תוֹכֶן
- למרות זאת, יש קבוצה של אנשים שיש לי עצם גדולה כדי לבחור, וזה יהיה עיתונאי המשחק שלי.
- "ובכן, אם אנחנו לא נותנים חשיפה ככה, איך הם הולכים להיות פופולרי?"
- "טוב, גם לא היית מדווחת על זה? יש לנו מכסה שאתה יודע ואנחנו צריכים לדווח על משהו ".
- סופי מחשבות
לאלו מכם אשר נמצאים בידיעה בעולם המשחקים, אולי שמעת על פוקימון משחק מעריצים נקרא פוקימון אורניום. אפילו אנחנו ב GameSkinny עשה מאמר ב פוקימון אורניום 's לאחר 9 שנים של ייצור. כמה אתרי חדשות משחקים שיחקו את הסיפור, כמו כריש היה מטורף לווייתן מדמם באמצע האוקיינוס.
אשראי תמונה ל: דואר יומי
ללא שם: ובכן לנחש מה ... ללא שם: הלווייתן כבר טרף ואין דבר שנותר.
פוקימון אורניום הודיעו כי הודיעו להם על הודעות הסרה מרובות מאת נינטנדו של אמריקה - ובעוד שלא נוצרו קשר אישי, הם החליטו לכבד את רצונה של החברה. זה משהו שכולנו צריכים לכבד, שכן הם היזמים של המשחק, ואת העובדה שהם רוצים למנוע פעולה משפטית מובנת לחלוטין.
למרות זאת, יש קבוצה של אנשים שיש לי עצם גדולה כדי לבחור, וזה יהיה עיתונאי המשחק שלי.
בעיקר אלה שעובדים עבור אתרים גדולים מאז, בעוד GameSkinny הוא אתר עיתונות גדול, אנחנו סרדינים זעירים לעומת מצולע ולהגיע שלהם, כמו גם השפעה. אם אתה חושב שאני הולך להאשים את חוקי זכויות היוצרים, אני אגיד שהם חלק מהבעיה האמיתית, אבל לדבר עליהם לא יפתור דבר מלבד הוספת הדלקה לאש כי כבר בוערת במשך עשרות שנים. לנינטנדו יש כל זכות להגן על הקניין הרוחני שלהם, כך עובד הקפיטליזם שאתה רואה, אבל הם רחוקים מכל מקום, לא סביר שהם ידעו על המשחק הזה לפני זה, כי הם היו מחניקים אותו בעריסה.
כאשר יש פרויקט מעריצים של משחק בפיתוח ואתה עושה סיקור העיתונות של זה, זה יהיה כנראה לסגור.
עיתונאים המשחק עם זאת, היינו אלה שפנו פוקימון אורניום בחוק שיבוצע.
אני עוקב אחר הפרויקט הזה במשך 9 השנים האחרונות מאז שהוא כבר בפיתוח. אני כבר אורב על הפורומים, צופה לאן הקבוצה הולך, שיחק אלפא גירסאות בטא של המשחק, והיה לו פעם ישנים. האהוב עלי של התחלה הוא Orchynx, ואני אוהב את האזור של Tandor יותר ממה שאני יכול לומר.
קרדיט תמונה: קוביניאבל מעולם לא כיסיתי פוקימון אורניום. אתה רוצה לדעת למה? כי ידעתי שזה ייסגר אם אעשה זאת, וזה משהו שלמדתי בדרך הקשה. אתה זוכר את המטעים Bulbasaur? הייתי חלק מהעיתונאים הזוהרים, הזוהרים, העבים, שדיווחו על אלה - ונחשו מה קרה? הם נסגרו. בגלל כל החשיפה שקיבלו, נינטנדו נתנה להם הפסקה וחדול.
הנה הדבר: כאשר יש פרויקט מאוורר של משחק בפיתוח ואתה עושה סיקור העיתונות של זה, זה יהיה כנראה לסגור. ראינו את זה שוב ושוב. האם הסיקור העיתונאי על כרונו טריגר: תחיית המתים הפרויקט, כיכר- Enix סוגרת אותו. Bulbasaur המטעים, נינטנדו סוגרת אותו. הפוני הקטן שלי לחימה הוא קסם, הסברו סוגר אותו.
קרדיט תמונה ל: מכ"ם משחקים
האם אתה רואה כאן דפוס עדיין? אני יודע שיש לזה יותר מאשר רק כיסוי עיתונאי; חברות צריכות לאפשר למעריצים לעשות דברים כאלה. אבל חדשות: אנחנו חיים בחברה קפיטליסטית. כשזה מגיע לאנשים האלה, כמו שאנשים רוצים להוריד את הבורגנות כדי לשחרר את המשחקים שלהם, זה לא יקרה בקרוב. לעת עתה אנחנו צריכים לעשות את הפרויקטים האלה טובה ולא לדווח עליהם.
