Guild מדריך & המעי הגס; התמודדות עם חברי בעיה בקבוצה שלך & פסיק; גילדה ופסיק; או שבט

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 22 יוני 2021
תאריך עדכון: 5 מאי 2024
Anonim
Guild מדריך & המעי הגס; התמודדות עם חברי בעיה בקבוצה שלך & פסיק; גילדה ופסיק; או שבט - משחקים
Guild מדריך & המעי הגס; התמודדות עם חברי בעיה בקבוצה שלך & פסיק; גילדה ופסיק; או שבט - משחקים

תוֹכֶן

ליהנות מהעמודה מדריך הגילדה? שמור מעודכן עם חשבון Twitter החדש שלנו @GuildGuide!


קהילות, כאשר הם מקבלים מספיק גדול, להתחיל לייצר כוח הכבידה שלהם. אתה רואה את זה קורה שוב ושוב; אתה הולך מתוך רק כמה חברים שיש הרבה חברים. ובעוד אתה כמעט בוודאות יש תהליך הבחירה כדי לוודא שאנשים לא לחתום על בעת היותו בניגוד דרמטי המטרות שלך כאמור כקבוצה ... ובכן, למרות המאמצים הטובים ביותר שלך, כמה אנשים פשוט להתגנב דרך. זה ברור רק לאחר מעשה.

אז איך אתה מתמודד עם חברים אלה בעיה? זה תלוי הרבה על מה שעושה אותם בעייתי מלכתחילה. כמה חברים הם רק כמה נדחקים מלהיות חברים גדולים, וכקצין או חבר אתה צריך לספק אלה דחיפות עדין כדי לגרום לזה לקרות. ללא שם: חברים אחרים ... ללא שם: אין הרבה שאתה יכול לעשות.

את overeager

מן הסתם, בשלב מסוים, נאלצת להתמודד עם אחות נלהבת יתר על המידה שרצתה להגיע לכלל עניין מה אתה עושה. ללא קשר לשאלה האם הפעילות שלך הייתה מתאימה לאותו אח או אחות. Overeager הוא, ביסודו של דבר, בדיוק כי בצורת גילדה, מישהו שהוא כל כך בכאב ידידותיים ודשנים להוטים להשתתפות שהם אף פעם, אי פעם יכול פשוט לתת משהו לעבור ללא תקלה.


השתתפות היא דבר טוב, כמובן, אבל זה סוג של שחקן לוקח את זה רחוק מדי. אם מסיבה כלשהי אתה לא רוצה אותם ללוות אותך על משהו, אתה צריך בזהירות להימנע מהם ולוודא שהם אף פעם לא רואה אותך שואל. אחרת, הם רוצים להיות חלק מזה. זה נכון אם הם טובים מאוד.

למרבה המזל, כמו אנשים בעייתיים ללכת, זה גם קל מאוד להתמודד עם. חבר זה אינו פוגע או תוקפני או מגעיל, רק קצת להוט מדי לקפוץ לתוך הכל. לעתים קרובות יותר מאשר לא, לשאול אותו לחזור קצת מספיק כדי להבהיר כי הוא מגיע קצת חזק מדי, וזה תיקן בקלות.

לשאת (AKA לירוי ג'נקינס)

לא, זה לא אומר סוחר הנזק הגבוה ביותר על הצוות שלך ליגת האגדות, אם כי לפעמים הבעיה היא כי האדם המדובר מנסה לעשות בדיוק את זה ולא עושה עבודה טובה של זה. לשאת את השחקן בקהילה שלך, כי הוא לא רק רע; הם הופכים להיות רע לתוך טופס אמנות. והם רוצים לבוא איתך לריצה הבאה שלך.

לפעמים, זה דבר מתוחכם. זה לא שהמשאפת רוצה להיות רעה, אלא שהיא פשוט לא מבינה עד כמה היא מודעת לסביבה שהיא משחקת בה. היא גם לא פוגעת בקבוצה, היא פשוט נפגעת מכל יכולת שיכולה להיות מתחמק, ​​מתגעגע כל הנחיה אחת חשובה, לא זוכר להשתמש ביכולות הריפוי שלה כאשר זה יהיה מתאים. ב MOBA, היא זו מי חיובים קדימה לא מבין שהיא צריכה לחכות לאחרים לפני שתנסה לקחת נתיב (או להתמקד בנתיב אחר לזמן מה). ב FPS, היא מנסה לחייב את האויב לא מודע לכך המשחק עכשיו הרבה יותר של משחק הגנתי והיא תהיה מוגשת טוב יותר על ידי המתנה.


בהזדמנויות אחרות, ה- Carry מהווה פגיעה פעילה בצוות. זה הבחור שלא רק לא יודע את אסטרטגיות אבל פעיל נמנע ללמוד עליהם לא משנה כמה יתרון או צורך זה יהיה. הוא לא רק לא להתחמק, ​​הוא לוחץ על dodad בפשיטה להילחם בדרך מוקדם מדי ומבטיח לנגב. הוא לא רק מטיל מטען חסר תועלת וחסר טעם על בסיס האויב, הוא מוביל את האויב בחזרה למקום שבו אתה מנסה להסתתר מפני התקף התגנבות. במשחק תחרותי, הוא יכול להיות גם על צוות אחר על כל העזרה שהוא מספק.

