצורה של מגביר מהירות, שדות, מרפא, וכמה נזק מרשים פרץ. אתה צפוי לקבל את השימוש הסערה ב sPvP ולפתוח משחק עולמי.
מגרד (מהנדס)
נשק: פטיש
מכונאי: גירוס
כישורים גירוס
Scrapper לא באמת מהפכה המהנדס, אבל זה מציע כמה אפשרויות מעניינות למדי בכיתה. Gyros יש הרבה פוטנציאל, במיוחד את הפונקציה Gyro, ואת הפטיש הוא רק המהומה של המהנדס אפשרות (אם אתה לא סופר את ערכת כלי).
ריצה עם פטיש נותן לך אפשרויות הגנה עוד יותר על גבי אלה הגדולים המהנדס כבר, כולל בלוק ו סטיה הטיל, ויש לו סינרגיה פוטנציאלית עם הרבה ערכות שונות, במיוחד הלהבה. את Gyros גם מציעים כמה אפשרויות ייחודיות לחלוטין, כמו התגנבות ואת היכולת להכות או stomp מישהו בטווח, אבל כרגע הם סובלים מאותן בעיות AI כמו חיות המחמד ו minions נקרו.
המומחיות Scrapper כנראה יש את היישום ביותר WvW ו sPvP עכשיו, אבל אנשים עדיין ניסויים עם בונה וזה יכול מאוד לראות קצת להשתמש ב PvE גם, במיוחד עם שיפורים את Gyros.
צייד דרקונים (גרדיאן)
נשק: קשת
מכונאיאלטרנטיבי
כישורים מלכודות
ההתמחות האליטה של השומר קיבלה הרבה עיתונות גרועה, ולא רק בגלל השם המגושם, אלא שבזמן שחרורו של "הלב של תורן" הוא נמצא במקום די טוב. זה מוסיף אפשרות מאוד שימושי טווח של ארסנל השומר ומספק כמה כלי מעניין.
עם זאת, הוא לא עושה שום דבר שהאפוטרופוס כבר לא עושה, וצייד הדרקון לא ממש משחק טוב עם יכולותיו של השומר. המלכודות, בעוד טוב, לא משתלבים היטב עם playstyle טווח יכול להיות קשה להפעלה, ואת סגולות חדשות, בעוד חזקה, הם לא בהכרח טוב יותר מאשר את גירסת הבסיס.
ב PvE, צייד הדרקון באמת יכול להתמודד עם כמה נזק מרשים, מלכודת השומרים הוכיחו להיות תחרותי ב sPvP, אבל ההתמחות האליטה החדשה לא להבהיר את האפוטרופוס הבסיס בכל אזור מסוים. זה כנראה דבר טוב, שכן שחקנים שרוצים אפשרות נע בין טוב יותר בסגנון שונה של משחק יכול לבחור את צייד הדרקון ואת האוהדים של האפוטרופוס המקורי לא מרגיש נאלץ לעבור.
כרונומנסר (מסמר)
נשק: מגן
מכונאי: המשך שיפט / פיצול
כישורים וולס
למרות שהם רק קיבלו נשק offhand, את mesmer למעשה יש הרבה צעצועים חדשים מגניב עם Chronomancer. Chronomancer יש כמה כלים הטובים ביותר עבור גרימת איטי מתן המהירות והוא יכול לספק אפקט חדש, Alacrity, זה מוריד cooldowns, נותן כבר שירות כבד הכיתה כבר יותר אפשרויות.
מעבר ל Chronomancer הוא סוג של לא brainer עבור רוב Mesmers PvE, למרות שזה יכול קשה להבין איזה קו תכונה לחתוך, בעיקר בגלל היכולת מחדש יצוק יכולות עם Continuum פיצול. שימוש חכם ביכולת זו יכול לאפשר למסמר לתת לקבוצתו מהירות עצומה ואופטימיות נרגשת, ולתת להם לגרום כמעט איטי-פרמיום על אויבים. השירות של Continuum Shift הוא מדהים, ואין ספק שפע של combos עדיין להתגלות.
המגן מתגונן יותר מהאופציות האחרות של המסמר, אבל זה עדיין בחירה חזקה גם אם אתה להקריב קצת DPS - עם החמק מהחרב הראשי שלך, ואת הבלוק המוצע על ידי המגן, Mesmers כמעט untouchable ב PvE ופחות משמעותית בפגיעות של PvP.
ריפר (שמנת)
נשק: Greatsword
מכונאי: תכריך של ריפר
כישורים צועקת
הריפר זכה לשבחים רבים מהקהילה, ומסיבה טובה - מדובר בהתמחות מתוכננת ומעוצבת היטב, שאינה משבשת את שאר המקצוע. משחק ריפר מרגיש שונה לגמרי מלהיות משחק Necromancer בסיס טוב מאוד.
כישורי הגאווה החדשים וכישורי המעטפות של ריפר הם איטיים וחזקים, אך לא גבוה בהרבה מה DBS. מה ריפר מציע הוא סיכוי גבוה מאוד crit, טוב אולי צמרמורת uptime, וכמה עצמית עצמית מרפא. ריפר הוא עדיין מעמד אנוכי למדי PvE, אבל עם מובנה, פגיעות, ו debuffs מובנים, זה כבר לא אחריות במרתפים או פרקטלים.
