תוֹכֶן
אם תסתכל על גלאנר גבהים על קיטור, זה אולי נראה מכוער עמק סטארדיו שיבוט. אני רק אספר לך עכשיו שזה לא המקרה.
אם אתה נכנס למשחק הזה מצפה משהו דומה חסרי דאגות וקל לניהול עמק סטארדיו, אתה תהיה מאוכזב. אם אתה מחפש חדש RPG חקלאות יותר בקו עם סדרת ירח קציר עד ידידי העיר על הנער משחק מראש, אתה עבור לטפל אמיתי.
גלאנר גבהים, מכל סיבה שהיא, משתלב קלאסי חקלאות RPG מכניקה, פעולה קלה RPG מכניקה, ו פסגות טוויןבסגנון העולם העלילה לעשות מה עשוי להיות המקורי ביותר, עדיין לא מקורי לקחת על הז 'אנר הזה עדיין.
הייתי רוצה לומר שהמשחק הזה הוא אולי יותר בוגר על ז'אנר שבדרך כלל היה ההפך. העלילה המוזרה, המאבקים של אנשי העיירה, ואת כמות העצומה של דברים לעשות אין שום בעיה לשמור אותך מאורסת.
רוצה לחוות? ללא שם: כן, אתה יכול לעשות זאת. אבל למה אתה לא הולך לאכול, שלי, לצלול, להילחם הבוס, לחפש חזה מוסתר, ולשבור את הנישואין בזמן שאתה על זה? רק בשביל מידה טובה.
אתה יכול לעשות את כל זה ביום אחד ב גלאנר גבהים, תלוי במה שקורה. המשחק מאפשר לך לדעת דברים הם קצת מעל לפני שאתה אפילו מקבל להעביר את הדמות שלך, אבל במבט ראשון - ובוודאי כמו שאתה לומד את החבלים - זה פשוט נראה כמו RPG חקלאות רגילה. השכנים שלך יכולים להגיד משהו מוזר פעם, אבל למי אכפת? חקלאות.
משהו ישן ומשהו חדש
המוקד העיקרי של המשחק הזה הוא חקלאות, וככזה, זה הוגן להשוות את זה למשחקים אחרים בתוך הז'אנר. זה מחזיק מעמד נגדם, אבל הפעולה החקלאית אתה הולך להיכנס גלאנר גבהים הוא לא מפואר כמו המתחרה עמק סטארדיו. אתה לא הולך להיות התקנת מתזים על החווה שלך plopping למטה דשן.
החקלאות כאן היא מאוד אינטנסיבית סיבולת, כמו כל פעולה שעושה שימוש בכלי. כמו אצל מבוגרים ירח קציר משחקים, הרבה מאמץ לשים את גלאנר גבהים הולך וניהול סיבולת עושה את הטוב ביותר של המצב שלך. היבט זה הוא באמת מה שמושך אותי, אם כי הסיפור שלו (ואת האפשרות של נתיבי סיפור מרובים) ועושר של סודות הם לא הרחק מאחור.
הסודות - הסיכוי של אותם - הוא מרגש במיוחד. למרות שאנחנו בהחלט לראות סודות המודרני RPGs החקלאות, המשחק הזה הוא ארז מלא בהם. אף אחד מהם לא ברור ואפילו כמה מאלו שכבר התגלו הם מעורפלים מספיק הייתי מצפה רוב יתגעגע אליהם לחלוטין. אני יכול רק לדמיין מה עוד יש למצוא.
המשחק הזה הוא לא מושלם, אם כי.
גלאנר גבהים, על כל טוב שלה (יש המון טוב), יש כמה היבטים לשים דפר על כל החוויה.
נסיבות מצערות
הראשון הוא תיבת השפעה קטנה מאוד עבור הכלים שלך. אלא אם כן אתה גיימר המדויק ביותר על פני כדור הארץ, אתה הולך להיות חסר להשקות את היבול שלך או להכות אויבים לפעמים. זה מסורבל במיוחד במהלך הקרב, כפי שהוא יגרום לך לקחת להיטים אתה צריך מבחינה טכנית לא צריך. זה בזבוז של כושר גופני, וזה לא עניין צוחק.
בנוסף, שד אופי אופי פשוט לא נראה טוב. שיחקתי בשנה וחצי הראשונות והתחלתי פעמיים עד כה, ואני עדיין לא מתעניין בדמויות ויש לי בעיה להבחין מי הוא מי. זוהי בחירה סגנונית כי לא צפוי להשתנות כמו שדונים לעשות להתאים את האסתטיקה הכללית של המשחק, אבל זה משהו שמפריע לי.
לבסוף: שולט המקלדת, תוך פונקציונלי, להשאיר משהו כדי להיות הרצוי. המשחק הוא שיחק בצורה הטובה ביותר עם בקר, וגם אז אני שואל את הכפתור לשים פריט משם לחזור בתפריט להיות זהה. יש פעמים זה לא אידיאלי.
שליליות אלה לא עושה הרבה כדי להחניק את ההנאה שלי מהמשחק, אבל התוצאות עשויות להשתנות. גלאנר גבהים הוא לא משחק אני ממליץ על גיימרים צעירים או אלה שלא חוו מוקדם ירח קציר משחקים.
האמור לעיל, אני ממליץ גלאנר גבהים לכל מי שהתאהב באדמות החקלאות של יורה או מי שבאמת נהנה להבין דברים לבד. יש חוסר ברור של spoonfeeding כאן, ואני רוצה לשמור את זה ככה. ללא שם: מה זה כיף כאשר הכל שם בפנים שלך כל הזמן? אבל זה רק ההעדפה שלי.
אם הפקדים היו קצת יותר סלחניים וכפריים קל יותר להבחין, גלאנר גבהים יהיה קל בשבילי. כפי שהיא עומדת, זה טוב. עם כל כך הרבה מה לעשות, כל כך הרבה מה לראות, וכל כך הרבה מהשלדים הכרוכים בארון כדי להבהיר, איך אוכל להגיד לא? למרות המראה שלה, זה מוצק ירח קציר לשכפל מלמעלה למטה.
הדירוג שלנו 7 נגזרת של RPGs חקלאות מוקדם, Gleaner הייטס יש הרבה יותר קורה ממה שהיא מופיעה לראשונה. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון