Guild מדריך & המעי הגס; ניהול המוניטין של הגילדה שלך

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 13 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Guild מדריך & המעי הגס; ניהול המוניטין של הגילדה שלך - משחקים
Guild מדריך & המעי הגס; ניהול המוניטין של הגילדה שלך - משחקים

תוֹכֶן

מוניטין הם כנראה החלק החשוב ביותר של הגילדה שלך כי אתה לא מקבל לשלוט ישירות.


רוב הדברים שאני מדבר עליהם בטור הזה הם משהו שאתה, כקצין או חבר, יכול לעשות משהו. אם אתה קצין, אתה מקבל לקבוע את הכללים עבור הגילדה שלך ולוודא החברים שלך עוקבים אחריהם. אם אתה חבר, אתה מקבל להיות אחראי על ההתנהגות שלך, כמו גם מתן משוב הקצינים שלך כדי לוודא כי הגילדה פועלת היטב. יש לך שליטה על כל זה. אבל אין לך שליטה מוחלטת על המוניטין שלך; אם מישהו אומר בקול רם מספיק כי הגילדה שלך היא חבורה של jerks ו מספיק אנשים מאמינים בזה, אתה תמיד יהיה ידוע בתור חבורה של jerks.

זה עוזר, כמובן, אם הגילדה שלך בתרחיש זה לא פשוטו כמשמעו בשם חבורה של ג'רקס, אבל יש משהו לומר על מיתוג מאוחד.

אבל בואו נהיה אמיתיים; בעוד המוניטין אינו תחת שלך ישיר שליטה, זה עדיין משהו שיש לך השפעה רבה. אתה לא יכול להכריח אנשים לחשוב הגילדה שלך היא לא חבורה של מטומטמים, אבל אתה יכול להשפיע על התפיסות שלהם באופן משמעותי על ידי לא משחק כמו חבורה של מטומטמים. אז בואו נדבר על ניהול המוניטין שלכם, הן מנקודת מבט של חבר והן מנקודת מבט של קצין.


תקשיב לאנשים אחרים

לא כל אדם בגילדה שלך עשוי להיות חבר קרוב שלך. זה נחמד אם זה קורה, בטוח, אבל רוב האנשים שאתה סביב הם אנשים שאתה לפחות תיאורטית כמו אמון. אלו הם me אנשים, ולכן אתה נוטה לתת להם את התמיכה ואת תשומת הלב. אז כאשר כמה dipwad אקראי מגילדה אחרת אומר כי בחור גילדה היה מטומטם, האינסטינקט הראשון שלך הוא לספר לאדם המדובר לבצע מעשים שהם אנטומית לא סביר.

זהו אינסטינקט אנושי בסיסי. זוהי גם הגישה הלא נכונה לקחת כי זה אפשרי כי הבחור גילדה שלך היה להיות מטומטם. וגם אם הוא לא, מעשיו מבוססים לחלוטין על כך אתה לא חושב שהוא מטומטם.

הבעיה עם תמיד שיש מישהו בחזרה היא שלפעמים, כולנו טועים. לפעמים אני. לפעמים אתה. לפעמים החבר הכי טוב שלך הוא כנראה אידיוט למישהו. ואם הגילדה שלך עובדת כמו רוב החברים קבוצות, דבק עבור חבריה לא משנה מה, זה צעד במורד הדרך כדי להיראות כמו מטומטמים. לא בגלל שאתה לא צריך לתמוך החברים שלך, אבל בגלל שאתה לא ממש לוקח את הזמן כדי לשאול אם או לא החברים שלך הם להיות jerks אחר. זה אפשרי כי יש לך בעיה התנהגות לגיטימית משותף איתך, ואת האינסטינקט הראשון שלך downplays ומאבד את הראייה של עובדה זו.


אם מישהו מתקשר אליך ואומר "אדם זה עשה X", להודות להם ולהגיד להם שאתה תדבר עם החבר על זה. לשמוע את הצד שלהם של הסיפור ולהחליט אם כל החוקים הופרו. גם אם שום דבר לא בא מזה, זה עוזר למוניטין שלך על ידי ציור הגילדה שלך כאחד עם דגש על להיות מסוגל להקשיב למה שאנשים אחרים אומרים.

קחו חלק בהרחבה

החובה הראשונה של הגילדה שלך היא לעצמה. זה טבעי וחכם. אם הגילדה שלך יכול בקלות לנקות את המיתוסים פשיטות העולם של וורקראפט /, אינכם מחויבים ואף מעודדים לשאת אנשים שנאבקים בקשיים רגילים. אבל ילד, זה בהחלט לחזק את הדרך שבה הקהילה רואה אותך אם אתה עושה בכל מקרה.

