שער גולם סקירה & המעי הגס; CCG & סול, RTS היברידי בהגדרת Technopunk

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 18 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 16 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
שער גולם סקירה & המעי הגס; CCG & סול, RTS היברידי בהגדרת Technopunk - משחקים
שער גולם סקירה & המעי הגס; CCG & סול, RTS היברידי בהגדרת Technopunk - משחקים

תוֹכֶן

מרוסק יחד ז 'אנרים שונים כיום בעיקר prerogative של מפתחי אינדי, המנסים למצוא נישה שלהם בתעשיית המשחקים המכריע. שערי גולם הוא דוגמה מושלמת של mashup ז 'אנר כזה.


הוא משלב את המרכיבים של אסטרטגיה בזמן אמת עם מכניקת המשחק כרטיס אספנות. אתה יכול לבנות יחידות שונות כי יהיה להשריץ בשדה הקרב בדיוק כמו ב- RTS, אבל היכולות שלהם בלחימה נשלטים בעזרת הקלפים שאתה בוחר לקחת על הקרב איתך.

שערי גולם הוא בהחלט ניסוי מעניין, אז אם אתה רוצה לדעת יותר על המשחק הייחודי הזה, ולאחר מכן לשמור על קריאת הסקירה שלנו להלן.

משחק התמוטטות

הלחם והחמאה של שערי גולם הם מה שנקרא גליפים, כרטיסים דיגיטליים טיפוסי התואמים את זה או יחידה עם יכולות מסוימות. אתה מתחיל את המשחק עם אוסף של מתחילים כרטיסים, עם אפשרות לפתוח כרטיסים נוספים על ידי השלמת משימות הקמפיין.

לפני תחילת כל משחק, אתה צריך להשלים loadout של גליפים אתה רוצה להשתמש ולאחר מכן mulligan את הגליפים שאתה לא צריך. כאשר מסע הפרסום מתחיל, תוכל להשתמש בתפריט loadout בחלק התחתון של המסך כדי לבחור יחידות או יכולות שבהן ברצונך להשתמש.

הגיבור הראשי של המשחק הוא הארבינגר, השולט באנרגיה המשמשת לבניית יחידות. אנרגיה זו דומה mana ב CCGs, אשר יכול להיות replenished ידי לכידת גנרטורים.


כדי ללכוד גנרטורים, שחקן צריך לבנות יחידות של חיילים או מכונות שניתן להשתמש בהן בשדה הקרב כדי להילחם ביחידות האויב. ברגע יחידות שלך נתקלים גנרטור, זה חייב לא רק להיות שנתפסו, אלא גם מוגן למשך זמן מסוים.

ככל הגנרטורים יש לך שנתפסו, יותר אנרגיה יהיה לך זמין כדי לייצר יחידות חדשות להטיל לחשים חזקים. כל זה נחוץ למאבק הסופי נגד האויב הרבינגר. אבל לפני שאתה נלחם באויב הארבינגר, עליך למצוא אותו תחילה באמצעות הקרנה, ציפור מהסוג שחושפת את החלקים הנסתרים של המפה.

המשחק הוא די פשוט ואינטואיטיבי, אז אם יש לך ניסיון קודם עם CCGs ומשחקי RTS, תוכלו להסתגל במהירות את הסגנון של שערי גולם.

סקירה חדשה של מכניקה

ז 'אנר חדש פוטנציאלי דורש מכניקה חדשנית. ובכן, שערי גולם יש משהו להציע גם במחלקה הזאת. לדוגמה, אחד ההיבטים החדשים המעניינים ביותר של המשחק הוא מכונאי הדשדוש.


זה אומר כי במהלך הקרב, כאשר אתה מתקרב לנקודה של צורך הקלפים ביד, במקום להיכנס עייפות או פשוט לאבד את ההתאמה למעלה, אתה מקבל לדשדש את הסיפון ולקבל עוד סיבוב של קלפים. עם זאת, תהליך Shuffling לוקח 15 שניות, שבמהלכם אתה לא יכול לעשות שום דבר עם הכרטיסים שלך, כמו יחידות בניין או לחשים הליהוק.

