Guild מדריך & המעי הגס; כיצד להתמודד עם שינויים בשרת

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 20 מרץ 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Guild מדריך & המעי הגס; כיצד להתמודד עם שינויים בשרת - משחקים
Guild מדריך & המעי הגס; כיצד להתמודד עם שינויים בשרת - משחקים

תוֹכֶן

אם אתה משחק באופן מקוון עם אנשים אחרים, שרתים הם סוג של חשוב. הם חלק של הרשת המאפשרת לך לעשות את כל "אינטראקציה עם אחרים" דבר, אחרי הכל. MMORPGs בדרך כלל יש שרתים שונים כדי להקל על שפות שונות ומיקומים, כמו גם כללים ספציפיים, כך שחקנים יכולים לחוות סביבת PvP פתוח יותר או משחק יותר תפקידים כבדים. כל הדברים האלה חשובים.


וכמעט כל הדברים האלה ישתנו.

שינויים בשרת אינם בלתי נמנעים לחלוטין, אבל הם נפוצים למדי עם כל משחק ארוך. יש מיזוגים, יש שינויים בכללים, יש הרחבות שמשנות את האיפור של השרתים, יש שרתים חדשים שהקבוצה שלך שוקלת להחליף, וכן הלאה. אלא אם כן אתה מתמודד עם אחד קומץ MMOs חד פעמי בשוק, תצטרך להתמודד עם השינויים בשרת במוקדם או במאוחר. אז בואו לדבר קצת על איך להתמודד עם השינויים העיקריים בשרת הבית שלך.

הבנת מהות השינוי

יש הרבה דברים שונים שיכולים לקרות עם שרתים, אבל למטרות מאמר זה אנחנו הולכים לקבץ אותם לשתי קטגוריות רחבות: שינויים מכניים ושינויים קהילתיים.

שינויים מכאניים הם דברים כמו שינוי על כללים של שרת (למשל, מ RP- רק ל RP-PvP), הפעלת תכונות הרחבה, החזרים, וכדומה. ביסודו של דבר, אוכלוסיית השרת לא השתנתה באופן משמעותי, אך מה שהאנשים בשרת זה עשויים להעריך או לחפש, השתנה בצורה משמעותית. הדרך העיקרית של הגילדה שלך להפקת כסף אינה יכולה עוד להיות בת קיימא, או שאנשים עשויים להיות יותר צריכים להיות בגילדה מאשר בעבר. אבל הקהילה עדיין קיימת, והאנשים שהכרתם קודם הם עדיין פעילים ופעיל.


שינויי קהילה הם בדרך כלל מיזוגים של שרתים, אך הם יכולים לכלול גם דברים כגון העולם של וורקראפט /'s cross-realm אזורי, מצבי צ'אט חדשים, שילוב משחקים, וכן הלאה. שינויים אלה אומר כי מכניקה של המשחק סביר לא משתנים באופן משמעותי, אבל העם in המשחק יהיה שונה. במהלך מיזוג השרתים הנפוצים מדי, תראה אנשים שלא ידעת בעבר, לעתים קרובות נתקל במסורות שלא ידעת, וכן הלאה. או אולי השרתים יועברו רק למיקום חדש, המשפיע על שיעור הפינג של שחקנים בדרכים שונות.

שני אלה ידרוש קצת גמישות בהתמודדות עם הסביבה המשתנה, אבל הצד החיובי הוא כי פחות או יותר כולם על השרת שלך יהיה להתמודד עם אותן בעיות באותו זמן. הצד למטה, כמובן, זה אומר שזה לא בהכרח כל עובד יחד.

המשק ישתנה

בכל פעם שיש לך שינוי שרת מרכזי, זה קבוע. הגילדה שלך כנראה יש דרך להרוויח כסף אם יש לך בנק הגילדה, או שיש לו דרך שיש חברים עשירים לספק איזשהו מימון הצורך אחרת. זה אומר לספק הכנסה על בסיס קבוע, וכל זה הולך להשתנות כאשר שינוי גדול קורה.


כאשר שינוי מכני יורד, הכלכלה שלך משתנה, כי מה היה סופר יקר לפני או לא יכול עדיין יש ערך כלשהו. מרכיבים שהיו מוכנים להשיג לפני ההרחבה, עדיין היו קשים להשגה, אבל הפריטים שהם עושים כבר לא כדאי. שינויים קהילתיים, לעומת זאת, אומר כי כל הקהילות יהיו להתמודד עם איפור שחקן שונה מאוד; יכול להיות מספר גדול יותר או קטן יותר של אנשים שמוכרים את אותם הדברים, ובהתאם להבדלים בין קהילות השרתים הקיימים, יש לשים דגש שונה על פריטים מסוימים.

