Gearbox אומר 'כן' כדי Battleborn & 'עדיין לא' ל Borderlands 3

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 1 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
Gearbox אומר 'כן' כדי Battleborn & 'עדיין לא' ל Borderlands 3 - משחקים
Gearbox אומר 'כן' כדי Battleborn & 'עדיין לא' ל Borderlands 3 - משחקים

Battleborn הוא הפרויקט החדש של Gearbox Software, שנקבע לשחרור מתישהו בשנה הבאה. הם "מסייעים בפיתוח גבולות הגבול: ההמשך"יחד עם 2K אוסטרליה, על פי ראיון בלעדי על GameInformer.com, אבל הם רוצים לשים הגבול על המבער האחורי - לעת עתה.


גבולות ו הגבול היו הצלחות גדולות כל כך עבור Gearbox כי הקהילה המשחקים הוא עקצוץ גבולות הגבול: ההמשך ו הגבול במיוחד. החברה רוצה להראות את אותה יצירתיות שהם עשו בפעם הראשונה כאשר הם עשו גבולות, על פי GameInformer.com. "אם אתה הולך להתערב על העתיד, אתה צריך להמר על חדש", אומר Gearbox Software נשיא רנדי פיצ'פורד.

מה יכולים השחקנים לצפות מ Battleborn? כמה מאותם היסודות שהיו גבולות, כמו ההומור, הדמויות המורכבות והייחודיות, והצלחתו של כלי הנשק - רק שונים ומוגברים. על פי ראיון המשחק של פיצ'פורד, Battleborn הוא היורה של אדם ראשון, בשילוב עם שיתוף פעולה מרובה משתתפים, אינטליגנציה מלאכותית, ומזימה מדע בדיוני על "הכוכב האחרון", בין היתר.

פיצ'פורד ממשיך להסביר איך של באטבורן קונספט משחק באה BlizzCon של Blizzard DotA mod של סטארקראפט 2, מה שמסביר את שיתוף פעולה מרובה משתתפים ו- AI. יש מגוון של תווים הולך יותר מעמיק מאשר גבולות אי פעם עשה, אשר Gearbox גאה.


Gearbox בטוח כי קהילת המשחקים לא תראה Battlebornשל גדולה לבוא, וזה יעבוד לטובתם. חוץ מזה, פיצ'פורד רוצה שהג'ירבוקס יעשה יותר מסתם גבולות "אתה המוצר האחרון שלך", אומר פיצ'פורד.

בחודש אוגוסט 2014 בעיה של משחק Informer, טור קטן בשם "למה לא לעשות Borderlands 3?" (עמ '27) אומר:

"Gearbox הוא בהחלט לא שולל הגבול עבור הדור הזה קונסולת, אבל לעת עתה עניין של היזם מוגדר ישירות על ביצוע Battleborn הכי טוב שאפשר ".

Gearbox תוכנה חששות כי גיימרים יגדל עייף של סדרת Borderlands וזה ממהר את הפיתוח של עוד גבולות המשחק עבור קונסולת הבא כמו ה- PS4 ו- Xbox אחד יהרוס את הפוטנציאל שלה כמו משחק נהדר אחר. "כמה גבולות "הוא שאל את פיצ'פורד בראיון עם Game Informer, שהשאלה הזאת יכולה להיחשב כשאלה רטורית לתיבת ההילוכים או לשאלה לקהילת המשחקים בכלל - או לשניהם - האם אנחנו, כגיימרים, מוכנים הגבול?