משחק ההמשך כי לגמרי הרס זיכיונות מבטיחים

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 3 מאי 2021
תאריך עדכון: 18 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
משחק ההמשך כי לגמרי הרס זיכיונות מבטיחים - משחקים
משחק ההמשך כי לגמרי הרס זיכיונות מבטיחים - משחקים

כמו צוואר בררן מדי, בררן, יש דבר אחד אני חושש מעל לכל האחרים כשמדובר התקשורת שלי: תולדה. היו לי תקוות שלי להמריא השמים גבוה הרבה זמן לקראת עוד מנה של משחק טוב במיוחד או סרט, רק כדי לקבל אותם לקרוס למטה ללא ניצולים.


זה הגיע לנקודה שבה אני מעבר jaded עם כל הרעיון. אם אני נשמע כאילו אני מעל להיות דרמטי, רק לחכות עד שאני אראה לך את כל משחק ההמשך כי לגמרי הרוס מבטיח זיכיונות. זה יגרום לטיטניק להיראות כמו לא ביגי.

הצהרה היפרבולית זו היא רק קצה הקרחון הזה.

המשחקים הבאים נבחרו על בסיס שלהם להיות בדרך כלל התקבלו בצורה גרועה על ידי fanbase המקורי שלהם (בניגוד ביקורות פרסום הגדולות) וגם על או להרוג את הסדרה או להרוג את העניין בסדרה. רשימה זו היא גם רק את הדעה שלי, אז, אם אני מדבר על אחד המשחקים האהובים עליך, אל תהסס לקרוא לי התחת מרחרח מטורף בסעיף הערות.

4. אגדה 2

כאשר האגדה המקורית היתה בפיתוח, הייתי צעיר מספיק כדי להאמין ההייפ Molyneaux. ברגע שזה שוחרר, הרבה אנשים היו מאוכזבים כמה נשאר מחוץ למשחק. למרות הפגמים שלה, הוא התקבל בדרך כלל.


על אגדה 2, רבים התאכזבו לגלות שזה פחות או יותר אותו דבר כמו המשחק המקורי. שלא לדבר על זה, זה היה גם קצר יותר ממה רוב האוהדים מחכים.

קצר עובד רק עבור דוויטו, מותק.

אוהדים רבים של המשחק המקורי הרגישו כי השותף הכלב היה תוספת ראויה לציון בלבד. למרבה הצער, החבר הכי טוב של האדם רק הולך כל כך רחוק. כאשר התואר השלישי יצא, רוב האוהדים המקוריים כבר קפצו הספינה. אלה שהסתובבו סביבו החליפו אותה.

3. אפס אפל מושלם

חזרה ביום שבו קונסולת FPS ז'אנר לא הפך לסוס המנוח, Dark Dark יצא על נינטנדו 64. זה היה בעצם Goldeneye 2 עם משחק טוב אפילו יותר. כמה החוויות הכי מרובות שלי היו במשחק הזה.

מהר קדימה קצת מאוחר יותר מיקרוסופט עכשיו הבעלים של נדיר, אמר היזם של המשחק. הם החליטו כי ההשקה של Xbox360 יהיה זמן נהדר להחזיר את ג'ואנה ואת תעלומות FPS שלה.


המשחק, כמו רוב אלה המוצגים ברשימה זו, יש ביקורות טובות מן הפרסומים המשחקים ביותר. עם זאת, האוהדים של הערך המקורי בסדרה התאכזבו מאוד מהאינטליגנציה המלאכותית הנוראה של המשחק, מהעיצוב ברמה הרעועה וממצגת גרועה.

אחרי כישלון של אפס, זה לא מפתיע נדיר החליט לשמור על ג'ואנה בחושך.

2. Banjo-Kazooie: אגוזים & ברגים

בנג'ו-קזוי הוא עוד משחק אהוב מ נדיר ב N64 שלהם השיא. שמציעות את הדוב לאהוב ואת הצמד דואו, המשחק הזה היה שני מאוד קיבל טוב פלטפורמות רשומות על הרציף.

ההמשך השני למשחק זה יכול להיות כניסה להציג Banjo ו Kazooie לדור חדש של גיימרים. מעריצים ותיקים חדשים יכלו היו שעות של בידור איסוף thingamabobs ב HD המפואר.

מה שיש לנו במקום היה משהו שעדיין מבלבל אותי עד עצם היום הזה: משחק מירוצים. זה כאילו אם כמה ממנהלי הוליווד החליטו לחדש הגונים אבל במקום לעשות משחק מירוצים.