הדבר החכם ביותר לעשות, אם כן, הוא להכין מראש. למכור את הדברים הגילדה שלך היה אגירה ליום גשום, לעשות את הכסף שלך, ואז לסגת.לשים מורטוריום על להרוויח כסף עבור קצת עד שראית איך הכלכלה החדשה יהיה לנער את מה שעדיין יקר. אתה עלול להחמיץ הזדמנות או שתיים על ידי זהירות, אבל תוכל גם למנוע שוקעת כסף גדול למשהו שאולי לא פאן החוצה. אם בעבר פריטים נדיר פתאום למכור תמורת סכום זעום, זה לא בהכרח אומר שאתה יכול לעשות הרג; הערך עשוי לעולם לא תחזור, ואתה לא רוצה להשאיר את התיק.

תתעכב קצת. בטח, אתה עלול להחמיץ עסקה, אבל אתה עלול גם לפספס את קונה הרבה דברים רק כדי לראות את הערך שלהם ליפול עוד יותר.

הלם תרבות

עם מיזוג שרת, זה עניין גדול. לשרת יש כללים מקובלים לגבי האופן שבו הדברים נעשים, בדרך כלל, על סמך זמן ומה עובד. אויבים נדיר נמשכים חמש דקות לאחר הראייה הראשונה, למשל. אויבים Quest יש תור במקום. שחקנים חדשים לומדים את הכללים המקובלים של אשכול שרת או שרת נתון. אבל שרת אחר יכול להיות כללים שונים, כמו רק משיכת אויב אחרי שאף אחד לא מגיב כי הם באים להרוג אותו, ואתה צריך להתמודד עם שרת מלא של אנשים שחושבים שיש התנהגויות שונות אשר נחשבים גסים.

ההשפעה הרגילה של הגילדות היא לחפור פנימה. "אנחנו משרת A, ואנחנו עושים דברים כמו שרת A תמיד עשה דברים!" וזו דרך מצוינת להבטיח לך להישאר מאחור.

ראו, העובדה היא כי ברגע המיזוג קורה, אתה לא שרת A או שרת B, אתה על שרת AB, וכללים חדשים צריכים להיות במקום. אז הפתרון הטוב ביותר שלך הוא לגייס אנשים מהשרת השני, לקבל אותם, ולהבין את התרבות שם. השתמש שילוב של כללים, ולהיות גמישים כמו דברים להתיישב במקום.

לשינויים מכניים, יש פחות עוינות תרבותית, אבל עדיין יש כמה ללמוד להיות כמו דברים כבר לא עובד כמו שהם עשו פעם. הנה, שוב, זה עניין של כללי התנהגות טובים במקום עבור הגילדה שלך כמו שאתה ממתין ציווי תרבותי עליון להיות דומיננטי. כל עוד הגילדה שלך עושה כמיטב יכולתה להיות מכובד, אתה יכול מאוד להיות בעל יד בעיצוב תרבות השרת בכללותו כדי להיות מכובד ונימוס לשחקנים אחרים.

בעיות התקדמות

זה משפיע על שני סוגים של שינויים באופן שווה, אבל בדרכים שונות. עם שינויים תרבותיים, פתאום קבוצות התקדמות העליון או קבוצות תחרותי ביותר PvP הם מסוכסכים אחד עם השני על ההבחנה הזאת; הם מושכים מאותו היבול של השחקנים. לשינויים מכאניים, פתאום יש שאלה על מה באמת התקדמות, ואם או לא צריך להמשיך התקדמות.

אין תשובה בגודל אחד - מתאים לכל בעיה מסוימת זו; הרבה דחיפה- and- למשוך הוא הכרחי. חשוב, למשל, להעריך היכן אתה נמצא בהתקדמות כאשר אתה מתקרב לקצה שינוי משמעותי, ושואל את השאלה החשובה אם להמשיך או שווה את המאמץ. זכור כי "לא" הוא מאמץ חוקי; אתה לא יכול לרצות להתחרות בסביבה תחרותית יותר או כאשר המכניקה הם זזים במהירות.

החשוב ביותר הוא עניין של דבק על ידי המוקד של הגילדה שלך. אם אתה מנסה להתמקד בהתקדמות, המשך לעשות זאת, אך תן לעצמך את המרחב לשנות את ההרכב או להתנסות עם סוגים חדשים של תוכן. זה עשוי או לא יכול להיות בדיוק מה שתכננת, אבל כמו כל הפריטים האלה, אתה צריך להיות מוכן להתגלגל עם השינויים.