תוֹכֶן
אני שואל את עצמי שאלה קשה, האם אנחנו יכולים להשתעשע עם משחק רע בכוונה? התשובות עלול לזעזע אותך כמו שהם זעזעו אותי.
כל כך רע זה טוב (למרות שזה נורא)
משחקים יש נטייה להיות מדורגים בשתי קטגוריות; הרע והטוב. זה יכול לסמוך על descraction של גיימר, אבל הוא גם נובע בין השאר למפתחים. אנחנו לא נוטים לראות את הקו הדק בעת ששיחק או סקירת משחקים אלה. משחקים טובים בהחלט יכול להיות רע משלהם ואת אותו הולך על משחקים רעים להיות ממש טוב (כיף) לשחק.
הימנעות מהאפשרות וההימצאות בקצה אחד של הקיצוניים בלבד
משחקים טובים בדרך כלל מקבלים את הכותרת שלהם לא צריך לדאוג להיות קרע בנפרד אם הם לא כיף. "הסיפור הזה מדהים והנפשות נהדרות, איך יכולת לטעות כאן?". בעוד משחקים שמתרחשים רעים בדרך כלל מקבלים את הקצה הקריטי של ספקטרום הסקירה. "גרפיקה גרועה ומכניקה שפתיים מסובכת, זה משחק רע! " “הרקע נראה גביני ומכניקה המשחק פגומים, אני לא נהנה מזה ולכן זה רע! " זה תקן בעיתונות המשחק, אבל מה אם המשחק יש את כל הפגמים האלה לעשות את זה רע, אבל אתה עדיין יכול למצוא את זה טוב מספיק?
מטורף אתה אומר? "לא ייתכן, יש רע או טוב, באמת אין שום דבר בין!" זה מה שאתה רוצה לצרוח על מסך המחשב שלך עכשיו, לא?
אני שונא להיות נושא חדשות רעות, אתה טועה.
משחקים רעים קיימים כי הם כיף כמו משחק "טוב" רגיל.
עכשיו כתב ויתור: לא חשבתי שהרעיון היה אפשרי אפילו לפני שהתחלתי לכתוב את המאמר הזה. חשבתי, בדיוק כמו רוב הציבור, שמשחקים רעים הם באמת זה, עד כדי כך שלא ניתן לשכוח אותם. אני שמחה לגלות שטעיתי לגמרי בקשר לזה.
תמיד תהיתי לעצמי "איך אנשים אוהבים את המשחק הזה?", כשראיתי משחקים שהיו פשוט מגוחכים. עם משחקים כמו סימולטור עז ו כיכר תנועה, את הנחת היסוד של המשחקים האלה לבד היה מספיק כדי לגרום לי לא להסתכל עליהם פעמיים.
אני מודה, היה לי רגע שבו הפכתי את האף שלי למשחק, וזה מעולם לא היה הסגנון שלי. אבל איך אני יכול לא כאשר אתה לספר לי על המשחק כי הוא סופר באגי ו סובבת סביב להיות לך עז? זה נשמע מגוחך על פני השטח.
למרות ההיסוס שלי, מצאתי את עצמי מסתכל לתוך המשחקים האלה כמו צפיתי אנשים אחרים לשחק אותם ב- YouTube. ביליתי שעות צפייה בסרטונים, האזנה עדויות, וחווה את המשחקים בעקיפין דרך השחקנים של Let.
התוצאות שבהן משהו שונה בהרבה ממה שציפיתי.
מצאתי את עצמי צוחק בהיסטריה בכמה קטעי וידאו מקוממת, אשר אתה יכול למצוא אחד כאן. בתוך רגעי הצחוק שלי נתקלתי בתשובה לשאלתי מדוע אנשים נהנו ממשחקים רעים בכוונה.
הדבר הגדול ביותר עם המשחקים האלה היא כי באגים לא משנה. גרפיקה גרועה, באגים נורא תקלות, ופשוט ממש נושאים משחק גביני לא משנה לשחקנים אחרי נקודה מסוימת. הם נכנסו לדעת שהמשחק לא יהיה מושלם, הם ידעו שזה יהיה קצת רע מבחינה מסוימת. במיוחד כאשר היזמים כתבו "טונות של באגים אנחנו לא תיקון" בתיאור המשחק על Steam, כמו סימולטור עז עשה.
אלה ששיחקו מצאו את עצמם נהנים לעזאזל מתוך כותרות אלה הרבה יותר ממה שראיתי כמה כותרות AAA חדש. הם צחקו על הכרכרה, השתמשו בפיזיקה של בובת סמרטוטים, והם נהנו מהאתגר של לימוזינה מסתובבת אי פעם, כפי שנאלצתם להתחמק מכשולים. ישבתי וצפיתי כמה שחקנים אלה לבלות את הווידאו כולו עושה דברים מטורפים או מטורפים שרוב האנשים יכלו רק לחלום על המשחקים שלהם בנוי פרטית. השחקנים ידעו שזה רע, למעשה כל כך הרבה מהם חזרו על המילים "זה כל כך רע" כפי שהם שיחקו אבל אתה יכול לשמוע ולראות שהם היו הזמן הטוב ביותר.
גורמי ההנאה וגורמים טכניים לא תמיד הולכים יד ביד.
בתור מישהו שסקור משחקים באופן קבוע, תמיד מצאתי את מערכת הדירוג הרגיל להיות חסר משהו. התוצאה הסופית היא תמיד להיות whittled עד סטטיסטיקה טכנית; גרפיקה, צליל, מכניקת משחק, וכו 'אבל אף פעם לא פוגע בסימן על ההנאה היה משחק. למרבה הצער, המרואיינים מתגעגעים רק על ידי דבק הנוסחה, הם אף פעם לא נשען לאחור ולשאול את עצמם אם הם היו כיף עם זה.
זה הצד למטה העיתונות בעת ביצוע ביקורת על משחקים כאלה, אתה יכול להגיד את המשחקים האלה לקבל 2s ו 3s רק עבור בעיות טכניות או דיאלוג זול לבד, אבל אתה משאיר לספר לקורא היה לך כל כך כיף להצמיד את עצמך לתליה, דאון עם לשון העזים שלך טס ברחבי העיר.
הדבר העיקרי שאני מנסה לומר הוא כי משחקים הם בהכרח, רע או טוב, כיף פשוט ופשוט.
אם אתה לא יכול להרים בקר פשוט ליהנות, אפילו עם משחק אתה חושב הוא זבל טהור, אז אני חושב שהחמצת את הרעיון של מה זה משחק הוקמה. לכל משחק יש משהו להציע כי אתה יכול ליהנות, גם אם זה אבסורד של המכניקה.
אני ממליץ להרים סימולטור עז ו כיכר תנועה על קיטור ולתת להם זריקה, בטוח אני עדיין חושב שהם מסווגים כמו משחקים רעים אבל הם בהחלט נראה כמו כל אחד היו היבטים משלהם כאשר מדובר להיות סתם משחקים ממש כיף.