תוֹכֶן
תרבות המשחקים החלה ברצינות בבריטניה בשנות ה -70 וה -80, כאשר צעירים החלו להשתמש במחשבים ביתיים ובקונסולות כדי לחקור עולמות חדשים מהנוחות שבבתיהם.עם זאת, זה היה כאשר משחקים עברה באינטרנט והאינטרנט הפך לגורם מרכזי בחיי כולם כי המשחקים באמת המריא בגדול.
נחשב פעם את השטח של 'nerds' ללא חברים אמיתיים להסתובב עם, משחק מקוון בהדרגה הפך מקובל, אפילו אטרקטיבי דרך לבלות את שעות הפנאי. והיום, תעשיית המשחקים באינטרנט הבריטי הוא ענק של השוק העולמי. ההערכה הרווחת היא כי עד 2018, המגזר יהיה שווה כ -113 מיליארד דולר למשק שלנו.
מדי חודש, סטארט-אפים חדשים צצים ופנים טריים עוזבים את האוניברסיטה מוכנים לתרום את החשיבה החדשנית שלהם ואת מסירותם האיתנה לתעשיית המשחקים הרחבה יותר, אבל עדיין יש הרבה פוטנציאל שלא נוצל.
כל כך הרבה, למעשה, כי ממשלת בריטניה לאחרונה התחייבה כ £ 4 מיליון לתעשייה - כסף שישמש כדי להגביר את התעסוקה ולתת משחקים מקוונים חדשים עסקים הזרקת מזומנים הם צריכים להמשיך פרויקטים טיפוסים אב טיפוס.
התעשייה מקווה כי המענקים יילכו קצת כדי לעזור לה לשחזר את הצלחות העבר כי הרוויחו את בריטניה את מקומה בשוק העולמי. גרנד גניבת רכב, מוצלח ביותר בעולם מוצר הבידור אי פעם, הוא היצוא בבריטניה. המשחק הרוויח מדהים 1 מיליארד דולר על פני תקופה של שלושה ימים בלבד לאחר השקתו.
בנוסף איכותם של המשחקים להיות שיחק, יש מספר סיבות אחרות של תעשיית בבריטניה מעריכי הצמיחה.
מכשירים טכנולוגיים מהווים כיום חלק חיוני בחיי היום-יום של כולם, ומאפשרים לגיימרים להשתתף בתחרויות שהם אוהבים בכל מקום ובכל שעה.
בנוסף, סוגי האנשים המשתתפים במשחקים מקוונים התרחב. כיום, הדמוגרפיה אינה משוקללת עוד יותר כלפי הבנים בשנות העשרה שלהם. במקום זאת, אנשים מכל הגילאים - זכר ונקבה - משחקים הן כפרטים והן כקבוצות משפחתיות.
התעשייה עבדה קשה בקנה מידה עולמי כדי להביא משחקים מקוונים למספר גדול יותר של אנשים, להשקיע בפרסום שמגיע לקהלים דרך הטלוויזיה באינטרנט.
קהילות לבנות סביב משחקים מקוונים, עם אנשים עושים חברים ואפילו להתחיל קריירה סביב לשחק כמה משחקים מבוססי הימורים. בתי קזינו מקוונים, בפרט כיום נהנה הפופולריות מסיבית. עבור חלק, משחק מקוון הוא מוצלב מן הימורים בעולם האמיתי, ואילו עבור אחרים זה מרדף פנאי גדול בזכות עצמו.
בחלקו, זה בום הימורים מקוונים ניתן לייחס את הרפיה של חוקי הפרסום שהתרחשו לפני כעשר שנים, פתיחת שדרה חדשה ברורה למשחקים עבור אנשים מכל תחומי החיים, שבאו ליהנות ליהנות רול על רולטה מכף ידיהם.
אם עסקים קטנים ממשיכים לדחוף קדימה בקצב הנוכחי שלהם והממשלה ממשיכה להקדיש כספים למשחקים מקוונים, נראה סביר כי התעשייה נקבעת לעתיד מרגש ומרוויח.