Guild מדריך & המעי הגס; איך לעזור לגילדה שלך להשתפר בכל משחק

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 17 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 8 מאי 2024
Anonim
Guild מדריך & המעי הגס; איך לעזור לגילדה שלך להשתפר בכל משחק - משחקים
Guild מדריך & המעי הגס; איך לעזור לגילדה שלך להשתפר בכל משחק - משחקים

תוֹכֶן

הזוג האחרון של תשלומים של טור זה התמקדו קצת יותר בעוצמה על משחקים ספציפיים. דיברתי על איך לעזור הגילדה שלך להשתפר העולם של וורקראפט / ו סופי פנטזיה XIV. שניהם נושאים שאני מכיר לא מעט, ואחד שאני יכול כנראה להמשיך על קצת זמן - אם כי "איך להגיע המקומי שלך סוליטייר הקבוצה כדי לשפר" היה כנראה לא יהיה מבורך מאוד.


אבל אז זה החלק הכיפי, נכון? בטח, אתה אולי לא ממש משחק סופי פנטזיה XIV, אבל יש דברים שם זה מתאים באותה מידה על קבוצות בכל משחק. אתה יכול, למעשה, אקסטרפולציה. וגם אם אתה לא יכול, יש עצה כללית לכל מטרה על איך לוודא כי הקבוצה שלך משתפר בכל משחק אתה משחק.אז השבוע, בואו נהיה קצת יותר כללי - מתחיל עם טיפ זה היה משתמע אבל לא אמר כל הזמן.

ודא שאתה בעצם טוב בעצמך

שמעתם את הרגש שהסתובב כבר הרבה פעמים עד עכשיו, אני בטוח: עדיף להיות בשקט ולהיות טיפש מאשר לפתוח את הפה ולהסיר כל ספק. וזה, למעשה, נכון לחלוטין. ראיתי יותר מדי אנשים פותחים את הפה שלהם כדי לתת עצות על איך לשחק בכיתה מסוימת במשחקים שונים, רק כדי לחשוף בתהליך כי הדובר יש לא רעיון איך בעצם לשחק את המשחק בצורה יעילה. לפעמים פחות מאשר שום רעיון.

אז לפני שאתה מתחיל לדאוג לגבי הקבוצה עושה טוב יותר, לקחת את הזמן כדי לוודא את זה אתה הולך בסדר. צעד אחורה. קרא. לעשות מחקר. תרגול הסיבוב שלך, קבוצה עם זרים, ו קבל עצה.


אני לא אומר שאתה צריך להיות הכי טוב בעולם, כמובן; הצד העליון של הממוצע בסדר. אתה צריך להיות סמוך ובטוח כי אתה, למעשה, מסוגל למלא את המשימות הבסיסיות הדרושות כדי להצליח בתוכן. אתה צריך להיות מסתכל על הביצועים שלך למצוא פגמים להיות משופר, בטוח, אבל אתה צריך להרגיש כמו על שלם, אתה יודע איך לשחק את המשחק מספיק טוב כדי לנקות את התוכן שאנשים אחרים רוצים לעזור להם לשפר.

כמו כן, אתה צריך להיות מוכן גם לבדוק את העצה שלך. אם אתה אומר לקבוצה שלך כי DPS צריך להרוג משהו ב מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה / הפשיטה, כאשר חבר DPS בחזרה "למעשה, זה צריך להיות מרפאים עושה את זה"? בדוק את זה. חפש את זה. מצא הסכמה. המטרה שלך כאן היא להיות טוב, לא לזכות בוויכוח.

אל תשליך סתירות על הסף רק בגלל שאתה רוצה להיות צודק. אמן את האמנות של מציע לשחקנים האחרים שלך כי אתה כל נסה עושה דברים בדרך זו, גם אם חלק מהם בטוחים שזה צריך להיעשות אחרת. הם עשויים להתברר צודקים, אבל אתה יכול למצוא את זה מאוחר יותר מאוחר.


גלה מי צריך איזה סוג של תשומת לב

כאשר מישהו לא משחק טוב, יש הרבה סיבות אפשריות. כמה שחקנים פשוט לא יודעים מה הם עושים עדיין. כמה שחקנים צריכים להיכשל כמה פעמים כדי ללמוד את המכניקה. וכמה שחקנים יצטרכו אישי אחד על אחד תשומת לב כדי להבין מה הם עושים לא בסדר ואיך הם הולכים לתקן את זה.

כל שחקן שמנסה לשפר זקוק לתשומת לב אחרת. השחקנים שצריכים להיכשל כמה פעמים, למשל, הולכים להיות די נסער אם אתה לוקח אותם הצידה ולנסות מאמן אותם דרך משהו אחד על אחד הגדרה. אתה צריך לתת לשחקנים האלה להתבשל ולראות "אה, זה מה שאני צריך לעשות." בדוק עם אותם מדי פעם כדי לוודא שהם יודעים מה הם עושים, אבל אתה לא רוצה ללחוץ עליהם. מצד שני, השחקנים מי לעשות צריך אחד על אחד תשומת הלב יהיה לעתים קרובות לומר כי הם יודעים מה הם עושים; זה רק כי המפגשים בפועל יספר סיפור אחר.