להגיע אל הקהילה גדול כמו גילדה יש ​​שתי השפעות. אחת, זה עושה גילדות אחרות לראות אותך כמו משהו כדי לשאוף, וזה דבר טוב. שני, זה גורם לאנשים שאינם מזוהים עם הגילדה שלך רוצה להיות כמו אם אתה לא פעיל חלק של הגילדה. הפעלת אירועים להתגבר על אתגרים עם דגש על הקהילה כולה ולא רק את מיידיות גילדת רוחות למעלה עושה פלאים עבור המוניטין שלך.

כמובן, על מנת לנהל אירוע לכולם, אתה צריך משהו מה הגילדה שלך יכול להציע שלא לכולם יש. הבאת זרים זרים בחוץ עבור התקדמות זה לא רעיון טוב. אבל כאשר אתה חקלאות משהו פשוט בכל מקרה, למה לא להביא יחד כמה אנשים אחרת לא יוכלו ללכת? למה לא לעשות את זה משהו כמה חלקים של הקהילה יכולה לחוות?

ההיגיון הבסיסי מבהיר כי הגילדה שלך היא בראש ובראשונה מודאגת, טוב, את עצמה. ללא שם: זהו מה שמפעיל הגילדות פועל, אחרי הכל. אבל מהבסיס הזה, אתה יכול לעבור לרעיון שאנשים אחרים חייבים לך משהו על העזרה לקהילה כולה, או שאתה יכול להניח שאתה חייב משהו לקהילה כאשר זה עולה לך כלום. נדיבות נוטה להיזכר בצורה חיובית יותר.

זה גם מועיל בנקודה זו עם גילדה גדולה מספיק כדי שיהיה קצין במיוחד טיפול עם אחרים עם הגילדות ואת שיתופי פעולה. מה שעושה את זה ברור כי הגילדה שלך מוכן לעבוד עם אחרים ויש לו נקודה ברורה של קשר מסייע לחזק את האינטראקציות ולעודד רעיונות שיתופיים.

עודד ידע

כל קבוצה של שחקנים יש את החבר הכי מטומטם שלה. לא משנה באיזו רמה אתה משחק, יש מישהו שהוא נמוך בהרבה מכולם, אלא אם הגילדה שלך עובדת באופן בלעדי עם החברים שלה (אשר, כפי שהוזכר קודם לכן, הוא רעיון גרוע), תצטרך להתמודד עם החבר הכי מטומטם המפגש עם אחרים. השאלה אז הופך להיות אם אתה רוצה את החבר הכי מטומטם להיות אחד מי mispells מעט את שמות כוכבי הלכת ב מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה / או למי שאין לו מושג איזה התמחויות יכולות לשמש טנקים.

עידוד הידע בתוך הגילדה נראה כמו סוג של דבר זה רק לטובת הגילדה שלך, אבל זה אדוות החוצה. אם אני פוגש שני אנשים מאותה גילדה המפרשים את אותה שטות גמורה, אני נוטה לחשוב כך זה הגילדה הוא לא מנוהל היטב. לעומת זאת, אם אני פוגש שני אנשים מאותה גילדה אשר שניהם להוכיח להיות בהיר יותר מהממוצע, אני מניח כי הגילדה עצמה היא טובה יותר מהממוצע.

זה משהו של תועלת נסתרת של עזרה הגילדה שלך להשתפר מסביב. על ידי שיפור הביצועים שלך, תוכל גם לשפר את הביצועים שהחברים שלך יציגו כאשר הם עובדים בנפרד. כלומר, אנשים יקשרו את הגילדה שלך בכללי עם עושה טוב, לא משנה כמה טוב אתה בעצם הם. בטח, אתה לא יכול להיות כל כך רחוק כי ההתקדמות היא לא המטרה שלך, אבל אנשים יודעים מתי תג הגילדה מסמל כי מישהו נמצא על הכדור, מסוגל, מניות מידע טוב.

ברור, אף אחד ההתנהגויות האלה לא יכול למנוע מישהו עם נקמה מלהגיד כי הגילדה שלך היא חבורה של מטומטמים. אבל אם יש לך היסטוריה טובה, הסיכוי הרבה יותר סביר שאדם אחר בשיחה יגיד, "היי, פגשתי את הבחורים האלה, הם נראים בסדר, שם הגילדה שלהם הוא חבורת ג'רקס, אבל הם באמת לא ".

עם זאת, ייתכן שתרצה שם אחר הגילדה, יותר מדי. זה לא יכול כאב.