מה מחזיק את השחקן הזה בחזרה היא העובדה שיש נקודה מסוימת כאשר אתה כל כך רע במשחק, אתה לא ממש להבין כמה רע אתה. אם אתה יכול ללמד את השחקנים האלה והם מוכנים להתאמן וללמוד, אתה יכול לתקן את כל הבעיות. שחקנים שאינם מוכנים ללמוד ולשמור להחזיק את הקבוצה בחזרה, אם כי, או לקחת בורות שלהם כמו תג של כבוד ... אלה האנשים לבקש בנימוס לעזוב.

קהילה היא מאמץ קבוצתי. אנשים שרוצים להיות חלק מהקבוצה בלי ללמוד למעשה עבודה עם הקבוצה, בסופו של דבר, להחליש את הקהילה.

האגו

זהו הצד השני של הערך האחרון, במידה מסוימת. האגו הוא לא שחקן שלא יכול לשחק את המשחק ומחזיק אותך בחזרה, אם כי זה לא אומר שהוא בעצם מאוד טוב - רק שהוא לא מזיק. מה שחשוב הוא כמה טוב הוא חושב, ואפילו מורסו, כמה ביקורת הוא מוכן לקחת או לוותר.

באופן סטריאוטיפי, האגו הוא אחד השחקנים הטובים ביותר במשחק, אבל בניסיוני גיליתי שזה רק לעתים נדירות. השחקנים הטובים ביותר הם בדרך כלל ידידותי, מועיל, ומאושרים להציע ייעוץ כאשר הם יכולים. האגו הוא כמה חריצים מתחת לזה, כל כך מתמקדת מנסה להיות קרוב מספיק עד כדי כך שהוא לא ירשה לאיש לדחוף את כסאו.

אם אתה חסר ביצועים בכל דבר, הוא יספר לך בעוד רגע. אין לו אלא מילים קשות. עשה טעות קטנה דוטה 2? הוא יעיס אותך במשך עשר דקות לפחות, אם כי הוא יעשה את אותה טעות, הוא יסביר איך זה לא היה אשם או שהיה חלק ממזימה מחושבת בקפידה.

למרבה הצער, זה סוג של שחקן הוא גם קצת יותר קשה לתקן, כי הבעיה שלו היא לא ביסודו כי הוא לא טוב במשחק, זה כי הגישה שלו עושה את המיומנות לא רלוונטי. אז אתה צריך למסגר את הדיון בזהירות ולהסביר לו, בעדינות ככל האפשר, שזה לא רק על מיומנות. אם הוא לא יכול לרסן את הצורך שלו להיראות הכי טוב, ואת הצורך שלו לדבר עם אחרים כאילו הוא הטוב ביותר, אז הוא פשוט לא יכול להישאר בסביבה.

Mooch

זה נפוץ ביותר MMOs, אבל זה משהו שאתה רואה מעת לעת במקומות אחרים גם כן. שלא כמו לשאת, Mooch אין בעיה שבה היא לא ממש טוב במשחק. לא, הבעיה שלה היא שהיא רוצה דברים והיא רוצה את זה עכשיו, והיא לא ממש אכפת אם היא באמת עושה את העבודה כדי לקבל את כל זה.

אם אתה בתוך צינוק וכמה טיפות השלל, Mooch רוצה את זה. אם היא עושה אירוע, זה לטובת Mooch. ב FPS עם כלי רכב, היא רוצה לנהוג אחד; ב MOBA, היא רוצה להיות אחד להרוג את השרץ הגדול. זה לא שהיא שחקן גרוע או לא ידידותי או כל זה, זה פשוט כי כל דבר שהיא עושה ואומר עושה את זה מאוד ברור כי היא מחפשת מספר אחד.

כולנו קצת מטורפים לפעמים כשאנחנו משחקים משחקים, כמובן - כולנו אוהבים להיות מסוגלים לקבל את הדברים מגניב ונראה nifty וכן הלאה. באופן מובנה, זה מובן. איפה דברים לצאת מכלל שליטה הם עם חברים mooching אשר לא ממש לתרום משהו מעבר לנוכחותם ואת היתרונות בשוגג. גילדה, קהילה, קבוצת שחקנים - כל אלה הם מיזמים צוותים בסיסיים, לא שם כדי לגרום לאדם אחד להרגיש טוב יותר.

להבהיר לשחקן המדובר שהיא חלק מקבוצה ולא רק מה שחשוב הוא, בתקווה, מספיק כדי להעביר את המסר. לפעמים, כקצין, אתה יכול ללכת אחד יותר טוב - אתה יכול להפוך את השחקן אחראי על קבוצת המשנה שלה בתוך הגילדה. על ידי תקשור זה הרצון להגיע הכל לכיוון שימושי, כמה שחקנים באמת לפרוח ולהתחיל לחשוב על טוב של כולם ולא את הטוב שלהם ב-משחק חשבונות הבנק.

או שהם פשוט לעזוב ולקחת כמה שהם יכולים לשאת איתם. גם זו אפשרות ממשית מאוד. אבל לפחות הבעיה נפתרת.