המשימה שלך, כמי שמנסה לשפר את הקבוצה, היא לגלות מי צריך מה ולספק את זה. וזה נשמע קל יותר מאשר על ידי שולי רחב. שחקנים רבים יחשבו שהם טובים יותר מהם, ואתה תצטרך (בעדינות) לתקן אותם. כמה שחקנים צריכים שבחים, אחרים צריכים להיות בזהירות הלך דרך מה הולך בסדר, כך שהם יכולים להבין את התפקיד האישי שלהם. ויש הרבה שחקנים שמצפים למצוא שהם מגיבים בדרך מסוימת ללחץ, רק כדי לגלות לאחר שזה בדיוק ההפך ממה שהם צריכים.

להיות גמיש ואורגני, ולהיות מוכנים להתאים את הגישה שלך לכל שחקן בנפרד. חזרה כנדרש, ולנסות לקבל תחושה של מי צריך תשומת לב אישית ומי יכול להיות סומך על לתקן את הברגים שלהם.

נניח יכולת

זה אולי נראה כמו משהו קטן, אבל זה עושה את ההבדל. אם מישהו דופק שוב ושוב, יש שתי דרכים לגשת לבעיה. אתה יכול לשאול את סקוט מה הולך לא נכון ("היי, סקוט, מה העניין, אתה יכול לעשות את הדברים האלה, אני יודע שאתה יכול") או שאתה יכול להיות כועס עם סקוט על כישלון ("סקוט, קדימה, לקבל את זה ביחד") . הראשון הוא תמיד גישה טובה יותר.

אנשים באופן טבעי נוטים לעבוד עד מה אנשים אחרים מצפים מאיתנו. אם אתה, כקצין, ניגש לחבר כדי לדון בביצוע עם הציפייה המוצהרת של משחק מוצק, חבר זה סביר יותר לחשוב שהם צריכים לשחק במיטבו. אם אתה מתנהג כאילו הם פשוט לא נסה, thoguh, זה מגביר טינה. זה נותן להם את התחושה כי המאמץ שהם הם לשים לא מוערך, רק צפוי.

כמו עם דברים רבים אחרים, משתפר הוא פחות על הגישה והתרבות כפי שהוא על מכניקה. תרבות המבוססת על ההנחה שאנשים פחית לעשות משהו מעודד עמדות חיוביות יותר.

תכנן את זמני השיפור שלך ושמור אותם צרים

כדי שהקבוצה תבריא, אתה רוצה לזרוק אותם נגד הבלתי צפוי. אתה רוצה שיהיה תוכן קשה או מתנגדים מוכן ללכת. אז הקבוצה שלך נפגשת בזמן מסוים בלילה מסוים, אתה הולך נגד היריבים שלך, אתה עושה את הטוב ביותר שאתה יכול, אתה עובד על שיפור, ואז אתה תפסיק. אתה הולך משם, אתה נותן לזה ללכת, אתה נותן לזה להיות.

לפעמים זה כמעט בלתי אפשרי כדי לעשות זאת. זה צריך להיות גם את מילת המפתח שלך. אם אתה אומר כי הקבוצה שלך יהיה להתאמן על הבוס קשה במשך שעתיים, אם כי, אתה לוודא כי על הסימן של שעתיים, אתה בוצע. לא עוד עבודה. לא "כמעט היינו לו, רק עוד אחד לנסות." שעתיים.

הסיבה שזה כל כך חשוב היא כי שיפור בפועל הוא שחיקה. זה בדרך כלל לא כיף, וזה מסומן לעתים קרובות על ידי שורה של כשלים. ובמיוחד כאשר אתה עושה את אותו הדבר במשך תקופה ארוכה, כמה אנשים הולכים להתעייף, או להשתעמם, או אחרת פשוט רוצה לקחת קצת זמן הרחק. הם ראויים מרחב זה כדי לעבד ולהפנים את מה שהם למדו.

ביצוע בפועל דבר רגיל אומר שזה יכול להיעשות בקצב שלך. אתה יכול לקחת נשימה עמוקה, לעשות מה שאתה צריך לעשות, ואז צעד אחורה ונסה שוב מאוחר יותר. אתה לא צריך להבריח את הראש על הקיר לנצח, רק מספיק זמן לעשות מה שצריך לעשות.

חשוב שיהיה לו את שסתום הבטיחות. זה טוב לדעת כי שיפור מתמשך, אבל זה לא הדבר היחיד שיש מנוסים במשחק. בטח, אתה יכול להיות קרוב לניצחון פעם אחת, אבל לוקח קצת זמן יגיד לך אם אתה יכול או לא לשכפל כי הניצחון. וכשאתה חוזר ומצייר את המאבק בכל פעם, אתה יודע שכל המאמץ לעשות קבוצה טובה יותר שילם דיבידנדים.