Guild מדריך & המעי הגס; לוקח הפסקות

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 18 יוני 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
Guild מדריך & המעי הגס; לוקח הפסקות - משחקים
Guild מדריך & המעי הגס; לוקח הפסקות - משחקים

תוֹכֶן

שום משחק לעולם לא יהיה כיף באותה מידה בכל עת לנצח, לא משנה מה. זאת המציאות הפשוטה. אם אתה מבלה ארבעה חודשים משחק העולם של וורקראפט /, אתה הולך לקבל קצת עייף מזה. אם אתה מבלה שנה בעקביות את זה, אתה הולך לראות רגעים מסוימים של פלא להתפוגג לתוך היכרות bland. ואם אתה שומר את זה עוד יותר זמן ...


אין שום דבר רע או אפילו יוצא דופן על לקחת הפסקה, אבל זה יכול להיות מסובך לנהל. הדרך המהירה ביותר להפסקה זמנית לעזיבה קבועה היא להתעקש שההפסקה אינה בסדר, אך בה בעת, קצין המשתתף בהפסקה, יכול להפוך לקבוצת אחריות מדורגת עבור כל שאר חברי הגילדה. אז בואו לדבר על לקיחת הפסקות וכיצד לנהל כאשר אנשים זקוקים להם.

כאשר חבר צריך הפסקה

אם סיימון אומר שהוא צריך הפסקה, תן לסימון לדעת שהוא בהפסקה. קצינים לשים את שמו בשמו כי הוא לוקח הפסקה, ולעודד סיימון לשמור על קשר עם הגילדה באתר. קרוב לוודאי שהוא לא יעשה זאת, אבל זה בסדר. הנקודה היא, סיימון פשוט להכות קצת הפסקה, ויש הסכמה שבשתיקה שזה נורמלי ואולי אפילו רעיון טוב.

באופן כללי, אם מישהו נמצא בהפסקה במשך ארבעה חודשים או יותר, הוא מסיים את כל שעות היממה והוא עלול לא לערב אותם בחזרה. אבל אם חבר רק צריך לצאת קצת, זה יכול להיות מטופל עם מינימום של מהומה. אם חבר לוקח הפסקה יש נוכחות גדולה בקהילה, ייתכן שתרצה לעשות הכרזה גדולה יותר; אחרת, רק תן סיימון לקחת הפסקה שלו להמשיך הלאה עם העסק הרגיל של הפעלת הגילדה.


מה שאתה רוצה לחפש כאן הוא אפקט הפסקה מדורגים; לפעמים אדם אחד לוקח הפסקה פירושו ארבעה או חמישה אנשים אחרים לקחת הפסקה, אשר יכול בסופו של דבר מתכוון מוחלט של חברות. ברור, אתה לא רוצה לפצח על אנשים שצריכים הפסקה, אבל אתה צריך להיות מודע ולשקול כי אדם אחד לקחת הפסקה עלול להוביל תרחיש נוסף בהמשך. נדבר על זה עוד קצת מאוחר יותר; רק יודע שאם אדם אחד שובר ואז חמישה לעשות יותר, תצטרך להגיב אחרת.

כאשר קצין זקוק להפסקה

ללא שם: אה, הנה שבו דברים לקבל קצת יותר מסובך. חברים חשובים לגילדה, ברור, אבל כל חבר הוא כנראה פחות חשוב לפעולה המתמשכת של הגילדה מאשר לכל קצין אחד. (אם זה לא המקרה, אתה עושה עבודה איומה עם קצינים.) קצין יש חובות ספציפיות שהם מבצעים, ויש קצין לעזוב אומר מישהו אחר צריך לקחת על עצמו את חובות אלה, אולי לטווח ארוך מזיק לגילדה כולה.

עם זאת, זה לא יכול כלומר קצין לא יכול לקחת הפסקה; כפי שצוין לעיל, אין דרך מהירה יותר להפוך "אני צריך הפסקה" לתוך "אני עוזב" מאשר לא להיות מסוגל לקחת אחד. אבל אתה הולך לעשות קצת יותר עבודה כדי לפצות את ההבדל.


בראש ובראשונה, לדבר עם הקצין מי צריך הפסקה מראש ולקבל תמונה ברורה של מה קצין זה עושה על בסיס קבוע. גלה אם הם צריכים הפסקה מהמשחק לחלוטין או מלהיות קצין במיוחד. לפעמים, לחלק את האחריות לזמן מה הוא כל מה שמישהו צריך; לעתים קרובות, יש צורך בצעדים דרסטיים יותר, אך לא יזיק לבדוק את הזמן.

