משחקים מ PAX דרום 2017 & המעי הגס; היפר היקום & פסיק; רושם ראשון

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 7 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
משחקים מ PAX דרום 2017 & המעי הגס; היפר היקום & פסיק; רושם ראשון - משחקים
משחקים מ PAX דרום 2017 & המעי הגס; היפר היקום & פסיק; רושם ראשון - משחקים

ז 'אנר MOBA הוא אחד כי לא ממש הצליח ללכוד את תשומת הלב שלי. יש משהו בז'אנר שתמיד הרגיש כאילו איזה מכשול היה בדרכי להיכנס אליו. בין אם זה יהיה עקומת מיומנות גבוהה למשחק כמו דוטה 2, לדעת את ההיבטים השונים של איך לשחק ביעילות אופי ליגת האגדות, או פשוט חוסר הידע בכללותו על משחקים כמו SMITE או גיבורי הסופה. בגלל זה, יש לי רק לתת את כל ז 'אנר כמו נופל כולו על הדרך בשבילי. כל זה עשוי להשתנות עבורי עם Nexon היפר היקום.


היפר היקום הוא MOBA כי יש שבור מן הרגילים tropes של הז'אנר. בעוד הנושא המשותף של MOBA הוא קרב מפרך שנמשך על מה מרגיש יותר מדי זמן בשבילי, היפר היקום הוא משחק בקצב מהיר מאוד שבו הפעולה נראה כל הזמן קורה. בגלל זה, התאמות רק האחרון סביב 15 דקות. כמי שלא מסוגל לעמוד לאורך כל המשחקים הרגילים של מבה, זה היה דבר נהדר לראות.

אז איך אתה באמת משחק היפר היקום? כמו רוב MOBAs, אתה מתחיל במסך בחירת תווים. כל תו הוא מופרד אל קטגוריות שונות כמו מכלית, טכנאי, תומך, מתנקש, וכו 'כל אלה מרגישים כאילו הם היו זמן ומאמץ רציני לשים לתוך עיצוב אותם. יש אופי מאוד אנימציה לכל אחד מהם כל אחד יש את האישיות שלהם ואת הרקע שגורמים להם להרגיש ייחודי. ישנם תווים שמרגישים רציניים יותר כאשר יש המון תווים שמרגישים כיף וחסרי דאגה.

אתה בצוות עם 4 אנשים אחרים (5 שחקנים בסך הכל). לאחר שכל השחקנים בחרו את Hypers שלהם, הם נטענים לתוך מפה. זה המקום שבו אנו מוצאים את ההבדל הגדול ביותר מ MOBAs אחרים; היפר היקום הוא שיחק מתוך 3D צד גלילה פרספקטיבה.


זה הצד הזה גלילה פרספקטיבה ו היפר היקוםשל תוכנית שליטה כי אני מרגיש להשאיל את אופי פעולה ארוז של המשחק. המשחק משתמש רק במקלדת כדי לשלוט בו. אתה משתמש במקשי החצים כדי להזיז את המקשים, A, S, D, F, Q, W, E, ו- R עבור היכולות שלך. בגלל זה, המשחק מרגיש יותר כמו משחק שיחק על ארון ארקייד ולא משחק שיחק במחשב.

אז לאחר הטעינה לתוך המפה, אתה הציג כיצד המפה היא הניחה. כמו MOBA הרגיל, יש מבנה נתיב, אבל בגלל שאתה משחק מתוך פרספקטיבה צדדית, כל המסלולים נערמים זה על גבי זה. בסך הכל, ישנם 7 נתיבים לך לשחק. אמנם זה אולי נראה כמו הרבה, המפה תוכננה עבור גישה קלה בין כל רמה. ישנם סולמות המאפשרים דרך בין רמות אבל על גבי זה, ישנם אזורים שבהם אתה יכול לעבור דרך רצפת הנתיב לרדת לנתיב התחתון. אם אתם מחפשים דרך מהירה למעלה, יש כריות קפיצה כי ניתן להשתמש עבור דרך מהירה בחזרה לנתיב גבוה יותר.

אני חושב מכונאי הנסיעה המעניין ביותר היפר היקום יש אף היא רשת teleporter המאפשר נסיעה בין הבסיס שלך, צריחים, ואת החלק העליון והתחתון של המפה. משמעות הדבר היא שאם אתה רחוק מלהיות קרב, אתה יכול פשוט לקפוץ לתוך teleporter ולהיות זכות חזרה בפעולה. מצאתי את עצמי מסוגל לקפוץ לעזרה לצוות שלי מבלי להסתובב לרגע במורד נתיב אשר שומר על פעולה זה מגיע כמעט בקצב קבוע.


