ב E3 2015 גיימרים רבים הופתעו ו elated כי הקרוואן עבור האפוטרופוס האחרון התחיל את מסיבת העיתונאים של סוני. זה כבר זמן רב מגיע, עם מעט על שום מידע אם הפרויקט הבא של צוות Ico היה עדיין בייצור או אפילו הולך להיות מציאות. עם זאת נראה כי האפוטרופוס האחרון / הוא חי וקיים מגיע ל PS4 בשנת 2016.
לאחרונה שוהי יושידה, נשיא Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, רואיין על תהליך המעבר האפוטרופוס האחרון / פרוייקט מ PS3 ל PS4. למרות כל הקשיים הטכניים ובעיות הפיתוח, אמר יושידה "כל כך הרבה אנשים שואלים אותנו על המשחק היה עידוד גדול עבורנו להמשיך את הפיתוח." נראה כי הרצון והתמיכה של בסיס המעריצים עזר לדרבן האפוטרופוס האחרון / המציאות. עוד אישר יושידה זאת באומרו כי אם אנשים היו מפסיקים לשאול על המשחק, סוני כנראה היה מבטל את המשחק.
הצהרות אלה של יושידה הם אחד הסימנים רבים כי חברות המשחקים השונות החלו לקחת את דעתם של קהילות המשחק ואת האינטרסים בחשבון. במהלך E3 של סוני מסיבת עיתונאים אנשים רבים היו אקסטטיים כאשר Kickstarter עבור ההתקנה הבאה בסדרה אינדי Shenmue. זה שידור ברחבי העולם היה מספיק כדי לקבל Shenmue 3 ממומן בתוך פחות מ 24 שעות.
במהלך ראיון עם ביל גרדנר, המנהל היצירתי של משחקי הצד העמוק, על משחק האימה שעבר לאחרונה תפיסה הנושא של ביקורת המעריצים והמשוב המשיך לצוץ. גארדנר הבהיר היטב שהסיבה לכך שהוא משתמש בקיקסטארטר היא להיות מסוגל להקשיב למעריצים ולמאזינים תפיסה, לראות מה הם רוצים ומה הם לא אוהבים. גרדנר התעקש פעמים רבות כי "הבאת ערך ואיכות" למעריציו היתה בראש סדר העדיפויות שלו.
עם כל המשחקים האלה, רבים מהם נראה מאוד חדש ומרתק, נראה כי תמיכה אוהדים ומשוב הוא באמת הופך חשוב. עם זאת, ניתן גם לומר כי אלה חברות ומשחקים הם קטנים מאוד ולהתמקד משחקים אינדי, כי אף אחד מהם הם גדולים תאגידים גדולים ירו. איך אתה מרגיש לגבי מגמה חדשה זו? האם אתה חושב שזה רק ההתחלה של גל חדש של הערכה עבור fanbase המשחקים או סתם צולע קטן קצף בעולם המשחקים?
כמו תמיד, על כל המשחקים שלך חדשות ומאמרים להישאר מכוון GameSkinny.com.