זה אולי לא נשמע כמו זמן רב מדי, אבל פנימה שערי גולם, הקרבות הם מהירים מאוד, ו 15 שניות למעשה יכול לשנות הרבה. אבל עדיין, זה הרבה יותר טוב מאשר לאבד במקום כי השתמשת בכל היכולות שלך.

החידוש השני אינו מבוצע היטב כמו המכונאי הדשדוש. זה נוגע crafting של כרטיסים חדשים, או שנקרא Forging. במקום לתת לשחקנים לעצב כל כרטיס מהאוסף כולו, אתה מקבל חמישה קלפים חדשים, אקראיים על בסיס יומי שממנו אתה יכול לעצב את מה שאתה צריך.

קודם כל, זה מגביל את כמות הקלפים שאתה יכול לעצב, ושנית, זה מאוד פוחתת הבחירה של הקלפים שאתה רוצה. זה יהיה הרבה יותר טוב אם היזמים היו פשוט לתת שחקנים מלאכה מה ומתי שהם רוצים.

זה היה מאוד להגביר את המשחק המקוון קופצים באמת להראות את רמת הכוח של מה שערי גולם יכול להציע. אבל חוץ מזה, המשחק הוא מרתק למדי, ויש פוטנציאל עצום זה ייחודי מחית- up של ז 'אנרים.

גרפיקה וקול

מלבד ההיבטים במשחקים של המשחק, שערי גולם הוא מבוצע היטב. הגרפיקה ואת עיצוב המפה הם מאוד מזכיר את סטארקראפט סדרה. זה תענוג להסתכל, ושום דבר לא מסיח את דעתך מן המשחק בפועל. המודלים של היחידות מפורטים היטב, וניתן להבחין בין יחידה אחת לאחרת.

כנ"ל לגבי אפקטים קוליים, שמתאימים לכל דבר ממש טוב. המכונות נשמע מדהים, כמו אלה של כלי נשק, כגון לייזרים, חרבות, AOE אפקטים. בשילוב עם אפקטים חזותיים מדהימים, המשחק הופך חוויה באמת immersive.

זה מקבל מחוספס רק במהלך מאבקים מסיביים כאשר יחידות רבות מדי להתנגש יחד. אתה לא יכול להטיל AOE או שזה יפגע יחידות שלך, אתה לא יכול לבנות משהו בחוץ בשל אזורים מוצלים, וכן הלאה. אז זה צריך קצת יותר בדיקות ותיקון.

גזר דין סופי

שערי גולם הוא ללא ספק מוצר מעניין, אם כי קצת מחוספס סביב הקצוות. יש כמה מצבי משחק מגניב לשחקנים לנסות, כולל מרובי. יש גרפיקה מעולה וצליל, כמו גם כמה היבטים משחק ייחודי לחלוטין.

אבל מערכת crafting כרטיס פגומה מאוד ויש לטפל בהקדם האפשרי. כמו כן, אין הרבה במונחים של התאמה אישית אופי עבור Harbingers, אשר נראים בכל זאת. אבל היחידות נראות מגניבות, אז לפחות יש לנו את זה.

אם אתה רוצה לחוות משחק מאוזן היטב עם הרבה קבלת החלטות, אז שערי גולם בשבילך. אם אתה יכול להתעלם כל ההערות לעיל, אז אתה בהחלט ליהנות זה המשחק. זה בהחלט יש את הזכות לחיות ואפילו ליצור נישה קטנה משלה של CCG / RTS מחית קופצים.

[הערה: עותק של שערי גולם סופק על ידי לייזר מודרך משחקים לצורך סקירה זו.]

הדירוג שלנו 8 שערים Golem הוא חדשני CCG / RTS מחית למעלה, הכולל מספר מצבי משחק והטבות גרפיקה מעולה ועיצוב קול. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון