כאשר בוחנים כל משחק, חשוב לשקול מה הוא מבקש להשיג כנסיון. בבסיס שלו, וירג'יניה היא חוויה קולנועית, או "דרמה אינטראקטיבית של אדם ראשון". איך שתכנה את זה, וירג'יניה ללא ספק נופל לתוך אותה קטגוריה כמו משחקים כמו אסתר היקרה ו Firewatch - ובקטגוריה זו, הסיפור הוא הכל. עם זאת בחשבון, זה רק הוגן להתחיל סקירה של וירג'יניה שבו זה באמת נחשב - העלילה שלה.
וירג'יניה מרימה עם אן טארבר, הדמות אשר השחקן ישלוט על רוב המשחק. היא סוכנת של ה- FBI החדש- spanking אשר, ביום הראשון שלה לעבודה, ניתנת שתי משימות על ידי מנהל ה- FBI. הראשון הוא לחקור את היעלמותו של נער צעיר בעזרתו של שותף מנוסה יותר, מריה הלפרין. השני הוא לחקור את מריה הלפרין עצמה. זוהי סדרה של אירועים כי משחקי משתנה cites כמו העלילה העיקריות של הסיפור:
וירג'יניה היא דרמה אינטראקטיבית ראשונה. זהו סיפור של סוכן FBI לאחרונה בוגר השותף שלה כפי שהם מבקשים לחשוף את המסתורין סביב היעלמותו של נער צעיר.
למעשה, העלילה אינה עוסקת במקרה של הילד הנעדר. היא משמשת רק רקע למערכת היחסים המתוחה בין אן ומריה לבין אירועים קרובים. במלים אחרות, הקורבן שלה הוא הקשקוש הפשוט המצוטט לעיל לטובת מחקר אופי מורכב. זה מתברר להיות ביקורת מזיקה ביותר וירג'יניה. בגלל המשחק חסר דיאלוג לחלוטין, השחקן חייב לפרש את המוטיבציות, הרגשות והאישיות של אן ומריה הדוממות תמיד כדי לספר את סיפור היחסים שלהן יחד. בעוד שגישה זו לסיפור סיפורים נשמעת מעניינת בתיאוריה, לעתים קרובות היא מובילה לבלבול כאשר השחקן נאבק להבין את הפיתולים והסיבובים המהירים של העלילה. הסיפור של וירג'יניה הוא האלמנט הקריטי ביותר שלה, אך עד שהקרדיט מתגלגל, משמעותו מסתורית כמו הדמויות שבתוכו.
על מה חסר בסיפור סיפורים, וירג'יניה מצליח להצטייד בכמה חזותיים מרהיבים - פרטים כמו עשב גבוה המתנדנד ברוח ועלים בצבע הסתיו השמים את האופק. וירג'יניהשל הצל. התוצאה המוזיקלית עשירה ומגוונת, לעיתים קרובות משלימה את אופיו של סביבות המשחק כדי ליצור אווירה צפופה ו immersive, המהווה את הכוח הגדול ביותר של המשחק. יש כמה רגעים במהלך המשחק וירג'יניה יהיה לחנוק אותך עם ויברציות קסומות שלה, ובמובנים מסוימים, כי ניסיון לבד שווה את 9.99 $ pricetag.
משחק ב וירג'יניה הוא מוגבל לתנועה אופי, תנועה המצלמה, כפתור פעולה אחת. אן חייבת לקיים אינטראקציה עם אובייקטים ספציפיים בעולם כדי להמשיך את הסיפור, אבל בדיוק מה היא חייבת לתקשר עם ואיך לפעמים מסתורין. זה מוביל מדי פעם רגעים מתסכלים שבו השחקן לא יכול למצוא את האובייקט הנחוץ כדי לקיים אינטראקציה עם. במהלך ההקרנה הראשונה שלי, שוטטתי במעגלים בתוך מיקום בר מסוים במשך כחמש דקות עד שהצלחתי להמשיך. עד אז, המוסיקה היפה הפכה שוב ושוב והאווירה החגיגית מעופשת.
וירג'יניה יש גם הרגל רע של קורעת שחקנים מסצינה אחת וזורקים אותם ללא אזהרה. זה כנראה יש השפעה דרמטית, אבל זה קורה כל כך הרבה פעמים כי רק לעתים נדירות יש זמן להסתגל לסביבה לפני אחד חדש מוצג. לא רק זה להפריע במשחקים במידה מתסכלת, אבל זה תורם לטבע מפוקפק ומבלבל של וירג'יניהשל העלילה.
באופן כללי, וירג'יניה היא חוויה יפה, יצירתית ולעתים מתסכלת שתימשך כשעתיים. בעוד זה בסופו של דבר נכשל ליצור נרטיב רציונלי או שובה לב, זה מאמץ אמיץ מצד מדינה משתנה כדי ליצור חוויה immersive בשיטות מרעננות וחדשניות. אם הכישרון הקולקטיבי ב מדינה משתנה לייצר חוויה שלמה יותר באותה חבילה מדהימה, הם יכולים להיות מנצח על הידיים. עד אז אני הולך לנגן משהו אחר.
העתק שנרכש בעצמי.
הדירוג שלנו 6 וירג 'יניה מעורר חזותיים מרהיב לספר סיפור על ... משהו. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון