משחק השנה - האחים & המעי הגס; סיפור של שני בנים /

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 13 מרץ 2021
תאריך עדכון: 2 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
משחק השנה - האחים & המעי הגס; סיפור של שני בנים / - משחקים
משחק השנה - האחים & המעי הגס; סיפור של שני בנים / - משחקים

תוֹכֶן

אחד לעזאזל

Starbreeze ו 505 משחקים יש באמת outone עצמם עם יצירת מופת זו. הסיפור פשוט: אתה מתחיל בתור שני אחים, אחד מבוגר ואחד צעיר, שמנסים לעזור לאבא החולה שלהם.


המשחק הזה יצא השנה האחרונה של קיץ ארקייד על Xbox 360 לפני Xbox One משחרר. כותרת זו ראויה לכל שבח זה קיבל ואני מקווה המכירות בסופו של דבר לשקף את ביקורתית לשבחים.

העולם

הדמויות בארץ הזאת יפה נוף לדבר שפה בפועל. אני מאמין שמר ט 'אומר את זה בצורה הטובה ביותר עם הביטוי "ג'רבה ג'בה". הסיפור המתגלה מתבטא בשפת הגוף, בתנועות ידיים ובדגש על מה שמכונה "ג'בה ג'בה". זה מועבר בכבדות דרך הטון והנפח שלהם - כמו ללחוש לעומת צעקות. רקע הנוף גם מוסיף רלוונטיות לכל הצבעה וצעקה.

הסביבות הן חלקות ומגוונות מיערות ירוקות שופעות, כמו סביבות מדבריות, למים שורצים באקסבורג - הכול עם יופי מדהים של בוב רוס-אסקה. בשלב מסוים יש לך תצוגה מושלמת של משהו דומה אורורה Borealis, וזה בהחלט לוקח נשימה.

כפי שאתה לחצות את הנופים היפים כדי לרכוש את התרופה עבור אבא שלך, יש הרבה חפצים, בעלי חיים, ואנשים כדי לתקשר עם. האח הבכור והאח הצעיר יגיבו אחרת עם כל הדברים האלה. לדוגמה, אולי אתה יודע איך לנגן בגיטרה, בעוד השני פשוט fumbles עם זה. בדיקת התגובות השונות שאחיו נתן היה תמיד מעניין ומהנה.


האגודלים שלי לא עובדים ככה!

ארצות לך לחקור כאן לעשות עבור adeventure מוצק ומהנה / פאזל / platformer. הדרך בה אתה מנווט אלה terrains varried קורה להיות היבט ייחודי ביותר של המשחק. מעולם לא שיחקתי משהו הדומה לסיפור שמתרגם כל כך טוב דרך הבקר. האח הבוגר נשלט עם המקל השמאלי של האגודל וכפתור ה- LT. האח הצעיר עם המקל הימני ואת כפתור RT.

הפקדים הייחודיים מציעים פאזלים קשים למדי, המסייעים להדגיש את העיצוב ברמה מעולה. כל חסימה או בעיה חדשה סייעו לחזק את הקשרים בין שני האגודלים והאחים. הנישואין ההדרגתיים של "שחקן יחיד Co-op" הוא הפגנה אמיתית של איך execellent המשחק מאוזן. זה נותן לשחקן תחושה אמיתית של צמיחה רגשית וחקירה. מצאתי בכך שינוי מבורך, לא גימיק.

היו רגעים שגרמו לי לחייך או לצחוק. ואחריו רגעים שגרמו לי להיות עצוב מאוד, אפילו קרע במספר נקודות. אלה חוויות משפיעות הובאו לחיים על ידי עיצוב מעולה וסיפור הסיפור. אתה צריך לבלות קצת זמן יושב בספסלים מפוזרים באופן אקראי, כפי שהם מאפשרים לשנות את הקצב תוך מתן מיטב הנופים שחוויתי ב- Xbox 360 שלי.


זה משחק השנה שלי

מעצבי משחקים מכל הסוגים מנסים להשיג רמה זו של חיבור, טבילה ואינטגרציה עם השחקן ועם הבקר, אבל כל כך מעט להשיג הישג זה. Starbreeze ו 505 משחקים לא רק נפגשו כי המטרה, אבל יש עכשיו הרים את הבר.

עבור כל המשחקים הנפלאים שיחקתי במהלך 2013, המשחק הזה resonated איתי. אחים: סיפור של שני בנים / מדבר אל הקשרים שיש לנו זה עם זה, כבני אדם. שמחה, אהבה, שמחה, צחוק, אובדן, פחד ועצב נחוגים באמצעות חווית 3-4 שעות זו.

עם זאת, הסיום הפתיע אותי לגמרי.כדי למנוע קלקול משהו אני לא אכנס לפרטים, כמו כל זה מתרחש בתוך פרק זמן קצר. אבל שוב, מיזוג של שני הפקדים ואת הסיפור הם באמת מונע הביתה.

העורכים הערה: אני ממליץ לבוא למשחק הזה כמו עיוור ובור ככל האפשר. שיחקתי את המשפט והסתכלתי על כמה הישגים, רק בדיעבד אני רוצה שזה לא יקרה. הדרך הטובה ביותר לחוות את המשחק הנפלא הזה יהיה להפריש בלוק של 3-4 שעות של זמן ולשחק אותו עד הסוף. לא עושה זאת לא לגמרי לקחת את החוויה, אבל המשחק נראה מעוצב סביב הרעיון.

@Coatedpolecat

הדירוג שלנו 9 חוויית שחקן יחיד בלתי נשכחת ומיוחדת. סביבות יפות וסיפור מלא רגש במסע מסביב לסת.