GamesBeat 2013 & המעי הגס; העתיד של טכנולוגיית המשחקים

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 10 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
GamesBeat 2013 & המעי הגס; העתיד של טכנולוגיית המשחקים - משחקים
GamesBeat 2013 & המעי הגס; העתיד של טכנולוגיית המשחקים - משחקים

GamesBeat 2013 סיכם את היום השני והאחרון של פאנלים, כולל העתיד של משחקים טכנולוגיה Fireside צ 'אט. עורך בכיר של The Verge, שון הוליסטר, היה מנחה והוא דיבר עם שני מומחים בתעשייה. הראשון היה סגן נשיא של אפי משחקים, מארק ריין, והשני היה טוני Tamasi, סגן נשיא בכיר של תוכן וטכנולוגיה ב NVIDIA.


במקור, המתמקד התמקד בהיבטים של משחקים ניידים בסמארטפונים ובטאבלטים. רוב השאלות שהועלו לא היו על הטכנולוגיה העתידית, כמו שני הפאנל הגיבו מספר פעמים עם העובדה כי הטכנולוגיה כבר בשימוש המשחקים וכי המשחקים האלה יש את הזמן ואת המקום, כמו PC ו קונסולת המשחקים. נושא זה עשה, לעומת זאת, להוביל Tamasi להזכיר הפרויקט של NVIDIA עם שם הקוד של לוגן.

SoC פרויקט לוגן (מערכת על שבב) מאפשר למשתמשים לחוות גרפיקה איכות gForce על מכשיר נייד. באמצעות ארכיטקטורת קפלר, לוגן מתוכנן להפעיל את OpenGL ו- DirectX 11. זה מאפשר למשתמשים ניידים לחוות גרפיקה בדיוק כמו שהם יכולים על מחשב. זה גם חלק מהתכונות של הדור הבא של קונסולות של Xbox One ו Playstation 4. בהפגנה ב SIGGRAPH, NVIDIA הוכיח כי זה יהיה אפילו להפעיל אחד המשחקים הדור הבא של משחקי מחשב אפי.

שני הפאנלסטים הסכימו שהמשחקים הניידים עדיין לא תפסו את המשחקים הנוכחיים של קונסולת המשחקים, אבל זה רק עניין של זמן עד שזה יתעדכן. הטכנולוגיה הניידת גדלה בדומה לטכנולוגיית ה- PC. במקום תקופה של זמן עובר לפני קבוצה הבאה של תכונות זמינות כמו קונסולות לעשות, הטכנולוגיה הניידת גדל מדי שנה.


מלבד הדיבור על לוגן ועל מה NVIDIA מתכוונת לעשות עם שבב, לדבר בסופו של דבר לסטות למציאות מציאות וירטואלית. הפאנליסטים דיברו על איך יש עניין טוב בבקעה של Oculus, כמו גם בחברות אחרות שהם ידעו על זה שהתנסו במציאות המוגדלת, אך לא יכלו לנקוב בשמותיהן משום שהחברות הללו אינן ציבוריות.

הדבר האחרון שבו דנו היה משחקי ענן, אשר הם צופים עדיין זמן רב להיראות במימוש. בעיקרון, זה עדיין לא הוכח כי זה יכול לעבוד בשלמותו עם הטכנולוגיה כפי שהיא עומדת כיום. Latencies צריך לרדת כמו גם את הבסיס כולו של השימוש בענן צריך להיות חסכוני יותר. הם אמרו שזה לא עניין של אם, לעומת זאת, אבל כאשר נראה משחקים ענן באמת להכות את התעשייה. יש כמה מפתחים המנסים לפתח משחקים ענן, אם כי לא הוזכר.

זה סיים את הצ 'אט אש. שלא כמו פאנלים אחרים, עם זאת, לא היו שאלות מהקהל.


צפה וידאו חי מ GamesBeat על TwitchTV


(הערה: לוח זה מתחיל בשעה 5:15:00)