משחקים הם לא קל יותר & פסיק; הם פשוט לא יכולים לעצור את הידיים שלנו

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 14 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
משחקים הם לא קל יותר & פסיק; הם פשוט לא יכולים לעצור את הידיים שלנו - משחקים
משחקים הם לא קל יותר & פסיק; הם פשוט לא יכולים לעצור את הידיים שלנו - משחקים

תוֹכֶן

שיחקתי נשמות אפלות לפני כמה ימים, ואני הגעתי למסקנה (פשוטה מאוד) שאני באמת נהנה נשמות אפלות.


ואז התחלתי לחשוב: מה זה עושה נשמות אפלות אחרת, למה זה כל כך כיף?

יש אנשים שאומרים, שזה הקסם שקרים בקושי. אני חייב להתווכח. אל תבינו אותי לא נכון, אני חושב שזה משחק קשה, אבל זה הוגן לחלוטין. ברגע שאתה מקבל את העניין, זה אפילו לא קשה. ואז זה הכה בי. רוב הקושי הוא בא לתת יד שלך. המשחק לא אומר לך על שום דבר, אתה צריך להבין את זה בעצמך, וזה כל כך הרבה יותר כיף ככה.

תן לי להשתמש במגרש משחקים כדי להדגים כמה משחקים מטפלים השחקן.

תארו לעצמכם שכל משחק הוא מגרש משחקים גדול.

אתה ילד קטן, הולך למגרש המשחקים בשביל הכיף, אבל בכל משחק יש את הצל של אבא שלך, שלקח אותך למגרש המשחקים מלכתחילה .... אומר לך איך להשתמש בשקופית, מזהיר אותך לא לקפוץ מזה כי זה יפגע בך, ממש מחזיק את היד. זה הורס את ההזדמנות היה לך לחקור, ללמוד, ולגלות את מגרש המשחקים בכוחות עצמך - בדיוק כמו כמה משחקים מודרניים לעשות


בואו נתחיל עם אחד הפופולריים ביותר, הגדרת היורים הצבאית המודרנית.

כן, אני מדבר על תחושת שליחות סדרה.

בכל CoD משחק, כי מגרש המשחקים נראה כמו הרבה כיף מרחוק. זהו מגרש משחקים בנוי היטב, עם תשלומים פשוטים, אבל מהנה בו.

אל תבינו אותי לא נכון, אני חושב ש- CoD הוא מגרש משחקים נחמד. אבא שלך פשוט לא ייתן לך להיכנס לזה.

הבעיה היא שאתה לא יכול באמת ליהנות ממנה ככל שתרצה, כי אבא שלך פשוט לא אתן לך. הוא לוקח את ידך ומנחה אותך דרך כל מגרש המשחקים. הפעמים היחידות שבהן הוא מרפה את היד הוא כשאתה הולך על אחד הצעצועים, אבל גם אז הוא פשוט עומד שם נותן לך הוראות על מה לעשות, ואם אתה לא עושה את מה שהוא אומר, הוא יקבל באמת כועס.

אתה משחק בארגז החול, ובמקרה מקבל קצת עפר על ילד אחר? BAM אתה בוגד, להתחיל מחדש מהמחסום האחרון. אבא שלך ייקח אותך דרך המשחקים אחד אחד, להגביל את החופש שלך, ואת הכיף שלך. אל תבינו אותי לא נכון, אני חושב ש- CoD הוא מגרש משחקים נחמד. אבא שלך פשוט לא ייתן לך להיכנס לזה.

הכי כיף שהיה לי CoD שחקן יחיד היה כנראה המשימה airplaine במקור MW משחק. זה היה רק ​​משימה בונוס עדיין זה היה אחד המדהים ביותר. המשחק פתאום הרפה מידך, וזרקו לך כמה בחורים.לשחק את זה על הקושי הקשה ביותר היה ללא ספק challange, אבל היה עוד גורם אחד זה היה שונה. זה היה אותו דבר בכל פעם. היו אלה בדיוק אותם חבר'ה שרצים בדיוק מאותה נקודה. ללא שם: לא היו שטויות כמו להביס אויבים ללא הרף עד שתתקדם או משהו כזה. זה היה קשה, אבל יכולת לנצח אותו. אתה יכול לשנן את האויב spawns, ולהסתמך על המשחק, כי זה יהיה לשחק את אותו הדבר בכל פעם.


נשמות אפלות מישהו?

בוא נלך למגרש משחקים אחר.

זה כמעט ההפך הגמור של האחרון. על מגרש המשחקים הזה יש הרבה מאוד תשלומים קטנים, ואחד גדול מאוד, זה מורכב יותר מהנה חלקים מהנה.

אני מדבר על סקרים כאן (שכחה הוא בדיוק אותו הדבר).

במגרש המשחקים הזה אבא שלך הרבה יותר נחמד. הוא לא יסתובב זמן רב. הוא פשוט ייקח אותך לשם, החזק את היד שלך במשך הדקות הראשונות, בזמן שהוא מראה אותך. הוא לא יראה לך הכל, רק חלק ממה שיש לראות, אבל הוא יגיד לך איך לעשות דברים. הוא ידריך אותך עם הידע של איך לשחק על רוב הדברים שם. הוא פשוט ישב על ספסל ויאפשר לך לשחק. הוא לא יפריע לך עד שתעשה את הטעות של "טיפוס" על המשחק הראשי.