אז הנקודה של כל משחק היא להילחם בדרך שלך דרך צריחים של צוות האויב להגיע לבסיס שלהם להרוס את הליבה שלהם. זה אמור להרגיש מוכר לשחקן MOBA רגיל כמו הקרב. הדמות שלך יש התקפה בסיסית על גבי 4 יכולות. כל תו מתחיל ברמה 1 וכאשר הם נלחמים, הם מרוויחים ניסיון זה יהיה ברמה אותם ולשדרג את היכולות שלהם.

עכשיו מהניסיון שלי עם היפר היקום, אני לא לבחור אילו יכולות אני משודרג כאשר אני ברמה. נראה כי הם היו על השביל מראש לשדרג כפי ששיחקתי. אני לא בטוח אם זה היה רק ​​בגלל שאנחנו שיחקו מבוקר של המשחק או אם זה יהיה משהו שעושה את זה לגרסה שחרור של המשחק. אם זה נציג של הגירסה הגרסה הסופית, אני לא בטוח שאני מוטרד מאוד.

בתור מי מוצא MOBAs להיות די מבלבל כשמדובר שדרוגים היכולת, לאחר נתיב שדרוג מראש עבור הדמות שלי היה די נחמד. במקום פשוט לבחור כמה מיומנות אקראית או צורך למשוך את המדריך לשדרוג אופי, אני יכול פשוט לשמור התמקדו לשחק את המשחק ולהישאר בפעולה. זו היתה הרגשה נעימה.

אם כבר מדברים על נתיבי שדרוג, יש פריט לבנות מערכת במשחק. כאשר תתחיל, תבחר קבוצה של פריטים שיהיו זמינים לך בעת ההפעלה. עבור המשחק שיחקתי, הדמות שלי היה מראש להגדיר פריט להגדיר כי אני שיחקתי אני יכול לרכוש פריט חדש או לשדרג אותו. יש לך את האפשרות לבחור לרכוש פריטים משלך בכל עת או את המשחק יש לקנות אוטומטית לשדרג נתיב עבור הפריטים שלך. שוב, מצאתי את המערכת האוטומטית להיות נחמד למדי כמו להבין את הפריט בונה הוא עוד טרחה היה לי עם MOBAs אחרים. כל אלה מערכות אוטומטיות מותר לי לשמור על התמקדות הפעולה ולשמור על משחק.

ככלל המשחק הרגיש נהדר לשחק. שיחקתי את דמות התמיכה, פינקי. פינקי נראתה כאילו היא מתמחה בהאטת האויבים שלה כדי שבעלות בריתה יוכלו פשוט להיכנס ולעשות את הנזק האמיתי. היה לה גם אזור נחמד מאוד לרפא יכולת שהגיע שימושי בכל עת, במיוחד בקרב צוות.

צפייה קרבות לעבור מרמה לרמה וקבוצת למעלה עשה באמת עבור חוויית משחק נהדר. היפר היקום באמת זורחת כשאתה במאבק קבוצתי. בתור אופי התמיכה, זה היה ממש כיף להיכנס למריבות האלה על ידי להגיע לאויבים הלם, ולאחר מכן לצפות הצוות שלי לבוא כדי להבטיח את ההרג אני פשוט להגדיר. ב MOBAs אחרים, אני בדרך כלל בסופו של דבר מרגיש כמו מכשלה לקבוצה שלי, אבל כאן זה הרגיש ממש כאילו אני עוזר אשר הרגיש נהדר. נוסף על כל זה, זה לא לקח זמן כדי לתפוס את האופן שבו המשחק תפקד אז אני נכנס לשם על הפעולה והרגשתי כאילו אני באמת יודע מה אני עושה.

אם אתה כבר במרחק של ז 'אנר MOBA בגלל עקומת למידה תלולה, היפר היקום יהיה כנראה אחד אתה עשוי לרצות להיכנס. האופי המהיר של המשחק ומכניקה משחק ייחודי הם באמת משהו מדהים לחוות. אני יודע שאני לא יכול לחכות לחזור לשחק אותו יהיה לשמור על העין שלי על המשחק הזה.

מה אתה חושב? האם משהו גלילה MOBA משהו שאתה רוצה לנסות? תן לי לדעת את ההערות!