זה לא אומר שהחברות האמורות לעולם לא יגלו את זה, כמובן, בסופו של דבר. זה רק עניין של הארכת תוחלת החיים השברירית הזאת זמן רב יותר משהיה.
עכשיו, אני יודע מה יכול להיות תגובות אפשריות לכך, ולתת לי להגיב עליהם במלואו.
"ובכן, אם אנחנו לא נותנים חשיפה ככה, איך הם הולכים להיות פופולרי?"
האם הם באמת צריכים להיות פופולריים? פוקימון אורניום לא היה משחק למטרות רווח; זה היה משחק מעריצים, עם אהבה אוהדים לשים את זה. חדשות התפשטו עליהם באמצעות מפה לאוזן, וזה שמר על המשחק חי כל עוד הוא עשה. הרבה אנשים לא ידעו על המשחק במשך 9 השנים האחרונות, והוא נשמר בסוד מפני נינטנדו כי אף אחד לא דיבר על זה. עכשיו, הנה והנה, כשדומיהם של קוטאקו ופוליגון דיווחו על זה, פתאום זה נלקח. תראו מה הפופולריות נתנה להם. יותר אוהדים, בטוח, אבל עכשיו אתה כבר לא יכול לקבל את המשחק, אלא אם כן אתה מקבל את זה מתוך אוהד.
"טוב, גם לא היית מדווחת על זה? יש לנו מכסה שאתה יודע ואנחנו צריכים לדווח על משהו ".
כעיתונאי משחק עצמאי, אני מבין את המאבק הזה יותר מכל אחד אחר. כאשר אתה עובד בפועל בתור עיתונאי המשחק, לעתים קרובות יש לך מכסה אתה צריך לעקוב. כמות מסוימת של מאמרים ביום, או בשבוע, כדי לענות על המינימום. כך עובדת העיתונאות - וזה היה סיפור קל לדווח עליו. לא רק זה, אבל זה היה מובטח לקבל להיטים, להביא הכנסות לאתר, ולהרוויח שבחים מן הגבוהים שלך.
לחלופין, אם אתה מקבל תשלום על ידי להיטים כמו כל מי שאינו Kotaku, IGN, GameStop או מצולע, אז אתה צריך לדווח על משהו פופולרי כדי לקבל משכורת גדולה ole.
תאמין לי, אני מבין, זה כאב. אני מקבל את זה - וזה משהו שאנחנו לא צריכים לסמוך עליו.
עם זאת, יש לי שאלה בשבילך: האם זה באמת שווה frenzying קטן מעריץ הפרויקט, רק כדי לקבל תשלום? יש לנו חשבונות לשלם פיות כדי להאכיל, אבל אתה רוצה לעשות את זה עם הידיעה כי החשיפה שלך גרמה למשחק לקבל לסגור? אם הם התקרבו אליך על זה, זה שונה, אז זה עליהם אם הם לוקחים למטה. אחרת, אתה יכול להיות אדם גדול ולא לדווח על זה.
יש דברים אחרים שאתה יכול לדווח עליהם. להסתובב ברחבי האינטרנט, לסרוק את אינספור קטעי וידאו ב- YouTube, לעשות חיפוש של Google על המשחק שאתה אוהב ולראות אם הם מצאו קצת חדש מגניב גרזן עבור זה. אתה יכול להיות הדיווח הראשון על סיפור שאף אחד אחר לא נגע בו עדיין, מראיין חדש YouTubers, כיסוי KickStarter, סקירת משחקים חדשים Steam, כתיבת מאמרי מערכת נוקבת, אפילו עושה עשר רשימות טיפשי. יש כל כך הרבה דברים אחרים שאתה יכול לעשות זה יביא לך להיטים. זה רק עניין של מאמץ כדי למצוא אותם.
סופי מחשבות
בסופו של דבר, כאשר אתה עיתונאי המשחק, זה ההחלטה שלך מה אתה תכתוב. אני יודעת שהבהרתי לעצמי שאני לא אדווח על פרויקטים של מעריצים אלא אם כן תשאלו אותם על ידי היוצרים - ואם אתם לא רוצים לעשות את זה, זאת ההחלטה שלכם. אבל יודע את זה: הדבר הבא שאתה יכול לדווח על, עשוי להיות הבא פוקימון אורניום ובאופן אישי, אני לא רוצה את מותו של פרוייקט מעריצים נוסף על המצפון שלי.