האצה איומה, אבל במהירויות גבוהות.

במקום לשוטט על ערך זה, אני אתן איגרוף סלבריטי ו youtube משחק וידאו אליל Jontron תעשה את זה בשבילי:

סדרה זו יכולה להיגאל אם נדיר אי פעם מגיע החושים שלהם עושה ההמשך האמיתי על כותרות N64. עד אז, RIP Banjo ו Kazoie. רמז את BoyzIIMen.

1. גיל דרקון 2

אני יכול לכתוב טרגט המפרט את התיעוב שלי עבור המשחק הזה המתחרה לאורך פשע ועונש בעוד להיות מר כמו כל המאה ה -19 הרוסי יכול לחלום להיות. זה מה כל sequels צריך לשאוף לא להיות.

גיל הדרקון: מקורות היה משחק מדהים. זה היה שילוב מושלם של בית הספר החדש ואת הספר הישן RPGs הספר. זה היה חלקה ההוגן של פגמים עם רבים למצוא את הקרב להיות איטי, על הגרסה קונסולת, קשה לנהל, אבל היתרונות שלה בהחלט משוקלל שלה חסרונות.

כמעט כל דמות במשחק היתה מעניינת. ייתכן שמוריגן חילק את בסיס המעריצים, אבל קשה למצוא מישהו שיוכל להתנגד לקסמו של אליסטר.

המשחק הראשון היה ברמה של עומק במקורות אופי (כמו הכותרת מרמז) שהפכו כל playthrough להרגיש ייחודי. לא רק שהתחלתך תלויה בגזע, אלא גם במעמד החברתי שלך.

... כל זה השתנה כאשר האומה אש תקפו.

כשהייתי עדיין מעבר hyped עבור המשך, אחד המפיקים שהוזכרו פוטנציאל למשוך את "Call of Duty הקהל". כל פיסת חדשות מילאה אותי בתחושה של חרדה.

עם שחרורו של המשחק, לא שמעתי כלום מלבד: צינוקים חוזרים, דמויות איומות, ומזימה איומה להפליא. נשבעתי לא לגעת במשחק.

מאוחר יותר נגעתי במשחק.

חיכיתי עד שאוכל להשתמש בו כדי שלא אוכל בשום אופן לתמוך בבלגן שהם עשו מאחד הכותרים האחרונים שלי, אם השמועות היו נכונות. ההחלטה הכי חכמה שעשיתי בחיי.

גיל דרקון 2 היה בערך כמו מגוון צינוק כמו שאתה מצפה משחק נייד. במקום קווסטים להיות כיף דלות לתוך סביבות מעניינות, הם הפכו את השחקן נאנח עד שהם פיתחו בעיה נשימתי.

אפשרויות הדיאלוג במשחק, אפילו עם משחק קול נוסף, הגיע עם קידוד צבע כדי למנוע את השחקנים מלהצטרך לחשוב על איך אופי שלהם יירד.

אבל אני לא רוצה להילחם בו, רציתי לתת לו אגרוף אגרוף!

לא רק שהם לפשט את הקרב של המשחק ואת צינוק לרוץ, להוציא את ההיבטים המעניינים של יצירת אופי ואינטראקציה, אבל הם גם היו כדורים כדי להפוך את הסיפור disjointed, פוגע, וחשוב יותר: משעמם.

במקום להיות שוטר הרואי, אתה איזה מופק של הוק-חמור שסיפורו מסופר על פני כמה שנים, כשכל קטע בקושי קשור לקודמו.

Bioware לא היה מרוצה לכתוב משעמם משעמם חדש, הם גם היו צריכים לשנות את הקיים מראש Qunari. הגרסה החדשה של הקונארני (I) הייתה מקבילה לסטריאוטיפים מערביים היסטוריים של קנאים מוסלמים שהרצו אותי לג'יהאד אל תוך הנשייה.

אני אקנה את כל שריון הסוסים הוירטואלי שאתה רוצה, רק תוציא אותי מהמשחק הזה.

אפילו בהתעללות שלה, המשחק לא יכול לשעשע אותי. קומץ של דמויות המפלגה ואת האינטראקציות שלהם אחד עם השני היו מה שמרו אותי הולך, אבל זה לא היה מספיק כדי לגאול את המשחק הזה של הפרק 1 רמות החטא שלו.

עם הבא גיל הדרקון כותרת יוצא בקרוב יחסית, זה אפשרי כי אוהדים של מקורות עשוי לבוא זחילה בחזרה, אבל אני לא מוכן להתערב על זה אחרי זוועה זו של ההמשך.