משם, חשוב לקיים פגישה עם הקצינים כדי לראות מי יכול להשתלט על האחריות הקיימת, אם מישהו. אם אף אחד לא יכול לעשות זאת, ייתכן שתרצה לקדם מישהו לתפקיד קצין זמני או לשקול חזרה מעט לאחור; זה רלוונטי במיוחד אם אתה בהרגעה אמיתית בעדכונים עבור המשחק או משהו קורה כי זה משיכת אנשים משם על בסיס קבוע.

הסכנה של דרוג חזרה, כמובן, היא שזה יכול לעורר יותר אנשים לקחת הפסקות ובסופו של דבר בטן הגילדה. לכן, לפני שתחליט על משהו בשלמותו, להיפגש עם שאר הגילדה שלך ולראות מה גורם להם להיכנס באופן קבוע. אם זה משהו השפעה של "אחריות גילדה", אז קנה המידה חזרה היא לא אופציה; אם זה עניין של כניסה על דברים שונים, ייתכן שתוכל לברוח עם עושה קצת פחות במשך זמן מה.

בדיוק כמו חברים, הפסקה של ארבעה חודשים או יותר כנראה אומר שהאדם המדובר אינו חוזר; עם זאת, קצין כנראה הראה מידה מסוימת של נאמנות. בעוד אני ממליץ על פינוי בשקט של חברים שנעלמו במשך ארבעה חודשים ללא מילה נוספת, קצינים שנעלמו כבר ארבעה חודשים זקוקים כנראה להורדה; חצי שנה בלי שום מילה או לדבר על מה שקורה הבא היא סיבה לבעוט מישהו. השתמש בשיפוט הטוב ביותר שלך, אבל אני לא חושב שמישהו הלך במשך שישה חודשים הוא להוט לחזור לניהול הגילדה.

הפסקות המוניות

כאשר אדם אחד צריך הפסקה, אדם אחד צריך הפסקה. כאשר חבורה של אנשים כולם צריכים הפסקה באותו זמן, אם כי, או כמה אנשים להתחיל לקחת הפסקות ברצף קרוב, זה עניין אחר.

קודם כל, לשאול את עצמך אם זה תוצאה של גילדה או ה משחק. במקרה של המשחק, זה קורה; זה משהו שאני כבר דנו בעבר, ואתה צריך לקחת את זה בתור קו מנחה שלך במצב זה. אבל אם זה הגילדה עצמה, משהו נראה גורם לבעיה בלב ליבה של הגישה שלך; או שאתה שואל יותר שחקנים מאשר הם מוכנים לתת, או שאתה בדרך כלל לא עושה את ההתקדמות שאתה רוצה להיות. או האנשים שגייסתם ממשיכים הלאה מהמשחק כשהם משיגים את מטרותיהם לטווח הארוך.

הפיתוי כאן הוא לשאול חברים מה הם רוצים, אבל אני נוטה לעודד הימנעות גישה זו. למה? כי זה גורם לך להיראות כאילו אתה לא ממש יודע מה אתה עושה; אתה מעד ומקווה שאתה יכול למשוך אנשים בחזרה כפי שהם מגיעים לגבולות שלהם.

במקום זאת, לקבוע מה הגילדה שלך עושה טוב, ולהתמקד בכך. אם אתה גילדת תפקידים כי תמיד היה ידוע לעשות טוב עם אירועים תפקידים, להפעיל יותר של אלה. אם אתה מכוון לעבר התקדמות אבל לעשות טוב יותר שכבה או שתיים מתחת לתוכן הפעיל ביותר, להתמקד בזה קצת. פעמיים על מה עושה את העבודה הגילדה הטובה ביותר במקום דברים שעשויים להוביל לשחיקה, ולספק את האנשים שאינם לוקחים הפסקות על אלה שהם.

ברור, הפסקות נורמלי, ולעתים קרובות השחקנים יחזרו הפסקות ללא בעיות. הם בדרך כלל דברים מאוד נמוכים. אבל להיות מודעים זהירים מהם היא איך להימנע מלהפוך טיפה לטווח קצר לתוך יציאה לטווח ארוך מהמשחק, או לפחות את הפרוסה של זה.