לאחרונה ScienceAtHome, צוות דנית של מדענים, מפתחי משחקים, מעצבים ואמנים שפותחו תנועות קוונטיות, משחק המאפשר גיימרים לדמות משימות מחשוב קוונטי. במשחק, השחקנים צריכים לבצע משימות כמו גרירת תנועות העכבר שלהם כדי לדמות את קורות לייזר המשמש במעבדה הקוונטית האמיתית להעביר את האטומים על הנתיב הנכון. וכתוצאה מכך, כמה גיימרים ביצועים טובים יותר על מחשבים קוונטיים בפועל במשימות קוונטיות אלה.
GIF מתוך ScienceNews: נוזל של שחקן, המייצג אטום במחשב קוונטי, למיקום מטרה (ארגז סגול). אם השחקן עושה מהלך לא נכון, הנוזל יתפשט ללא שליטה על המסך
המדענים של ScienceAthHome הופתעו לגלות שבני אדם יכולים להגיע לפתרונות טובים יותר ממחשבים קוונטיים. אולי האלגוריתמים של המחשבים אינם מושלמים כרגע, או אולי באמת יש משהו לכל דבר המשחקים.
ScienceAthHome הגיע למסקנה שכאשר המוח האנושי והמחשבים פועלים יחד, הם מניבים את התוצאה הטובה ביותר:
"אולי יש לנו נטייה להפוך אותה אקדמית ומפחידה מדי, את עולם הקוונטים הזה, מה שהמשחקים שלנו עושים, זה כאילו מכריחים אותך ליצור אינטואיציה קוונטית".
- פיסיקאי ScienceAtHome יעקב שרסון
עד כה, תנועות קוונטיות יש לראות יותר משלושה מיליון מחזות, והוא זמין להורדה על מחשב, Mac, וסמארטפונים.
חוץ מזה תנועות קוונטיות, ScienceAtHome יש יותר פיזיקה מדע קוגניטיבי הקשורים משחקים בדף האינטרנט שלהם.