מהנה כמו גדול הוא, את האנימציות ארוכות של ריפר לעשות את זה קצת פחות יעיל ב PvP, אם כי אם תצליח לנחות את היכולות שלך אתה יכול ספייק מישהו למטה בתוך זמן קצר שטוח. זה די ברור כי ריפר נועד להקל על כמה צרות PvE של Necromancer, וזה בהחלט מצליח לעשות זאת.
דרואיד (ריינג 'ר)
נשק: צוות
מכניקה: גלגול שמימי
מיומנויות: גליפים
הדרואיד הוא כנראה ההתמחות מובחרת עם המיקוד ביותר ואת המטרה העיצוב הברור ביותר - זה הופך את הריינגר למרפא הטוב ביותר במשחק, הידיים למטה. יחסי הכוח הריפוי כנראה עדיין צריך קצת tweaking, אבל עם זאת, את השירות ואת הפוטנציאל הריפוי הגולמי של הדרואיד הוא שאין כמוהו.
ישנן כמה בעיות עם זה - הראשון, ריפוי הוא לא כמעט שימושי כמו הימנעות מלחמות הגילדה 2, אם כי זה עשוי להשתנות עם כניסתה של פשיטות, ושנית, ריפוי ייעודי לא עובד טוב במיוחד עם כוחות אחרים של ריינג 'ר.
ובכל זאת, הדרואיד הוא התמחות מפותחת ומועילה, ואם אתה כבר משתוקק לשחק אופי תמיכה ייעודי, זה טוב מאוד במה שהיא עושה, מציע ריפוי פרץ, הסרת מצב, ריפוי לאורך זמן. הדרואיד אינו מטפל בנזקים רבים, אבל זה לא משהו שאפשר להתעלם ממנו, אז זה בהחלט מועיל גם ב- PvE וגם ב- sPvP, אם כי נצטרך לחכות לפשיטות כדי לדעת בדיוק עד כמה הדרואיד אכן נחוץ.
הראלד (ריב)
נשק: מגן
מכניקה: דרקון האגדי סטנס
מיומנויות: Facets
הראלד נמצא במקום מעניין, משום שלרבנט אין תפקיד קבוע במטה או בכל חוויית שחקן לעבוד איתו - הוא לא מנסה לנער שום דבר, וגם הוא לא צריך.
למרבה הצער (או למרבה המזל, בהתאם לנקודת המבט שלך), הראלד נראה רק שדרוג שטוח למחלקת הבסיס, ואין שום סיבה משכנעת לא להפעיל אותו. ההצעה עשויה לערום, טונות של boons, נזק, השירות, עמדת הדרקון האגדי הוא כל כך חזק כי רוב Heralds הולכים לבחור להישאר כמה שיותר. זה לא בהכרח בעיה, זה רק מוריד את המגוון לבנות עבור Revenants.
הראלד בהחלט יש קצת יותר תחולת ב PvE, אבל יש שימושים אפשריים בכל מצב המשחק. זה כל כך חזק.
מטורף (גנב)
נשק: צוות
מכונאי: דודג נוסף
כישורים גופנית
ההתמחות של דרדוויל סובלת, במידה מסוימת, מהוצאה להורג עלובה - הרבה אנשים היו נרגשים מאוד מהרעיון של נינג'ה ניידת, ניידת, אבל המשחק בפועל של דרדוויל נוטה להיות קצת מגושם ולא אינטואיטיבי.
עם זאת, יש בהחלט כמה צעצועים מגניב עבור גנב לשחק כאן - דודג 'השלישי, כמה ניידות מעולה, נזק מוצק פרץ הם רק חלק מהדברים כי Dededevil יש להציע. זה אחד ההתמחויות גנב יותר הגנתי בחוץ, ולא להקריב טון DPS להגיע לשם.
עם זאת, גנבים לא ממש פוגע על השתמטות או התחמקויות, והם בקושי צריך עוד מפרט DPS, אז הבעיה הגדולה ביותר עם Dededevil הוא מה להחליף או למה לקחת את זה על פני לבנות הוקמה. אולי עם הזמן תפקיד מוצק יותר עבור האליטה יהיה לנער, אבל בינתיים זה לא להוכיח להיות מאוד שימושי.
Berserker (לוחם)
נשק: לפיד
מכונאי: זעם
כישורים זעם
Berserker מביא הרבה דברים מעניינים לשולחן, אבל הלוחם היה במקום טוב לפני לב הקוצים, אז אנשים מתקשים להבין מה להקריב עבור המפרט האליטה החדשה.
חלק מהדברים הייחודיים והמעניינים שמציע ברסרקר הם שדות אש ניידים, הלם ארוך מאוד, וכמה דרכים חדשות ליישם נזקי תנאי. אולי הערמה, לחץ, ועוצמה גבוהה לשחק הם סימני ההיכר של Berserker.
כמה בונה מעניין מתעוררים עבור sPvP ו WvW, אבל זה יהיה קצת זמן עד שאנחנו יודעים בוודאות מה הפוטנציאל האמיתי של ההתמחות הזו.