סקירה ברשת

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 15 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 14 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
כותבים סקירה ממזגת - קניות ברשת
וִידֵאוֹ: כותבים סקירה ממזגת - קניות ברשת

תוֹכֶן

מרוץ הנהג GRID עושה עבור חלופה זולה תחרותי עבור אלה שאינם סימולציה ולא אוהדי מירוץ ארקייד; אבל עבור אלה רק רוצה לנהוג ממש מהר.


לבדיקה זו אני יהיה להעסיק את MDA Framework שפותח על ידי רוברט Hunicke של thatggamecompany, מארק LeBlanc של תהילה מבט, ורוברט Zubek של Zynga. מסגרת זו נקראת מד"א המבוססת על עיקרי הליבה של עיצוב המשחק, מכניקה, דינמיקה ואסתטיקה. כמו כן כדאי לדעת את ההגדרה של metagame אשר הוא פשוט משחק בתוך המשחק.

מכניקה: הכללים והמושגים המפרטים את המשחק כמערכת

מכניקה של GRID דומים משחקי מירוץ רבים אחרים, להאיץ, גז, בלם יד, היגוי, ונופים שונים כדי לראות את המכונית שלך ואת המסלול קדימה. GRID עושה שום דבר מיוחד ולא מרהיב במירוץ שלה, אשר מוסיף את metagame immersive המקיף את הגזעים.

המטאג'מה הזאת לובשת את צורת הסיפור שלה. השחקן מתחיל את המשחק כמנהג חדש, רוצה להוכיח את עצמו במעגל המרוצים ברחבי העולם. מההתקדמות, זה אומר כי השחקן ניתנת 3 אירועים שונים בזמן של ליגות גלובליות שונות (אמריקאי עם מכוניות שריר על כל הולך מהר, אירופה עם נוסחה אחת ומכוניות סיור כי להתמודד עם דיוק, ואת המעגל היפני על כל נסחף ). לאחר שהשחקן צבר מספיק כסף, הוא יכול לתת שם ולהתאים אישית את צוות המרוצים שלו, בסופו של דבר להעסיק יותר נהגים ולמעשה להתחרות ב -3 הליגות העולמיות. מנקודה זו על השחקן יכול לקחת אירועים חותמת לוגו חסות שונים על המכוניות שלהם נותן להם מטרות יותר כדי להשלים במהלך מרוץ, הרשתות אותם קצת כסף בונוס. כל אלה trappings לתת לשחקן את התחושה של ניהול באמת צוות מירוץ כי הגזעים בכל רחבי העולם מבלי לתת יותר מדי התאמה אישית שיכולה לבלבל.


דינמיקה: זמן ריצת המשחק של המשחק כמערכת, ואת השחקנים שלה

מרוץ ב- GRID מרגיש תוסס וחי. אף אחד מהרוצים האחרים לא נראה כמו רובוטים שעוקבים אחר נתיב מסוים; חלקם מתנגשים זה בזה, אחרים עושים סיבוב חד מדי ומסתחררים, לפעמים התנגשויות ענקיות נראות ומתרסקות, נותן לשחקן תחושה טובה של משחק עם אנשים אמיתיים אחרים (למרות שהם רק מרוץ מחשבים). מחוץ לגזעים של המטאג'מה, הדרך שבה מערכת המוניטין ותגמולים במזומן יד ביד, ומעודדת את השחקן לשחק את המשחק במצב קשה יותר ואז הם רגילים, או בתצוגת הטייס, שמוסיפים ריאליזם תוך הקרבה הראות. מטרות החסות מוסיפות לדינמיות של המירוץ; תמיד להבטיח את השחקנים יש מטרה נוספת ומעניינת להשיג.

אסתטיקה: התגובות הרגשיות שמעורר המשחק ד

כמו GRID הוא משחק מ -2007, הגרסאות קונסולת אין שום דבר לכתוב על הבית, אבל במחשב המשחק יכול באמת לדחוף את החומרה של המחשב, מה שהופך את המשחק נראה שופע ומפורט כמו כותרות השנה.

ממשק המשתמש פשוט ומודרני עבור ניווט תפריטים, נותן לשחקן את המידע שהם רוצים לראות בלי להטריד אותם בתפריטים אינספור. המשחק מתווספת בפס-קול של אלקטרו-קוניקה המוסיפה למצב הרוח של המשחק בכל רגע; הוספת בס מתנגש בס במהלך הגזעים, ומנגינה פשוטה עם reverb במהלך התפריטים.


GRID הוא משחק מרוץ זול וזול שעושה מעט כדי לשנות את הנוסחה מירוץ, תוך הוספת התאמה אישית כמה כיף הגדרת המטרה כאשר מחוץ הגזעים של המשחק. עבור $ 15 אינספור שעות של מירוץ אתה לא יכול להשתבש עם GRID עבור זמן מרוץ טוב.

הדירוג שלנו 7 למרות ההמשך שלו הוא עלינו, הרשת המקורית עדיין מציע כיף קצת ארקייד דמוי חוויה מירוץ סימולציה, נותן לשחקנים את הטוב ביותר של שני העולמות תוך שמירה על נגישות.