אהבתי סקרים ו שכחה כל כך הרבה, אבל יש רק דבר אחד שעצבן אותי בשני המשחקים.

ברגע שאתה מתחיל את הסיפור הראשי אתה צריך לסיים את זה. לאחר סגירת השער הראשון שכחה, או נהרג הדרקון הראשון פנימה סקרים הם נוכחים במשחק שלך. הם סוג של להגביל אותך ההרפתקה שלך. זה כמו פעם שהתחלת אותם, אבא שלך פשוט בא ואומר, 'היי תחזור הנה ותגמור את הראשון גדול'.

לא מרגיש את זה עדיין? הנה דרקון שאתה צריך להילחם. הו, זה לגמרי הרג כפר שלם בלי הזדמנות לדבר עם החבר'ה שם? מזל רע. זה היה גורם מגביל בשבילי בשניהם שכחה ו סקרים כי לאחר החיפוש הראשי הוא על זה על. כמובן, ברגע שהבנתי את זה, מעולם לא התחלתי את הסיפור המרכזי. כל עוד אתה לא נוגע בזה זה בסדר. רק תיזהר, כי אם אתה עושה, אתה עבור לטפל. למזלנו החדש הושמט משחקים לא אילצו אותך להשלים את הסיפור הראשי. השלמתי את הסיפור המרכזי בשני החדשים הושמט משחקים. לא סיימתי את זה סקרים או שכחה. דברים פשוטים.

אז יש נשמות אפלות.

ביסודו של דבר אבא שלך פשוט לא אכפת לי. הוא לוקח אותך למגרש המשחקים ומשאיר אותך שם.

כל זה תלוי בך כדי להבין את זה. אתה עלול למות בתהליך, אתה עלול לקבל מתוסכל, אבל אתה לעולם לא תאשים את מגרש המשחקים. זאת היתה הטעות שלך. הכל רק מיומנות. ברגע שאתה להכיר את הדרך שלך סביב מגרש המשחקים תתחיל להרגיש מדהים. אתה יכול להביס את רוב הדברים בקלות לאחר שיחק במשך עוד קצת.

הלאה מן המטאפורות, זה פשוט לא מרגיש טוב כאשר משחק חושב שאני ילד, או שזה המשחק הראשון שיחקתי אי פעם.

כמו ב זכור אותי.

אני אהיה כנה אהבתי את המשחק הזה. Okey הלחימה יש קצת משעמם לאחר זמן מה, אבל לשחק אותו על הקושי האנטר זיכרון, מצאתי את זה מאתגר מספיק כדי לשמור אותי משחק. זה אפילו היה קצת חקירה. אז זה התחיל לפעול כאילו אני משחק את משחק הווידאו הראשון שלי אי פעם.

יש לי כלל קפדני בעת משחק משחקים, כי יש חקירה: הראשון תמיד למצוא לאן ללכת, זוכר את הנקודה, ורק ללכת לשם כאשר אני עושה לחקור את הכל. אם זה אפשרי אני רוצה ללכת לכיוון השני (גיליתי כי כלל זה לא היה מקבל אותי לשום מקום נשמות אפלות רוב הזמן). לכן בכל פעם שהתחלתי לחקור קצת, זכור אותי רק התחיל לתת לי רמזים.

"היי, תראו! הו ... הוא עדיין לא הלך לשם.

'היי אולי תנסה לירות את הדבר הזה!' הוא בטח טיפש, הוא עדיין לא קלט את זה.

'ללא שם: היי, אם אתה נקודת הצלב שלך שם אתה יכול לעבור את הדלת!'

אני יודע. קדימה, אני יודע לאן ללכת. אני פשוט לא רוצה עדיין. שש.

אני לא גיימר נייד. אני גיימר מחשב. אני משחק משחקים אמיתיים. אני יכול להבין נשמות אפלות החוצה, בבקשה, אני לא הולך לאיבוד בסביבות מובנות בבירור של זכור אותי. אז יש דברים כמו sequels. זה כמו:

"היי אנו יודעים כי יש לך כנראה שיחק את שני משחקים אחרים שעשינו כי היה מכניקה מדויקת, אבל אתה צריך ללמוד אותם שוב רק במקרה שאתה סובל אובדן זיכרון לטווח ארוך."

תן לי לשחק. אין להפריע את זרימת המשחק. זה בסדר לספר לי פעם אחת, אבל רק פעם אחת. אני לא רוצה שתדריך אותי בכל שלב.

אני חושב שזה בדיוק למה rougelikes ורוגליטים יש תחייה.

משחקים אולי לא מקבל יותר קל היום, הם פשוט מחזיקים את היד.

גם זה למה נשמות אפלות הפך למשחק פולחן. זה בשבילנו, שעדיין אוהבים לשחק את זה בדרך הישנה. משחקים אולי לא מקבל יותר קל היום, הם פשוט מחזיקים את היד. זה כמעט כי הם רוצים לעשות קושי קשה, אבל מצד שני הם באמת עושים לא רוצה שתמותי.

לא פלא המשחקים הוא זז לכיוון של כותרות מרובי משתתפים בלבד, אבל אני רוצה ניסיון לשחקן יחיד שלי.